今晚AMD的銳龍7000系列處理器評測解禁了,我們在首發評測中已經詳細測試了這代處理器的性能水準,單核及多核相對上代銳龍5000提升很大。除了CPU性能之外,銳龍7000還有個小問題值得關注下,那就是這代內建了iGPU核顯單元,是5年來非APU系列的銳龍桌面版首次,不過這個核顯只有2個CU單元,頻率2.2GHz。
與銳龍APU相比,銳龍7000的核顯規模只有1/4到1/3水準,AMD也強調內建核顯並不是為了滿足玩遊戲,而是不需要獨顯的時候可以點亮機器測試驗證。
那銳龍7000的核顯到底是什麽性能?PCmag網站有專門的測試,簡單對比了4款遊戲,包括《全戰:三國》《F1 2022》《生化奇兵:無限》《古墓奇兵》。
結果也沒必要詳細說了,4個遊戲中不論是720p還是1080p,銳龍700的核顯都幾乎是個位數幀數,最高的也不過19幀,低的甚至只有4-6幀,PPT看片的水準。
總之,銳龍7000的核顯真的就是AMD設定的那樣亮機水準,平時上個網、看個影片應該沒問題,打遊戲就要歇菜了,在這方面Intel的核顯這次顯得高大上起來了,4款遊戲中720p下能維持40-50fps的性能,至少流暢度是能保證的。
Intel大概也沒想到,自己的桌面處理器的核顯竟然也有輕鬆虐AMD銳龍的一天。