EA正一種由四部分組成的新概念模式應用到其最大的系列遊戲中,專注於將遊戲嵌入新的社交網路。
EA首席執行官AndrewWilson的願景是——遊戲最終將成為新的社交網路,通過線上框架和互動模式將玩家、社區和家庭聯繫在一起。EA強調四大支柱:觀看、遊玩、創造和連接,這將使該計劃成為可能。這些元素都將出現在EA所有最強大的IP和授權遊戲中,包括《戰地風雲》、《Apex英雄》、《FIFA》、《Madden》和《模擬市民》。
“我認為我們會看到更多的是創造。自2001年發行以來,《模擬市民》便建立在創造基礎上,我們在《戰地風雲》系列遊戲中也經歷了數個小時的創造過程,我們也看到了《FIFA》在團隊創造,收集和最終團隊方面的發展。我們會做更多這樣的事情。
我們將開放這一領域,並提供更具互動性的組件,你在《滑板4》中所看到的部分內容是,我們將能夠以滑板作為文化催化劑來構建整個全球宇宙——滑板與時尚、音樂、建築和品牌相結合,我們認為該系列也可以做到這一點。你會看到我們在創作上投入更多。”