《瘟疫傳說:安魂曲》的首席開發者Nicolas Bécavin在PS Blog介紹了遊戲的部分細節內容。該遊戲沒有PS4和Xbox One版,因此能充分發揮次世代主機的性能,加載等待時間大幅減少,畫面繪製距離顯著提升,環境要比《瘟疫傳說:無罪》更為開放。
在《瘟疫傳說:無罪》中,畫面中最多隻會出現5000隻老鼠。而在《瘟疫傳說:安魂曲》中,同屏老鼠的最大數量提升到了30萬,為前部遊戲的60倍!遍地都是可愛的鼠鼠,令人非常期待。同時也改進了鼠群的運動邏輯,它們看起來就像巨大的波浪席卷而來,砸向弱小無助的姐弟二人。
得益於強大的GPU,光照品質也大大增加。場景氛圍更加生動,圖形幾何品質提高,紋理解析度得到改進,服裝的渲染方式也會變化。3D音訊功能還可以讓玩家感受到角色說話時的位置,獲得身臨其境的遊玩體驗。
來源:遊俠網