《吸血鬼倖存者》官方宣布:將於10月20日結束搶先體驗、推出1.0正式版!正式版暫時不會改用新的引擎,不過會加入不少新內容,而且最關鍵的是:正式版將會加入官方中文翻譯!v1.0版將標誌著遊戲的主體內容正式收尾。下面一起來看看官方公告吧~
隨著定期更新 0.11.3 的發布,開發計劃也宣告完結。在 v1.0 中所加入的內容一定能驚豔到你們,希望能讓大家滿意。
我們現在所能透露的是,會對道具平衡性方面進行一些微調,使其更加實用,其中聖徒水/聖徒精華是唯二會被削弱的組件,因為它們的威力輕輕鬆鬆就能超過絕大部分物品。
我們會加入一些新的成就,同時也會調整一些已有成就的解鎖條件。但如果你已經解鎖了這些成就的話,那麽它們依舊會保持當下的解鎖狀態,自然也不用再刷一遍。
因為在搶先體驗中,昇月城和大教堂的事件被迫分配在不同的更新中,這破壞了正常的關卡進度。此種情形尚待處理,我們會像對待其他成就一樣,對其予以精簡。
當然,存檔資料會保留下來。在過去的幾個月期間,我們必須進行多次迭代,以便兼顧 PC、Mac 還有 Steam Deck 上的方方面面。但假如有任何萬一,請記住,你還可以在"選項"選單中使用"資料恢複"!
遊戲引擎將依舊採用 Electron,因此在新內容之外,不會有太多別的內容(有關詳情和新的引擎,下面會有介紹)。
即將加入更多語言
隨著更新至 1.0,遊戲將開始支援以下官方語言:英語、法語、意大利語、德語、西班牙語、波蘭語、葡萄牙語、土耳其語、俄語、中文、韓語和日語!
當然,你依舊可以使用自定義的語言更新檔,但我們在 v1.0 之後不會再採用民間漢化包。我們由衷地感激曾為公共本地化檔案做出貢獻的所有人員,你們的一些字句或許會被刪改,但你們的名字仍然會在製作人員名單和我們的心中占有一席之地。✨
新引擎移植
移植到新引擎的工作仍在推進,我們的目標是在今年年底前發布新版。我們正處於優化和精修的最後階段(以及正在增補一些最後的細節,作為當前版本中的必要內容)。一旦發布,屆時仍將保留存檔資料。
新引擎的目標是保留原汁原味的遊戲,同時提升性能和不同機器上的相容性。就像 VS 中的大多數新內容一樣,新引擎也可以自由選用。因此,如果你喜歡當前的 Electron 版,也大可不必更換。
新引擎將修復的主要問題:
- 在一些機器上運行時彈出不支援 webGL 的錯誤,死亡時白屏,黑屏伴隨悲傷表情,或是遊戲安裝在非標準路徑下。
- 修復輸入問題,或在機器上連接多個控制器時,遊戲會直接崩潰。
- 重新映射輸入。
- 由於無用檔案導致的雲存檔衝突。
- 使用多個 CPU 核心 :) 幀數起飛!
- 原生支援 Linux 系統。
新引擎沒有修復的,那就是遊戲玩法:
- 穿牆
v1.0 後續支援
雖然遊戲的內容已經補全,但是 Vampire Survivors 還有達到最後的終點,還有許許多多的驚喜尚待揭曉。我是說許!許!多!多!
我們正在著手移植新的引擎,還將進行一些常規調整/修復,但在過去幾個月裡,已經有了一些計劃之外的玩法增補,比如金蛋和極限突破,這些已經成為了遊戲日常的一部分,亟待改進細節體驗。
除此之外,v1.0 不會有公測環節,所以上線之後的玩家反饋比以往更加重要!
來源:遊俠網