《腐朽之都2》第19期更新霰彈狂飆 大幅提升霰彈槍性能 - 遊戲狂
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《腐朽之都2》第19期更新霰彈狂飆 大幅提升霰彈槍性能

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2020-07-30
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今天(7月30日),腐朽之都開發商Undead Lab如約在早上6點整舉行了《腐朽之都2》更新直播。設計總監Geoffrey Card先是播放了一段《腐朽之都3》的預告片,然後再次重申儘管已經發表了新作,但是他們仍然沒有放棄《腐朽之都2》。第19次更新在本次直播結束4個小時後正式推出,本次更新帶來全新的武器,對載具進行了調整。

《腐朽之都2》第19次更新被命名為“霰彈狂飆”,開發商大幅提升了霰彈槍的性能,對德魯克縣地圖進行升級改造,並提升了遊戲中各種載具的性能。同時還帶來了包含8種新武器、2種服裝等的全新二戰包。具體更新日誌如下:

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第19期更新(霰彈狂飆)

重要請求

在公布本月遊戲大事件之前,請允許我們先向您尋求幫助。

在此,Undead Labs與北美紅十字會合作,向您發出獻血倡議。

獻出鮮血,就是為延續他人的生命而獻出一部分的自我。

由於鮮血無法大量儲存,血液供應已經告急,現下您的一份心意,對我們無比重要。

立刻訪問StateOfDecay.com/RedCross,獻出屬於自己的一份力量吧。

唯有攜手,才可並進。

霰彈狂飆

什麽?原來離我們發布“通行地帶”難度與橫行霸道的“掠奪包”,已經過去整整一個月了嗎?有一說一,確實已經一個月了,而這期間我們也沒停下新一輪的遊戲內容更新。

以下即是本次更新的精彩提要。欲知更多細節,還可在後文查閱對各項更新的詳細說明,以及其它改進與bug修正的完整列表。

· 載具性能提高:經過機制改進,遊戲中所有載具性能提升。

· 霰彈槍加強:我們的噴子擊退喪屍的停止力得到了飛躍。

· 德魯克縣升級改造:這一高原地圖如今風景更加宜人,也更適合駕車出行。

· 免費巡回採血車:使用無線電,即可為社區召來這輛獨一無二的載具。這可是限時活動!

· 二次世界大戰包回歸已經發布的武器將加入掉落列表,全新武器與裝扮則可以從賞金代理人處獲得。

載具性能提高

無論是在高速公路上飛馳,還是在揚塵土路上躲避喪屍,您的表現都有賴於載具的性能。根據各位玩家的反饋,我們掀開引擎蓋,對遊戲中所有的轎車、卡車、SUV及露營車進行了載具性能的評估與改進。

下次駕駛時,您可以留意這些亮點:

· 加速能力提升,助您躲避意圖毀壞載具的巨無霸

· 越野性能更加優秀,讓您在崎嶇不平的地形上毫無阻礙地馳騁

· 倒車馬力更強,助您擺脫不時出現在車前的惱人溝渠

· 地形與輪胎間的互動改進,能更好地展現公路、土路、泥地和水面上的不同“抓地力”

· 音效改進,更好地反映了扭矩與加速度的全新相關曲線

《腐朽之都2》第19期更新霰彈狂飆 大幅提升霰彈槍性能

霰彈槍,“霰”已增強

用雷霆萬鈞的霰彈槍轟飛邪惡屍變人,帶來的本能刺激是其他槍械所無法比擬的。為了更好地實現這一喪屍群中開無雙的幻想,我們大幅提升了霰彈槍的性能。

你將發現:

· 五米範圍之內,霰彈槍可以達成十拿九穩的擊殺。

· 五米至二十米範圍內,霰彈槍則能夠達成群體威懾,令來犯之敵紛紛倒地、肢體橫飛。

· 霰彈槍造成的噪音顯著減少,現與5.56口徑槍械相當,更難以吸引不速之客。

您的霰彈槍在遠程攻擊時仍舊表現不佳(畢竟那是步槍的領域了),且並非潛行擊殺的首選。然而,說到在喪屍大軍中殺出一條血路,或者在需要撤退時拖延來襲喪屍的步伐,它是當之無愧的最佳武器。還等什麽,現在就來試試吧!

德魯克縣地圖升級改造

我們從製作普羅維登斯嶺地圖的經驗中獲得了靈感,據此回顧已有的地圖,看了看它們還有什麽可以改進的地方。討論的結果是,我們的美工還可以給德魯克縣多一點愛。因此,我們向全縣派出了一支由景觀設計師和建築師組成的團隊,他們的目標正是:增強地圖的視覺趣味,並改善玩家的探索體驗。

為了增強地圖的視覺趣味,這支團隊在選定建築的周圍建造了基礎設施,使其與周遭環境結合得更加自然,還在一些基地的所在地添置了路牌和場景裝飾,並為略顯貧瘠的不可遊玩空間添加了細節。綜合來看,這些修改使得這一地圖探索起來更富有魅力、更具沉浸感。

由於德魯克縣對載具相當不友好的一貫名聲,我們本次將駕駛體驗的優化擺在了首位。我們的團隊平整了地形,清除了好幾噸妨礙越野旅行、圍成氣人死胡同的石頭。我們還修了幾條嶄新的土路,它們都會顯示在地圖上,以防您錯過捷徑。最後,我們放置了路牌、柵欄以及其他視覺線索,為駕駛員們保駕護航。

如果您已經有一段時間沒有到訪德魯克縣,我們鼓勵您親自開車去瞧瞧看!

《腐朽之都2》第19期更新霰彈狂飆 大幅提升霰彈槍性能

人人都有的免費巡回採血車

說到開車,現在所有玩家都可以使用全新無線電指令,將特殊載具巡回採血車送到他們的社區。

每個社區都可以免費使用一次這個無線電指令;此後,呼叫新的巡回採血車將會花費影響力。

這個無線電指令將取代巫師露營車指令,並且只在限定期間內可用。打開物品欄,切換到無線電指令標籤頁,即可查看您能夠使用的無線電指令。

二次世界大戰包回歸,更有新內容加入

全新的二次世界大戰包將為遊戲帶來8種全新武器、2件服裝物品,以及一件特殊武器配件。這些物品有些來自歐洲戰場,有些則是設計理念上受到了那段歷史的啟發,其中大多數都可以通過完成賞金代理人發布的任務獲得。

· 儀式用M1A1湯普森衝鋒槍:外觀賞心悅目的衝鋒槍,經年的嗬護使其保存完好,仍可使用。

· OSS靜夜:據軍事史學者們所說,這把自帶消音的左輪手槍僅有一把原型,從未量產。不過,鑒於這些人都已經死了,就算你執意想零距離體驗它的威力、精準度與驚人射程,也再不會有人阻止你了。

· MP40衝鋒槍:一把20世紀德國戰時武器,作為戰利品由一名美國步兵帶了回家。其較小的口徑、適中的射速、較長的槍體,使之作為突擊平台使用起來異常得心應手。

· FBI作戰步槍:以軍用勃朗寧自動步槍為基礎的舊式槍械,可以提供大口徑的火力,具有驚人的控制力。每把步槍都附有一個獨特的舊式步槍補償器配件(詳情見下)。

· 蘇式PPSh-41:著名的二戰蘇式近程突擊武器,以其高射速、堅固構造及簡單易用而廣為人知。裝有不可卸下的槍口製動器。現已加入戰利品掉落列表,可以在拾荒時得到。

· 危犬PPSh-41:一位技藝精湛的末世槍匠對這把蘇聯衝鋒槍進行了大幅改裝,以面對噩夢般的當今世界。槍上焊有AK式槍口抑製器,改裝後支援三連發,還包含其他優化。

· 古董德式挖壕工具:一把聲音刺耳、勢大力沉的“折疊鏟”,適合用來把喪屍鏟得血肉橫飛。

· 坦克錘:你也許會訝異,坦克遇上的故障雖多,但大多用一把大錘就能輕鬆解決。當然了,這件武器也可以用來解決喪屍。

· 飛行員頭盔:貨真價實的皮製飛行員頭盔,讓你成為朋友們豔羨的對象。與航空護目鏡配套。

· 戰鬥頭盔:經典款軍綠色頭盔,長久以來象徵著在槍林彈雨中的服役生涯。

· 舊式步槍補償器:一款古董級的槍口配件,可提高槍械的火力、穩定性與耐久度。隻可在FBI作戰步槍上找到,但可以卸下安裝在其它支援槍口製動器的武器上。

此外,所有二次世界大戰包中的武器(上次這些武器可以獲取還是在今年一月)均已加入戰利品掉落列表,可以通過在遊戲世界中探索得到。

《腐朽之都2》第19期更新霰彈狂飆 大幅提升霰彈槍性能

風水輪轉

二次世界大戰包的回歸,也意味著我們要與防寒保暖內容包暫時道別。務必記得,您仍可保留已獲得的所有物品,但將無法再獲取已退役內容包中的物品。

待到八月,則輪到便攜武器包(上次可以獲取其內容還是在三月)重返遊戲!除了該內容包中原本就有的9款武器,我們還將加入3個全新賞金任務,完成它們即可贏得全新物品。

八月回歸時,所有便攜武器包中的賞金任務將完全重置。因此,無論這一內容包對您而言熟悉還是陌生,賞金代理人那裡都會有12項任務可供完成。對於已經完成部分或全部賞金任務的玩家,我們還對任務獎勵作出了些許調整——隨著我們離便攜武器包的回歸日期越來越近,我們也將發布更多的相關訊息。

為了給這一內容包的回歸騰出空間,八月時周年紀念包將暫時退役,不要忘了盡快完成相關賞金任務哦!

其它修正與改進

戰利品容器分布

所謂戰利品容器,就是那些您可以從中找到槍械、資源以及其他有用物資的東西。對於新開啟的地圖,我們對這些容器在建築物中的分布方式作出了調整,旨在為長途拾荒之行減少挫敗感,並製造更多激動人心的時刻。

· 在原先的版本中,一般而言,對於主機,每個建築中都會有5至6個可以搜刮的容器,要將它們全都帶回家,玩家的背包容量總是差一點點。

o 因此,玩家出門拾荒、探索建築時,常常不得不半路打道回府,令人感覺有點挫敗。

· 我們據此調整了容器的分布。如今,對於主機,大多數建築中的容器數量不是少於4個,就是多於8個。

o 每個地圖中的戰利品總量保持不變,只有分布情況的方差增大了。

o 對於遊客,容器的分布仍然保持不變。

· 這樣一來,探索新建築時,您的感想如果不是“很好,我背包空間多得是,這些東西全都可以拿回家”,那多半也是“哇,這裡面東西也太多了,感覺一輩子也拿不完啊!爽到!”

o 記得屆時真的默念“爽到”,會爽上加爽。

這項改動隻適用於玩家在更新後定居的地圖。對於已經定居的社區,戰利品容器的分布在更新前後將保持不變。

系統更新

· 如果玩家已經在更高難度等級解鎖過某項遺產福蔭,那麽從通行地帶開始新遊戲時,無論玩家是否在通行地帶難度下解鎖過相應遺產福蔭,其通行地帶版本都將生效。

o 截至第18期更新,已在更高難度解鎖過的通行地帶遺產福蔭有可能不會生效。

· 現在玩家可以在修車間內製作工具箱與高級工具箱了,不然它還能拿來做什麽呢?

o 此外更有全新批量製作選項,讓修車間一躍成為製作工具箱的首選設施。

· 我們對佔領地點、揭示其中容器圖標這一過程的使用者體驗做了改進,使其對玩家更加友好。

o 對於與玩家之間有牆壁相隔的容器,將顯示“空心”圖標,表示這些容器位於另一個房間。

o 位於門廊等附近室外地點的容器圖標,如今也可以從室內看到了。

· 我們重構了音樂播放列表,使各個遊戲模式中的背景音樂更富於變化。

· 我們修正了衣櫥中某些顏色與相應服裝物品不一致的圖標。

遊戲邏輯

· 我們修正了左輪手槍噪音資料的計算方法。

o 此前.357口徑的左輪手槍發出的噪音反而比.44馬格南左輪手槍要更大,而這並不符合現實情況。

o 現在,所有左輪手槍的噪音都得到了減小,其中.44馬格南左輪手槍是其中噪音最大的,但也並無過於明顯的差距。

· 準星偏移得到了重新調整,與槍管長度更加一致。您將發現,.50口徑步槍與長管左輪手槍的穩定性更勝以往。

· 現在,當友軍的子彈不造成傷害地“穿過”您(因為本遊戲並沒有友軍傷害)時,您將不會再看到鮮血噴濺的效果,也就不會對當前的狀況感到迷惑。

平衡性調整

· 修正了大頭領(升級版軍用卡車)引擎耐久度下降速率為其餘載具2倍的bug。

· 特種部隊AW狙擊步槍的重量減輕6磅,目前隻比標準版極地勇士重1磅。

· CM1-A破壞者如今具有等同於加裝專業版槍口收束器的性能,更貼近該武器原本的設計意圖。

· 將回聲-S3霰彈槍的彈匣大小提升為6+1,使其在眾多升級版霰彈槍中仍然保持競爭力。

· 歷經長年更新,一度聲名遠播的屍王之劍似乎有些失去原有的魅力。為了保證它作為獎勵的吸引力,我們提升了它的致命性、易用性與解體敵人的效率。 

o 雖然程度不及屍王之劍,骷髏劍同樣得到了加強。

· 高熱發射器對付血疫之心的效率有所下降。雖然面對大群喪屍時仍然威力強大,但如今它已經不是對抗血疫之心的不二之選。

雜項

· 在德魯克縣的升級改造之外,我們還修正了各個地圖中涉及碰撞、紋理等問題的多個小bug。

· 修正了數個第18期更新意外導致的室內灰度照明bug。

· 修正了深入腹地中與血疫牆戰鬥可能導致遊戲崩潰的bug。

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遊戲資訊

腐朽之都2 (State of Decay 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, XboxONE
開發: Undead Labs
發行: Microsoft Game
上市: 2020-03-14 (PC)
《腐朽之都2(State of Decay 2)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲,是《腐朽之都》的正統續作。遊戲中玩家將繼續在滿是僵屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。

更多 腐朽之都2 攻略|新聞

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今天(7月30日),腐朽之都開發商Undead Lab如約在早上6點整舉行了《腐朽之都2》更新直播。設計總監Geoffrey Card先是播放了一段《腐朽之都3》的預告片,然後再次重申儘管已經發表了新作,但是他們仍然沒有放棄《腐朽之都2》。第19次更新在本次直播結束4個小時後正式推出,本次更新帶來全新的武器,對載具進行了調整。 https://gamemad.com/news/4576 《腐朽之都2》第19次更新被命名為“霰彈狂飆”,開發商大幅提升了霰彈槍的性能,對德魯克縣地圖進行升級改造,並提升了遊戲中各種載具的性能。同時還帶來了包含8種新武器、2種服裝等的全新二戰包。具體更新日誌如下: 第19期更新(霰彈狂飆)重要請求在公布本月遊戲大事件之前,請允許我們先向您尋求幫助。 在此,Undead Labs與北美紅十字會合作,向您發出獻血倡議。 獻出鮮血,就是為延續他人的生命而獻出一部分的自我。 由於鮮血無法大量儲存,血液供應已經告急,現下您的一份心意,對我們無比重要。 立刻訪問StateOfDecay.com/RedCross,獻出屬於自己的一份力量吧。 唯有攜手,才可並進。 霰彈狂飆什麽?原來離我們發布“通行地帶”難度與橫行霸道的“掠奪包”,已經過去整整一個月了嗎?有一說一,確實已經一個月了,而這期間我們也沒停下新一輪的遊戲內容更新。 以下即是本次更新的精彩提要。欲知更多細節,還可在後文查閱對各項更新的詳細說明,以及其它改進與bug修正的完整列表。 · 載具性能提高:經過機制改進,遊戲中所有載具性能提升。 · 霰彈槍加強:我們的噴子擊退喪屍的停止力得到了飛躍。 · 德魯克縣升級改造:這一高原地圖如今風景更加宜人,也更適合駕車出行。 · 免費巡回採血車:使用無線電,即可為社區召來這輛獨一無二的載具。這可是限時活動! · 二次世界大戰包回歸已經發布的武器將加入掉落列表,全新武器與裝扮則可以從賞金代理人處獲得。 載具性能提高無論是在高速公路上飛馳,還是在揚塵土路上躲避喪屍,您的表現都有賴於載具的性能。根據各位玩家的反饋,我們掀開引擎蓋,對遊戲中所有的轎車、卡車、SUV及露營車進行了載具性能的評估與改進。 下次駕駛時,您可以留意這些亮點: · 加速能力提升,助您躲避意圖毀壞載具的巨無霸 · 越野性能更加優秀,讓您在崎嶇不平的地形上毫無阻礙地馳騁 · 倒車馬力更強,助您擺脫不時出現在車前的惱人溝渠 · 地形與輪胎間的互動改進,能更好地展現公路、土路、泥地和水面上的不同“抓地力” · 音效改進,更好地反映了扭矩與加速度的全新相關曲線 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606764c1c8d56.jpg 霰彈槍,“霰”已增強用雷霆萬鈞的霰彈槍轟飛邪惡屍變人,帶來的本能刺激是其他槍械所無法比擬的。為了更好地實現這一喪屍群中開無雙的幻想,我們大幅提升了霰彈槍的性能。 你將發現: · 五米範圍之內,霰彈槍可以達成十拿九穩的擊殺。 · 五米至二十米範圍內,霰彈槍則能夠達成群體威懾,令來犯之敵紛紛倒地、肢體橫飛。 · 霰彈槍造成的噪音顯著減少,現與5.56口徑槍械相當,更難以吸引不速之客。 您的霰彈槍在遠程攻擊時仍舊表現不佳(畢竟那是步槍的領域了),且並非潛行擊殺的首選。然而,說到在喪屍大軍中殺出一條血路,或者在需要撤退時拖延來襲喪屍的步伐,它是當之無愧的最佳武器。還等什麽,現在就來試試吧! 德魯克縣地圖升級改造我們從製作普羅維登斯嶺地圖的經驗中獲得了靈感,據此回顧已有的地圖,看了看它們還有什麽可以改進的地方。討論的結果是,我們的美工還可以給德魯克縣多一點愛。因此,我們向全縣派出了一支由景觀設計師和建築師組成的團隊,他們的目標正是:增強地圖的視覺趣味,並改善玩家的探索體驗。 為了增強地圖的視覺趣味,這支團隊在選定建築的周圍建造了基礎設施,使其與周遭環境結合得更加自然,還在一些基地的所在地添置了路牌和場景裝飾,並為略顯貧瘠的不可遊玩空間添加了細節。綜合來看,這些修改使得這一地圖探索起來更富有魅力、更具沉浸感。 由於德魯克縣對載具相當不友好的一貫名聲,我們本次將駕駛體驗的優化擺在了首位。我們的團隊平整了地形,清除了好幾噸妨礙越野旅行、圍成氣人死胡同的石頭。我們還修了幾條嶄新的土路,它們都會顯示在地圖上,以防您錯過捷徑。最後,我們放置了路牌、柵欄以及其他視覺線索,為駕駛員們保駕護航。 如果您已經有一段時間沒有到訪德魯克縣,我們鼓勵您親自開車去瞧瞧看! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606764c6cb319.jpg 人人都有的免費巡回採血車說到開車,現在所有玩家都可以使用全新無線電指令,將特殊載具巡回採血車送到他們的社區。 每個社區都可以免費使用一次這個無線電指令;此後,呼叫新的巡回採血車將會花費影響力。 這個無線電指令將取代巫師露營車指令,並且只在限定期間內可用。打開物品欄,切換到無線電指令標籤頁,即可查看您能夠使用的無線電指令。 二次世界大戰包回歸,更有新內容加入全新的二次世界大戰包將為遊戲帶來8種全新武器、2件服裝物品,以及一件特殊武器配件。這些物品有些來自歐洲戰場,有些則是設計理念上受到了那段歷史的啟發,其中大多數都可以通過完成賞金代理人發布的任務獲得。 · 儀式用M1A1湯普森衝鋒槍:外觀賞心悅目的衝鋒槍,經年的嗬護使其保存完好,仍可使用。 · OSS靜夜:據軍事史學者們所說,這把自帶消音的左輪手槍僅有一把原型,從未量產。不過,鑒於這些人都已經死了,就算你執意想零距離體驗它的威力、精準度與驚人射程,也再不會有人阻止你了。 · MP40衝鋒槍:一把20世紀德國戰時武器,作為戰利品由一名美國步兵帶了回家。其較小的口徑、適中的射速、較長的槍體,使之作為突擊平台使用起來異常得心應手。 · FBI作戰步槍:以軍用勃朗寧自動步槍為基礎的舊式槍械,可以提供大口徑的火力,具有驚人的控制力。每把步槍都附有一個獨特的舊式步槍補償器配件(詳情見下)。 · 蘇式PPSh-41:著名的二戰蘇式近程突擊武器,以其高射速、堅固構造及簡單易用而廣為人知。裝有不可卸下的槍口製動器。現已加入戰利品掉落列表,可以在拾荒時得到。 · 危犬PPSh-41:一位技藝精湛的末世槍匠對這把蘇聯衝鋒槍進行了大幅改裝,以面對噩夢般的當今世界。槍上焊有AK式槍口抑製器,改裝後支援三連發,還包含其他優化。 · 古董德式挖壕工具:一把聲音刺耳、勢大力沉的“折疊鏟”,適合用來把喪屍鏟得血肉橫飛。 · 坦克錘:你也許會訝異,坦克遇上的故障雖多,但大多用一把大錘就能輕鬆解決。當然了,這件武器也可以用來解決喪屍。 · 飛行員頭盔:貨真價實的皮製飛行員頭盔,讓你成為朋友們豔羨的對象。與航空護目鏡配套。 · 戰鬥頭盔:經典款軍綠色頭盔,長久以來象徵著在槍林彈雨中的服役生涯。 · 舊式步槍補償器:一款古董級的槍口配件,可提高槍械的火力、穩定性與耐久度。隻可在FBI作戰步槍上找到,但可以卸下安裝在其它支援槍口製動器的武器上。 此外,所有二次世界大戰包中的武器(上次這些武器可以獲取還是在今年一月)均已加入戰利品掉落列表,可以通過在遊戲世界中探索得到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606764cb2a245.jpg 風水輪轉二次世界大戰包的回歸,也意味著我們要與防寒保暖內容包暫時道別。務必記得,您仍可保留已獲得的所有物品,但將無法再獲取已退役內容包中的物品。 待到八月,則輪到便攜武器包(上次可以獲取其內容還是在三月)重返遊戲!除了該內容包中原本就有的9款武器,我們還將加入3個全新賞金任務,完成它們即可贏得全新物品。 八月回歸時,所有便攜武器包中的賞金任務將完全重置。因此,無論這一內容包對您而言熟悉還是陌生,賞金代理人那裡都會有12項任務可供完成。對於已經完成部分或全部賞金任務的玩家,我們還對任務獎勵作出了些許調整——隨著我們離便攜武器包的回歸日期越來越近,我們也將發布更多的相關訊息。 為了給這一內容包的回歸騰出空間,八月時周年紀念包將暫時退役,不要忘了盡快完成相關賞金任務哦! 其它修正與改進戰利品容器分布所謂戰利品容器,就是那些您可以從中找到槍械、資源以及其他有用物資的東西。對於新開啟的地圖,我們對這些容器在建築物中的分布方式作出了調整,旨在為長途拾荒之行減少挫敗感,並製造更多激動人心的時刻。 · 在原先的版本中,一般而言,對於主機,每個建築中都會有5至6個可以搜刮的容器,要將它們全都帶回家,玩家的背包容量總是差一點點。 o 因此,玩家出門拾荒、探索建築時,常常不得不半路打道回府,令人感覺有點挫敗。 · 我們據此調整了容器的分布。如今,對於主機,大多數建築中的容器數量不是少於4個,就是多於8個。 o 每個地圖中的戰利品總量保持不變,只有分布情況的方差增大了。 o 對於遊客,容器的分布仍然保持不變。 · 這樣一來,探索新建築時,您的感想如果不是“很好,我背包空間多得是,這些東西全都可以拿回家”,那多半也是“哇,這裡面東西也太多了,感覺一輩子也拿不完啊!爽到!” o 記得屆時真的默念“爽到”,會爽上加爽。 這項改動隻適用於玩家在更新後定居的地圖。對於已經定居的社區,戰利品容器的分布在更新前後將保持不變。 系統更新· 如果玩家已經在更高難度等級解鎖過某項遺產福蔭,那麽從通行地帶開始新遊戲時,無論玩家是否在通行地帶難度下解鎖過相應遺產福蔭,其通行地帶版本都將生效。 o 截至第18期更新,已在更高難度解鎖過的通行地帶遺產福蔭有可能不會生效。 · 現在玩家可以在修車間內製作工具箱與高級工具箱了,不然它還能拿來做什麽呢? o 此外更有全新批量製作選項,讓修車間一躍成為製作工具箱的首選設施。 · 我們對佔領地點、揭示其中容器圖標這一過程的使用者體驗做了改進,使其對玩家更加友好。 o 對於與玩家之間有牆壁相隔的容器,將顯示“空心”圖標,表示這些容器位於另一個房間。 o 位於門廊等附近室外地點的容器圖標,如今也可以從室內看到了。 · 我們重構了音樂播放列表,使各個遊戲模式中的背景音樂更富於變化。 · 我們修正了衣櫥中某些顏色與相應服裝物品不一致的圖標。 遊戲邏輯· 我們修正了左輪手槍噪音資料的計算方法。 o 此前.357口徑的左輪手槍發出的噪音反而比.44馬格南左輪手槍要更大,而這並不符合現實情況。 o 現在,所有左輪手槍的噪音都得到了減小,其中.44馬格南左輪手槍是其中噪音最大的,但也並無過於明顯的差距。 · 準星偏移得到了重新調整,與槍管長度更加一致。您將發現,.50口徑步槍與長管左輪手槍的穩定性更勝以往。 · 現在,當友軍的子彈不造成傷害地“穿過”您(因為本遊戲並沒有友軍傷害)時,您將不會再看到鮮血噴濺的效果,也就不會對當前的狀況感到迷惑。 平衡性調整· 修正了大頭領(升級版軍用卡車)引擎耐久度下降速率為其餘載具2倍的bug。 · 特種部隊AW狙擊步槍的重量減輕6磅,目前隻比標準版極地勇士重1磅。 · CM1-A破壞者如今具有等同於加裝專業版槍口收束器的性能,更貼近該武器原本的設計意圖。 · 將回聲-S3霰彈槍的彈匣大小提升為6+1,使其在眾多升級版霰彈槍中仍然保持競爭力。 · 歷經長年更新,一度聲名遠播的屍王之劍似乎有些失去原有的魅力。為了保證它作為獎勵的吸引力,我們提升了它的致命性、易用性與解體敵人的效率。  o 雖然程度不及屍王之劍,骷髏劍同樣得到了加強。 · 高熱發射器對付血疫之心的效率有所下降。雖然面對大群喪屍時仍然威力強大,但如今它已經不是對抗血疫之心的不二之選。 雜項· 在德魯克縣的升級改造之外,我們還修正了各個地圖中涉及碰撞、紋理等問題的多個小bug。 · 修正了數個第18期更新意外導致的室內灰度照明bug。 · 修正了深入腹地中與血疫牆戰鬥可能導致遊戲崩潰的bug。
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