今天(7月30日),腐朽之都開發商Undead Lab如約在早上6點整舉行了《腐朽之都2》更新直播。設計總監Geoffrey Card先是播放了一段《腐朽之都3》的預告片,然後再次重申儘管已經發表了新作,但是他們仍然沒有放棄《腐朽之都2》。第19次更新在本次直播結束4個小時後正式推出,本次更新帶來全新的武器,對載具進行了調整。
《腐朽之都2》第19次更新被命名為“霰彈狂飆”,開發商大幅提升了霰彈槍的性能,對德魯克縣地圖進行升級改造,並提升了遊戲中各種載具的性能。同時還帶來了包含8種新武器、2種服裝等的全新二戰包。具體更新日誌如下:
第19期更新(霰彈狂飆)
重要請求
在公布本月遊戲大事件之前,請允許我們先向您尋求幫助。
在此,Undead Labs與北美紅十字會合作,向您發出獻血倡議。
獻出鮮血,就是為延續他人的生命而獻出一部分的自我。
由於鮮血無法大量儲存,血液供應已經告急,現下您的一份心意,對我們無比重要。
立刻訪問StateOfDecay.com/RedCross,獻出屬於自己的一份力量吧。
唯有攜手,才可並進。
霰彈狂飆
什麽?原來離我們發布“通行地帶”難度與橫行霸道的“掠奪包”,已經過去整整一個月了嗎?有一說一,確實已經一個月了,而這期間我們也沒停下新一輪的遊戲內容更新。
以下即是本次更新的精彩提要。欲知更多細節,還可在後文查閱對各項更新的詳細說明,以及其它改進與bug修正的完整列表。
· 載具性能提高:經過機制改進,遊戲中所有載具性能提升。
· 霰彈槍加強:我們的噴子擊退喪屍的停止力得到了飛躍。
· 德魯克縣升級改造:這一高原地圖如今風景更加宜人,也更適合駕車出行。
· 免費巡回採血車:使用無線電,即可為社區召來這輛獨一無二的載具。這可是限時活動!
· 二次世界大戰包回歸已經發布的武器將加入掉落列表,全新武器與裝扮則可以從賞金代理人處獲得。
載具性能提高
無論是在高速公路上飛馳,還是在揚塵土路上躲避喪屍,您的表現都有賴於載具的性能。根據各位玩家的反饋,我們掀開引擎蓋,對遊戲中所有的轎車、卡車、SUV及露營車進行了載具性能的評估與改進。
下次駕駛時,您可以留意這些亮點:
· 加速能力提升,助您躲避意圖毀壞載具的巨無霸
· 越野性能更加優秀,讓您在崎嶇不平的地形上毫無阻礙地馳騁
· 倒車馬力更強,助您擺脫不時出現在車前的惱人溝渠
· 地形與輪胎間的互動改進,能更好地展現公路、土路、泥地和水面上的不同“抓地力”
· 音效改進,更好地反映了扭矩與加速度的全新相關曲線
霰彈槍,“霰”已增強
用雷霆萬鈞的霰彈槍轟飛邪惡屍變人,帶來的本能刺激是其他槍械所無法比擬的。為了更好地實現這一喪屍群中開無雙的幻想,我們大幅提升了霰彈槍的性能。
你將發現:
· 五米範圍之內,霰彈槍可以達成十拿九穩的擊殺。
· 五米至二十米範圍內,霰彈槍則能夠達成群體威懾,令來犯之敵紛紛倒地、肢體橫飛。
· 霰彈槍造成的噪音顯著減少,現與5.56口徑槍械相當,更難以吸引不速之客。
您的霰彈槍在遠程攻擊時仍舊表現不佳(畢竟那是步槍的領域了),且並非潛行擊殺的首選。然而,說到在喪屍大軍中殺出一條血路,或者在需要撤退時拖延來襲喪屍的步伐,它是當之無愧的最佳武器。還等什麽,現在就來試試吧!
德魯克縣地圖升級改造
我們從製作普羅維登斯嶺地圖的經驗中獲得了靈感,據此回顧已有的地圖,看了看它們還有什麽可以改進的地方。討論的結果是,我們的美工還可以給德魯克縣多一點愛。因此,我們向全縣派出了一支由景觀設計師和建築師組成的團隊,他們的目標正是:增強地圖的視覺趣味,並改善玩家的探索體驗。
為了增強地圖的視覺趣味,這支團隊在選定建築的周圍建造了基礎設施,使其與周遭環境結合得更加自然,還在一些基地的所在地添置了路牌和場景裝飾,並為略顯貧瘠的不可遊玩空間添加了細節。綜合來看,這些修改使得這一地圖探索起來更富有魅力、更具沉浸感。
由於德魯克縣對載具相當不友好的一貫名聲,我們本次將駕駛體驗的優化擺在了首位。我們的團隊平整了地形,清除了好幾噸妨礙越野旅行、圍成氣人死胡同的石頭。我們還修了幾條嶄新的土路,它們都會顯示在地圖上,以防您錯過捷徑。最後,我們放置了路牌、柵欄以及其他視覺線索,為駕駛員們保駕護航。
如果您已經有一段時間沒有到訪德魯克縣,我們鼓勵您親自開車去瞧瞧看!
人人都有的免費巡回採血車
說到開車,現在所有玩家都可以使用全新無線電指令,將特殊載具巡回採血車送到他們的社區。
每個社區都可以免費使用一次這個無線電指令;此後,呼叫新的巡回採血車將會花費影響力。
這個無線電指令將取代巫師露營車指令,並且只在限定期間內可用。打開物品欄,切換到無線電指令標籤頁,即可查看您能夠使用的無線電指令。
二次世界大戰包回歸,更有新內容加入
全新的二次世界大戰包將為遊戲帶來8種全新武器、2件服裝物品,以及一件特殊武器配件。這些物品有些來自歐洲戰場,有些則是設計理念上受到了那段歷史的啟發,其中大多數都可以通過完成賞金代理人發布的任務獲得。
· 儀式用M1A1湯普森衝鋒槍:外觀賞心悅目的衝鋒槍,經年的嗬護使其保存完好,仍可使用。
· OSS靜夜:據軍事史學者們所說,這把自帶消音的左輪手槍僅有一把原型,從未量產。不過,鑒於這些人都已經死了,就算你執意想零距離體驗它的威力、精準度與驚人射程,也再不會有人阻止你了。
· MP40衝鋒槍:一把20世紀德國戰時武器,作為戰利品由一名美國步兵帶了回家。其較小的口徑、適中的射速、較長的槍體,使之作為突擊平台使用起來異常得心應手。
· FBI作戰步槍:以軍用勃朗寧自動步槍為基礎的舊式槍械,可以提供大口徑的火力,具有驚人的控制力。每把步槍都附有一個獨特的舊式步槍補償器配件(詳情見下)。
· 蘇式PPSh-41:著名的二戰蘇式近程突擊武器,以其高射速、堅固構造及簡單易用而廣為人知。裝有不可卸下的槍口製動器。現已加入戰利品掉落列表,可以在拾荒時得到。
· 危犬PPSh-41:一位技藝精湛的末世槍匠對這把蘇聯衝鋒槍進行了大幅改裝,以面對噩夢般的當今世界。槍上焊有AK式槍口抑製器,改裝後支援三連發,還包含其他優化。
· 古董德式挖壕工具:一把聲音刺耳、勢大力沉的“折疊鏟”,適合用來把喪屍鏟得血肉橫飛。
· 坦克錘:你也許會訝異,坦克遇上的故障雖多,但大多用一把大錘就能輕鬆解決。當然了,這件武器也可以用來解決喪屍。
· 飛行員頭盔:貨真價實的皮製飛行員頭盔,讓你成為朋友們豔羨的對象。與航空護目鏡配套。
· 戰鬥頭盔:經典款軍綠色頭盔,長久以來象徵著在槍林彈雨中的服役生涯。
· 舊式步槍補償器:一款古董級的槍口配件,可提高槍械的火力、穩定性與耐久度。隻可在FBI作戰步槍上找到,但可以卸下安裝在其它支援槍口製動器的武器上。
此外,所有二次世界大戰包中的武器(上次這些武器可以獲取還是在今年一月)均已加入戰利品掉落列表,可以通過在遊戲世界中探索得到。
風水輪轉
二次世界大戰包的回歸,也意味著我們要與防寒保暖內容包暫時道別。務必記得,您仍可保留已獲得的所有物品,但將無法再獲取已退役內容包中的物品。
待到八月,則輪到便攜武器包(上次可以獲取其內容還是在三月)重返遊戲!除了該內容包中原本就有的9款武器,我們還將加入3個全新賞金任務,完成它們即可贏得全新物品。
八月回歸時,所有便攜武器包中的賞金任務將完全重置。因此,無論這一內容包對您而言熟悉還是陌生,賞金代理人那裡都會有12項任務可供完成。對於已經完成部分或全部賞金任務的玩家,我們還對任務獎勵作出了些許調整——隨著我們離便攜武器包的回歸日期越來越近,我們也將發布更多的相關訊息。
為了給這一內容包的回歸騰出空間,八月時周年紀念包將暫時退役,不要忘了盡快完成相關賞金任務哦!
其它修正與改進
戰利品容器分布
所謂戰利品容器,就是那些您可以從中找到槍械、資源以及其他有用物資的東西。對於新開啟的地圖,我們對這些容器在建築物中的分布方式作出了調整,旨在為長途拾荒之行減少挫敗感,並製造更多激動人心的時刻。
· 在原先的版本中,一般而言,對於主機,每個建築中都會有5至6個可以搜刮的容器,要將它們全都帶回家,玩家的背包容量總是差一點點。
o 因此,玩家出門拾荒、探索建築時,常常不得不半路打道回府,令人感覺有點挫敗。
· 我們據此調整了容器的分布。如今,對於主機,大多數建築中的容器數量不是少於4個,就是多於8個。
o 每個地圖中的戰利品總量保持不變,只有分布情況的方差增大了。
o 對於遊客,容器的分布仍然保持不變。
· 這樣一來,探索新建築時,您的感想如果不是“很好,我背包空間多得是,這些東西全都可以拿回家”,那多半也是“哇,這裡面東西也太多了,感覺一輩子也拿不完啊!爽到!”
o 記得屆時真的默念“爽到”,會爽上加爽。
這項改動隻適用於玩家在更新後定居的地圖。對於已經定居的社區,戰利品容器的分布在更新前後將保持不變。
系統更新
· 如果玩家已經在更高難度等級解鎖過某項遺產福蔭,那麽從通行地帶開始新遊戲時,無論玩家是否在通行地帶難度下解鎖過相應遺產福蔭,其通行地帶版本都將生效。
o 截至第18期更新,已在更高難度解鎖過的通行地帶遺產福蔭有可能不會生效。
· 現在玩家可以在修車間內製作工具箱與高級工具箱了,不然它還能拿來做什麽呢?
o 此外更有全新批量製作選項,讓修車間一躍成為製作工具箱的首選設施。
· 我們對佔領地點、揭示其中容器圖標這一過程的使用者體驗做了改進,使其對玩家更加友好。
o 對於與玩家之間有牆壁相隔的容器,將顯示“空心”圖標,表示這些容器位於另一個房間。
o 位於門廊等附近室外地點的容器圖標,如今也可以從室內看到了。
· 我們重構了音樂播放列表,使各個遊戲模式中的背景音樂更富於變化。
· 我們修正了衣櫥中某些顏色與相應服裝物品不一致的圖標。
遊戲邏輯
· 我們修正了左輪手槍噪音資料的計算方法。
o 此前.357口徑的左輪手槍發出的噪音反而比.44馬格南左輪手槍要更大,而這並不符合現實情況。
o 現在,所有左輪手槍的噪音都得到了減小,其中.44馬格南左輪手槍是其中噪音最大的,但也並無過於明顯的差距。
· 準星偏移得到了重新調整,與槍管長度更加一致。您將發現,.50口徑步槍與長管左輪手槍的穩定性更勝以往。
· 現在,當友軍的子彈不造成傷害地“穿過”您(因為本遊戲並沒有友軍傷害)時,您將不會再看到鮮血噴濺的效果,也就不會對當前的狀況感到迷惑。
平衡性調整
· 修正了大頭領(升級版軍用卡車)引擎耐久度下降速率為其餘載具2倍的bug。
· 特種部隊AW狙擊步槍的重量減輕6磅,目前隻比標準版極地勇士重1磅。
· CM1-A破壞者如今具有等同於加裝專業版槍口收束器的性能,更貼近該武器原本的設計意圖。
· 將回聲-S3霰彈槍的彈匣大小提升為6+1,使其在眾多升級版霰彈槍中仍然保持競爭力。
· 歷經長年更新,一度聲名遠播的屍王之劍似乎有些失去原有的魅力。為了保證它作為獎勵的吸引力,我們提升了它的致命性、易用性與解體敵人的效率。
o 雖然程度不及屍王之劍,骷髏劍同樣得到了加強。
· 高熱發射器對付血疫之心的效率有所下降。雖然面對大群喪屍時仍然威力強大,但如今它已經不是對抗血疫之心的不二之選。
雜項
· 在德魯克縣的升級改造之外,我們還修正了各個地圖中涉及碰撞、紋理等問題的多個小bug。
· 修正了數個第18期更新意外導致的室內灰度照明bug。
· 修正了深入腹地中與血疫牆戰鬥可能導致遊戲崩潰的bug。