儘管輝達 GeForce Now 和微軟 Xbox Cloud Gaming 在雲遊戲市場吸引力相當高的關注度,但搜索巨頭 Google 旗下的 Stadia 平台,還是於近日被揭示了最終的結局。7 月下旬,@GoogleStadia 官方推特帳號還在那澄清這項雲遊戲服務不會被關停、8 月份又迎來了 Party Stream 直播功能增強 —— 直到 9 月下旬被官宣將於 2023 年 1 月 18 日正式道別。
事實上,回顧 Google 多年來的嘗試,大家對於這家科技巨頭“凡事摻一腳、做又做不好”的現象,早已見慣不怪。放到 Stadia 雲遊戲服務上,就算友商搞得有聲有色,業內對 Google 的信任度還是相當有限。
對於如此尷尬的局面,一種猜測是 —— 關停 Stadia 的車輪早已開始滾動,但高層沒有及時(或不敢輕易)向社交平台管理團隊、開發者合作夥伴、以及個人玩家揭露此事。當然,對於 Stadia 的曇花一現,許多人推測還是缺乏優秀的獨占作品。諷刺的是,Google 甚至更早就解散了第一方遊戲開發工作室。
儘管 Stadia 的實際表現,給玩家留下了相當深刻的印象。但是對於大多數想要體驗獲得最新熱門遊戲的使用者,他們很可能已經入了性能更佳的 PC(Steam)、或索尼 PS5 / 微軟XSX 主機版本。之前耗費巨資購入的 3A 大作,顯然是他們不願輕易放棄的。更何況作為競爭平台,微軟的 Xbox Game Pass (XGP) 訂閱一直相當誘人。
最後,即使 Stadia 訂閱者能夠在旅途中、或在筆記型電腦上串流體驗,但近年來以《原神》為代表的手遊,也不是不能在移動設備上獲得不錯的遊戲體驗。
來源:遊俠網