提升沉浸感 《死亡循環》DualSense搖桿獨特體驗介紹 - 遊戲狂
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提升沉浸感 《死亡循環》DualSense搖桿獨特體驗介紹

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2020-11-24
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《死亡循環》將使用PS5的DualSense搖桿提升某些機制並增強玩家的沉浸感,貝塞斯達高級內容經理Anne Lewis在PlayStation Blog上介紹了DualSense搖桿是如何賦予特別的遊戲體驗的。

提升沉浸感 《死亡循環》DualSense搖桿獨特體驗介紹

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《死亡循環》由《冤罪殺機》開發商Arkane開發,將通過DualSense搖桿使遊戲中不同的武器都有著獨特的體驗。Lewis提到了消音射釘槍PT-6 Spiker,他表示該武器將提供給您“感覺到每個釘子都落入彈匣”的體驗。

射釘槍:

在射擊時扳機也將提供一定的阻力。有些武器也容易卡住,這意味著扳機在恢復好之前不會讓您一直單擊。Lweis寫道:“您的觸發按鈕將被阻塞一半,即使在遊戲動畫提醒您之前,您也會獲得即時反饋。”

武器卡殼:

觸覺反饋還使您可以感覺到跑步,滑行或爬過的表面在質地上的差異,如果您摔倒或大跳,您的手中會感受到重擊。

地面材質差異:

搖桿的揚聲器還將模擬從您身旁飛過的子彈聲音,它還將發出您自己武器發出的聲音。

《死亡循環》將於2021年5月21日登陸PS5和PC。

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遊戲資訊

死亡循環 (Deathloop)

類別: 動作
平台: PC, PS5
開發: Arkane
發行: 貝塞斯達
上市: 2021-5-21 (PC)
在《死亡循環》中,玩家將進入Blackreef島。通過身臨其境的遊戲體驗,精心設計的關卡,探索令人驚歎的環境。玩家需要尋找島上目標,並努力結束死亡循環。記住,如果你沒成功的話,就會死亡,死亡……再死亡。

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《死亡循環》將使用PS5的DualSense搖桿提升某些機制並增強玩家的沉浸感,貝塞斯達高級內容經理Anne Lewis在PlayStation Blog上介紹了DualSense搖桿是如何賦予特別的遊戲體驗的。 https://gamemad.com/news/459 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605bf6ad18589.jpg 《死亡循環》由《冤罪殺機》開發商Arkane開發,將通過DualSense搖桿使遊戲中不同的武器都有著獨特的體驗。Lewis提到了消音射釘槍PT-6 Spiker,他表示該武器將提供給您“感覺到每個釘子都落入彈匣”的體驗。 射釘槍: 在射擊時扳機也將提供一定的阻力。有些武器也容易卡住,這意味著扳機在恢復好之前不會讓您一直單擊。Lweis寫道:“您的觸發按鈕將被阻塞一半,即使在遊戲動畫提醒您之前,您也會獲得即時反饋。” 武器卡殼: 觸覺反饋還使您可以感覺到跑步,滑行或爬過的表面在質地上的差異,如果您摔倒或大跳,您的手中會感受到重擊。 地面材質差異: 搖桿的揚聲器還將模擬從您身旁飛過的子彈聲音,它還將發出您自己武器發出的聲音。 《死亡循環》將於2021年5月21日登陸PS5和PC。
https://gamemad.com/news/459
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