巴西監管機構已經批准微軟收購動視暴雪一案,巴西也成為首批通過此項交易案的國家之一。周三,該國經濟防衛行政委員會(CADE)表示,它已經批准了此項交易案不加任何限制。
CADE的總結中寫道,考慮到《決勝時刻》系列的巨大人氣,可以合理地推斷,如果動視暴雪的遊戲不再出現在索尼的主機上,PlayStation使用者可能會決定投降Xbox,甚至PC上,繼續體驗系列遊戲。另一方面,機構也可以合理地假設,如果即將到來的《決勝時刻》遊戲成為微軟生態系統的專屬,忠實於PlayStation品牌的玩家可能會放棄該系列,將需求轉移到他們最喜歡的主機上尋找替代品。
報告繼續寫道,儘管如此,機構不能排除微軟認為對動視暴雪的遊戲採取排他性策略,或有利可圖的可能性,即使這個決定可能會導致相關銷售、使用者、甚至是《決勝時刻》人氣的銳減。但從理論上講,這樣的策略可以促進Xbox的銷售,擴大Game Pass使用者基礎,加強微軟生態系統的網路效應,以彌補短期內遊戲銷售的收入損失。
CADE的判決認為,獨佔內容對主機市場的競爭“非常重要”,也是PlayStation和任天堂能夠佔據市場領導者地位的主要因素之一。
獨佔遊戲是微軟和SIE之間競爭的基準,儘管到目前為止,還沒有一家公司開發或收購了一款獨家遊戲,從而決定性地扭轉了局面,從而利好主機。這是因為與第三方3A級遊戲相比,專屬遊戲更不受歡迎,所帶來的收益也更少,而在此之前,第三方3A級遊戲只能在Xbox和PlayStation上遊玩。
報告總結道,如前所述,任天堂目前並不依賴動視暴雪的任何內容在市場上進行競爭。反過來,索尼有幾個預測因素,20多年來世界領先品牌的實力,在該領域的豐富經驗,最大的使用者基礎,最大的主機覆蓋基礎,強大的第一方遊戲整容,與多家發行商良好的合作關係,品牌忠誠的消費者,等等。因此,索尼即使面臨可能失去對動視暴雪的遊戲,這些都應該有助於維持PlayStation在今後營運中的競爭力。
此外,CADE必須強調的是,機構活動的中心目標是保護競爭,作為促進巴西消費者福祉的手段,而不是捍衛特定競爭者的特定利益。畢竟,人們不能忽視這樣一個事實,即第12529 /2011號法律保護的合法資產的持有者是集體,而不是作為個體實體的競爭對手/經濟代理人。
從這個意義上說,雖然機構認識到,如果動視暴雪的遊戲,特別是《決勝時刻》成為微軟生態系統獨佔,PlayStation主機的部分使用者可能會決定遷移到Xbox,但SG/Cade不認為這種可能性本身就代表了主機市場整體競爭的風險。
關於本次交易案的其他方面,英國競爭監管機構周二宣布,已將2023年3月1日定為公布對該交易調查結果的最後期限。值得注意的是,競爭與市場管理局(CMA)擔心這筆交易可能對PlayStation的競爭能力產生影響,因為這筆交易將使微軟獲得《決勝時刻》系列的所有權。
上周五,微軟正式向歐盟委員會提交了收購動視暴雪的申請。歐洲競爭監管機構將11月8日定為批准該交易的臨時最後期限,或者選擇進入第二階段、更詳細的調查,就像CMA最近所選擇的那樣。