巴西監管機構已批准微軟對動視暴雪的收購提案 - 遊戲狂
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巴西監管機構已批准微軟對動視暴雪的收購提案

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2022-10-06
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巴西監管機構已成為首批批准微軟收購動視暴雪的機構之一。

周三,巴西經濟防禦行政委員會 (CADE) 表示,他們已經無條件批准這起收購案。

“考慮到《決勝時刻》的大受歡迎,有理由推斷,如果動視暴雪的遊戲不再登陸索尼遊戲機,那麽PlayStation使用者可能會決定遷移到Xbox,甚至是PC,以繼續追求獨佔遊戲。” CADE部分摘要寫道。

巴西監管機構已批准微軟對動視暴雪的收購提案

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“另一方面,如果即將推出的《決勝時刻》遊戲成為微軟生態系統的獨佔遊戲,那麽忠於PlayStation品牌的玩家可以直接放棄這款遊戲,轉而在PlayStation遊戲機上體驗其它類似遊戲,這也是合理的。”

“就算如此,也不能排除微軟將動視暴雪遊戲轉為獨佔以謀求利益的行為,即使這樣可能會導致相關部分的銷售、使用者和甚至《決勝時刻》的人氣受到影響。”

“這是因為,從理論上講,這樣的策略可能有助於促進Xbox銷售、擴大遊戲通行證使用者群並加強對微軟生態系統的網路效應,以抵消短期內遊戲銷量下降而導致的任何收入損失。”

CADE的裁決繼續表明,他們認為獨佔內容對於遊戲機市場的競爭“非常重要”,這也是PlayStation和任天堂成為市場領導者的主要因素之一。

“獨佔遊戲是微軟和SIE之間競爭的標尺,儘管迄今為止還沒有公司通過開發或收購獨佔遊戲從而決定性地改變主機市場的平衡,轉而支援遊戲機。這是因為與全平台第三方3A級大作相比,獨佔遊戲在人氣和收入上有天然劣勢。”

CADE總結道:“正如我們所看到的那樣,任天堂目前不依賴動視暴雪的任何內容來參與市場競爭。反過來,索尼有幾個前提——20多年的世界領先品牌實力、在該領域的豐富經驗、最大的使用者群、最大的裝機量、強大的獨佔遊戲庫、與多家發行商的合作夥伴關係、品牌忠誠的消費者等——這將有助於他們保持PlayStation的競爭力,即使在失去動視暴雪內容的可能性之下也是如此。”

“此外,需要強調的是,CADE中心目標是保護競爭,作為保護巴西消費者利益的一種手段,而不是保護特定競爭對手的特定利益。”

“畢竟,不能忽視的是,受第12,529/2011號法律保護的合法資產的持有者是集體,而不是作為個體實體的競爭者/經濟代理人。”

“從這個意義上說,如果動視暴雪遊戲——尤其是《決勝時刻》——成為微軟生態系統獨佔,而部分PlayStation遊戲機使用者可能會決定轉投Xbox,但SG/CADE認為,這種可能性本身並不代表整個遊戲機市場存在競爭風險。”

在此之前,沙烏地阿拉伯阿拉伯競爭總局也作出類似決定,他們在今年8月宣布對這項“不反對”。

在遊戲行業日益整合的時期,鑒於反壟斷考慮,這項687億美元的收購目前正受到全球監管機構的審查。

據報導,美國聯邦貿易委員會(FTC)可能會在 11 月下旬之前對微軟收購動視暴雪的提議作出裁決。

與此同時,英國競爭監管機構周二宣布,將在2023年3月1日前公布其對該交易的調查結果。

值得注意的是,英國競爭和市場管理局(CMA)擔心這筆交易可能對PlayStation的競爭能力產生影響,因為這筆交易將使微軟獲得決勝時刻系列的獨佔所有權。

上周五,微軟正式向歐盟委員會提交了其收購動視暴雪的提議。

歐洲競爭監管機構將在11月8日的臨時截止日期決定是批准交易還是進入第二個更詳細的調查階段,此舉與CMA類似。

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巴西監管機構已成為首批批准微軟收購動視暴雪的機構之一。 https://gamemad.com/news/46102 周三,巴西經濟防禦行政委員會 (CADE) 表示,他們已經無條件批准這起收購案。 “考慮到《決勝時刻》的大受歡迎,有理由推斷,如果動視暴雪的遊戲不再登陸索尼遊戲機,那麽PlayStation使用者可能會決定遷移到Xbox,甚至是PC,以繼續追求獨佔遊戲。” CADE部分摘要寫道。 https://img2.gamemad.com/2022/10/06/eXDHbFXq.jpg “另一方面,如果即將推出的《決勝時刻》遊戲成為微軟生態系統的獨佔遊戲,那麽忠於PlayStation品牌的玩家可以直接放棄這款遊戲,轉而在PlayStation遊戲機上體驗其它類似遊戲,這也是合理的。” “就算如此,也不能排除微軟將動視暴雪遊戲轉為獨佔以謀求利益的行為,即使這樣可能會導致相關部分的銷售、使用者和甚至《決勝時刻》的人氣受到影響。” “這是因為,從理論上講,這樣的策略可能有助於促進Xbox銷售、擴大遊戲通行證使用者群並加強對微軟生態系統的網路效應,以抵消短期內遊戲銷量下降而導致的任何收入損失。” CADE的裁決繼續表明,他們認為獨佔內容對於遊戲機市場的競爭“非常重要”,這也是PlayStation和任天堂成為市場領導者的主要因素之一。 “獨佔遊戲是微軟和SIE之間競爭的標尺,儘管迄今為止還沒有公司通過開發或收購獨佔遊戲從而決定性地改變主機市場的平衡,轉而支援遊戲機。這是因為與全平台第三方3A級大作相比,獨佔遊戲在人氣和收入上有天然劣勢。” CADE總結道:“正如我們所看到的那樣,任天堂目前不依賴動視暴雪的任何內容來參與市場競爭。反過來,索尼有幾個前提——20多年的世界領先品牌實力、在該領域的豐富經驗、最大的使用者群、最大的裝機量、強大的獨佔遊戲庫、與多家發行商的合作夥伴關係、品牌忠誠的消費者等——這將有助於他們保持PlayStation的競爭力,即使在失去動視暴雪內容的可能性之下也是如此。” “此外,需要強調的是,CADE中心目標是保護競爭,作為保護巴西消費者利益的一種手段,而不是保護特定競爭對手的特定利益。” “畢竟,不能忽視的是,受第12,529/2011號法律保護的合法資產的持有者是集體,而不是作為個體實體的競爭者/經濟代理人。” “從這個意義上說,如果動視暴雪遊戲——尤其是《決勝時刻》——成為微軟生態系統獨佔,而部分PlayStation遊戲機使用者可能會決定轉投Xbox,但SG/CADE認為,這種可能性本身並不代表整個遊戲機市場存在競爭風險。” 在此之前,沙烏地阿拉伯阿拉伯競爭總局也作出類似決定,他們在今年8月宣布對這項“不反對”。 在遊戲行業日益整合的時期,鑒於反壟斷考慮,這項687億美元的收購目前正受到全球監管機構的審查。 據報導,美國聯邦貿易委員會(FTC)可能會在 11 月下旬之前對微軟收購動視暴雪的提議作出裁決。 與此同時,英國競爭監管機構周二宣布,將在2023年3月1日前公布其對該交易的調查結果。 值得注意的是,英國競爭和市場管理局(CMA)擔心這筆交易可能對PlayStation的競爭能力產生影響,因為這筆交易將使微軟獲得決勝時刻系列的獨佔所有權。 上周五,微軟正式向歐盟委員會提交了其收購動視暴雪的提議。 歐洲競爭監管機構將在11月8日的臨時截止日期決定是批准交易還是進入第二個更詳細的調查階段,此舉與CMA類似。
https://gamemad.com/news/46102
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