《極速快感22:不羈》公布後,開發商CriterionGames接受了IGN獨家採訪,確認本作採用寒霜引擎,主機版支援4K/60FPS,開放世界(湖岸市),物理效果也支援高幀數運行,將為汽車的物理運動帶來更多的控制和細微之處。
創意總監KieranCrimmins表示:“《極速快感》就是引領潮流。《極速快感》代表著要打破常規,代表反叛。《極速快感》是街頭賽車幻想的核心,所以我們應該探索新的美術風格、新視角和遊戲外觀的新方式,這樣我們不僅可以脫穎而出,還可以在引領潮流的地方進行創新。”
《極速快感22》在單人遊戲方面採用了“全新的戰役結構”。故事中,兩個朋友在家庭汽車店遭遇搶劫。隨著他們的友誼支離破碎,玩家必須通過參加“終極街頭競賽”來奪回"無價之寶"。在整個旅程中,他們將遇到不同的人物,每個人都有不同的故事弧度。
“這些角色中的每一個,我們這次實際上都讓他們成為完整的角色。他們有小故事,他們有個性,他們有自己的汽車定製和風格,你可以看到他們到處開車。”
比賽有買入(賭博賽),輸掉一場比賽就意味著沒有了。“熱度”回歸,儘管它的工作方式與《極速快感21》有些不同。
“每場比賽都會給你一點名聲。因此,如果你在一個地方參加了很多很多比賽,你的熱度就會積累起來,你也會用錢財進行一場巨大的狂賭。所以這是有後果的。”你也可以進行側面投注,並針對特定的賽車手。它沒有買入和挑選賽事的獎勵那麽大,但它是個人的。”
警察也回來了,而且更有”戰術性“。每種類型的車輛都有優勢和劣勢,可以在追逐過程中加以利用。
“你必須根據追捕你的警察的類型來選擇你的策略。如果你真的很厲害,你甚至可以進入一個完整的高熱追逐。如果你知道所有的策略,你仍然可以逃脫它。但如果你不知道,或者你不能執行這些策略,你就會被拿下。”
玩家可以自己決定想從警察身上吸取多少熱度,如果你想完全避開警察,本作還加入了警車掃描儀和發現機制。