粉絲自製《戰慄時空》俯視角度項目 獲得V社支援! - 遊戲狂
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粉絲自製《戰慄時空》俯視角度項目 獲得V社支援!

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2022-10-07
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MOD作者PinkyDev在ModDB上表示,他們正在製作一個項目《代號:循環(Codename:Loop)》,這個項目目前已經獲得了V社的允許,將在不久的將來在Steam上發售。

《戰慄時空》衍生項目《代號:循環》實機展示

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《代號:循環》是一個自上而下的雙杆射擊《戰慄時空》遊戲衍生作品,根據介紹,《代號:循環》使用Unity從頭開始製作的,它能夠相容《戰慄時空》原本的BSP格式檔案。《循環》能夠使用GoldSrc引擎資源,在Unity引擎中依然保留了《戰慄時空》原本的外觀和感覺。

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《循環》還將支援第三人稱過肩視角,也可以使用第一人稱視角,以便任何一個希望從該框架裡繼續構建FPS遊戲的開發者完整的支援。

開發團隊表示,這個項目不僅僅是一個遊戲,它還具有成為未來《戰慄時空》MOD核心的野心。BSP格式相容為《代號:循環》提供了強大的MOD社區支援潛力,因為MOD製作者可以使用預先存在的Crystice Software開發的J.A.C.K.關卡編輯器(用於《戰慄時空》和《雷神之錘》)為該作創建地圖和戰役。

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PinkyDev表示,保留經典的《戰慄時空》DIY精神是他的首要任務,在更新日誌中他說道:“我將盡我所能支援Steam創意工坊,這樣每個人都可以分享和下載戰役和關卡,並保證這個遊戲永遠活著。”

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原本PinkyDev是想將《代號:循環》做成一個類肉鴿的《戰慄時空》。雖然現在他依然保持著這個想法,但是他已經將重點轉移到開發線性戰役,並為其他MOD提供支援。

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PinkyDev並未公開上線時間,PinkyDev:“我也不知道(什麽時候發售),這只是一個次要項目,雖然我真的很喜歡製作這款遊戲,但我沒有太多時間用於開發,所以我沒有確切的日期。目前我唯一能說的是一些未公開的人和我正在一起努力,盡快完成試玩展示開發。”感興趣的玩家可以在ModDB上關注這個項目。


來源:遊俠網


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MOD作者PinkyDev在ModDB上表示,他們正在製作一個項目《代號:循環(Codename:Loop)》,這個項目目前已經獲得了V社的允許,將在不久的將來在Steam上發售。 https://gamemad.com/news/46203 《戰慄時空》衍生項目《代號:循環》實機展示 《代號:循環》是一個自上而下的雙杆射擊《戰慄時空》遊戲衍生作品,根據介紹,《代號:循環》使用Unity從頭開始製作的,它能夠相容《戰慄時空》原本的BSP格式檔案。《循環》能夠使用GoldSrc引擎資源,在Unity引擎中依然保留了《戰慄時空》原本的外觀和感覺。 https://img2.gamemad.com/2022/10/07/xbkPtWM6.jpg 《循環》還將支援第三人稱過肩視角,也可以使用第一人稱視角,以便任何一個希望從該框架裡繼續構建FPS遊戲的開發者完整的支援。 開發團隊表示,這個項目不僅僅是一個遊戲,它還具有成為未來《戰慄時空》MOD核心的野心。BSP格式相容為《代號:循環》提供了強大的MOD社區支援潛力,因為MOD製作者可以使用預先存在的Crystice Software開發的J.A.C.K.關卡編輯器(用於《戰慄時空》和《雷神之錘》)為該作創建地圖和戰役。 https://img2.gamemad.com/2022/10/07/9gXWRztg.jpg PinkyDev表示,保留經典的《戰慄時空》DIY精神是他的首要任務,在更新日誌中他說道:“我將盡我所能支援Steam創意工坊,這樣每個人都可以分享和下載戰役和關卡,並保證這個遊戲永遠活著。” https://img2.gamemad.com/2022/10/07/AqscBwqF.jpg 原本PinkyDev是想將《代號:循環》做成一個類肉鴿的《戰慄時空》。雖然現在他依然保持著這個想法,但是他已經將重點轉移到開發線性戰役,並為其他MOD提供支援。 https://img2.gamemad.com/2022/10/07/raua95vM.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/07/GgWBFZ8j.jpg PinkyDev並未公開上線時間,PinkyDev:“我也不知道(什麽時候發售),這只是一個次要項目,雖然我真的很喜歡製作這款遊戲,但我沒有太多時間用於開發,所以我沒有確切的日期。目前我唯一能說的是一些未公開的人和我正在一起努力,盡快完成試玩展示開發。”感興趣的玩家可以在ModDB上關注這個項目。 來源:遊俠網
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