《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支援RTX光追 - 遊戲狂
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《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支援RTX光追

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2022-10-08
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Bethesda在今年早些時候向我們首次全面展示了《星空之地》,但儘管如此,我們對於這款開放世界太空RPG遊戲的技術方面的細節仍然不太了解。不過現在,一些關於遊戲技術方面的細節已經泄露出來了。

《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支援RTX光追

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Germain Mazac是Bethesda遊戲工作室的圖形程式設計員,而最近,一位Reddit使用者通過他的LinkedIn頁面發現了一些訊息,Mazac的LinkedIn頁面提到了“RTX整合”是他《星空之地》開發工作中的一部分。儘管官方還沒有正式公布這一功能特色,但支援RTX技術意味著這款科幻RPG遊戲將能夠利用PC平台的一些特性,比如RTX全局光照、DLSS等等,從而帶來更好的畫面表現,和更流暢的遊戲運行。

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至於Bethesda是否也會在主機版遊戲中加入光追功能還有待觀察,我們希望B社能夠在接下來的幾個月中公布關於這方面的細節內容。

《星空之地》目前計劃於2023年上半年登陸PC和XSX/XSS平台。

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來源:遊俠網


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Bethesda在今年早些時候向我們首次全面展示了《星空之地》,但儘管如此,我們對於這款開放世界太空RPG遊戲的技術方面的細節仍然不太了解。不過現在,一些關於遊戲技術方面的細節已經泄露出來了。 https://gamemad.com/news/46248 https://img2.gamemad.com/2022/10/08/YDJBc7DC.jpg Germain Mazac是Bethesda遊戲工作室的圖形程式設計員,而最近,一位Reddit使用者通過他的LinkedIn頁面發現了一些訊息,Mazac的LinkedIn頁面提到了“RTX整合”是他《星空之地》開發工作中的一部分。儘管官方還沒有正式公布這一功能特色,但支援RTX技術意味著這款科幻RPG遊戲將能夠利用PC平台的一些特性,比如RTX全局光照、DLSS等等,從而帶來更好的畫面表現,和更流暢的遊戲運行。 https://img2.gamemad.com/2022/10/08/qxpQytsB.jpg 至於Bethesda是否也會在主機版遊戲中加入光追功能還有待觀察,我們希望B社能夠在接下來的幾個月中公布關於這方面的細節內容。 《星空之地》目前計劃於2023年上半年登陸PC和XSX/XSS平台。 https://img2.gamemad.com/2022/10/08/SaTtjGRw.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/46248
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