Mundfish工作室的負責人Robert Bagratuni最近接受了俄語遊戲媒體Igromania的採訪,並在採訪中透露了《原子之心》的新情報。
Mundfish的負責人表示,《原子之心》將採用D加密,不過目前很難確定這樣是否會會影響到遊戲的本身的性能,不過Robert也提到《原子之心》支援DLSS技術,他們希望D加密導致性能下降能在DLSS的加持下找補回來。
《原子之心》已經從2022年發售推遲至了冬季發售,具體的發售日目前仍未確定,負責人表示他們目前的開發首要目標還是確保遊戲品質。
《原子之心》的故事將設定在平行時空下的20世紀50年代蘇聯,二戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助蘇聯走上巔峰。這是一個理想化的烏托邦世界:社會和諧,環境優美;城市井然有序,陽光灑落在公園和城鎮廣場;科技發達,日常生活充滿自動化,人類向太空發起衝擊……生活看似完美無瑕,符合我們當今世界的期望。但隨著這個理想世界的陰暗面逐漸顯現,蘇聯的未來會走向何方?
來源:遊俠網