《原子之心》官方:採用D加密 但希望DLSS能補救 - 遊戲狂
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《原子之心》官方:採用D加密 但希望DLSS能補救

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2022-10-08
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Mundfish工作室的負責人Robert Bagratuni最近接受了俄語遊戲媒體Igromania的採訪,並在採訪中透露了《原子之心》的新情報。

《原子之心》官方:採用D加密 但希望DLSS能補救

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Mundfish的負責人表示,《原子之心》將採用D加密,不過目前很難確定這樣是否會會影響到遊戲的本身的性能,不過Robert也提到《原子之心》支援DLSS技術,他們希望D加密導致性能下降能在DLSS的加持下找補回來。

《原子之心》已經從2022年發售推遲至了冬季發售,具體的發售日目前仍未確定,負責人表示他們目前的開發首要目標還是確保遊戲品質。

《原子之心》官方:採用D加密 但希望DLSS能補救

《原子之心》的故事將設定在平行時空下的20世紀50年代蘇聯,二戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助蘇聯走上巔峰。這是一個理想化的烏托邦世界:社會和諧,環境優美;城市井然有序,陽光灑落在公園和城鎮廣場;科技發達,日常生活充滿自動化,人類向太空發起衝擊……生活看似完美無瑕,符合我們當今世界的期望。但隨著這個理想世界的陰暗面逐漸顯現,蘇聯的未來會走向何方?

《原子之心》官方:採用D加密 但希望DLSS能補救


來源:遊俠網


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Mundfish工作室的負責人Robert Bagratuni最近接受了俄語遊戲媒體Igromania的採訪,並在採訪中透露了《原子之心》的新情報。 https://gamemad.com/news/46287 https://img2.gamemad.com/2022/10/08/n5rVhV6J.jpg Mundfish的負責人表示,《原子之心》將採用D加密,不過目前很難確定這樣是否會會影響到遊戲的本身的性能,不過Robert也提到《原子之心》支援DLSS技術,他們希望D加密導致性能下降能在DLSS的加持下找補回來。 《原子之心》已經從2022年發售推遲至了冬季發售,具體的發售日目前仍未確定,負責人表示他們目前的開發首要目標還是確保遊戲品質。 https://img2.gamemad.com/2022/10/08/mSjNehEe.jpg 《原子之心》的故事將設定在平行時空下的20世紀50年代蘇聯,二戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助蘇聯走上巔峰。這是一個理想化的烏托邦世界:社會和諧,環境優美;城市井然有序,陽光灑落在公園和城鎮廣場;科技發達,日常生活充滿自動化,人類向太空發起衝擊……生活看似完美無瑕,符合我們當今世界的期望。但隨著這個理想世界的陰暗面逐漸顯現,蘇聯的未來會走向何方? https://img2.gamemad.com/2022/10/08/yYFcfXe3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/46287
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