《半條命:Alyx》開發團隊規模約80人 為V社迄今之最 - 遊戲狂
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《半條命:Alyx》開發團隊規模約80人 為V社迄今之最

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2020-03-30
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《半條命:Alyx》遊戲的開發團隊規模是V社迄今為止單個遊戲項目最大,最終規模達到了80以上,這個數字可是Valve之前的旗艦作品《半條命2》和《傳送門2》團隊人數的兩倍多。

《半條命:Alyx》開發團隊規模約80人 為V社迄今之最

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雖然80人是V社迄今為止的最高紀錄,但是對於大部分現代同等規模的大型遊戲(《半條命:Alyx》劇情大概需要15-20小時)來說,這個人數並不算多。

另外這80人中可能還由於Valve的“扁平員工”結構所誇大,在V社社內,相傳員工可以平行挪動自己的工作崗位,從事自己最想要做的遊戲項目。

根據《半條命:Alyx》設計師和初創團員Robin Walker的說法,去年V社在全公司範圍的遊戲測試吸引了大批新人,他們明確了遊戲中個人認為可以改進的地方後,“都帶著桌子挪進了項目組”。

《半條命:Alyx》開發團隊規模約80人 為V社迄今之最

值得注意的是,《半條命:Alyx》遊戲結束時的報幕環節列出了上百名員工,這並不能代表遊戲的團隊規模。因為通常報幕並沒有嚴格的篩選規矩,而包含在報幕中的員工有時並非屬於直接參與工作。

另外,遊戲的關卡設計師Dario Casali表示,V社之所以把本作劇情重心放在前傳而非正統續作展開,是因為VR的閱聽人實在有限。V社並不想倉促推進遊戲進程,假若不是所有玩家都能玩到。

“我們不想推出一款並非所有《半條命》粉絲都能玩、卻會把劇情推進到《半條命2》之後故事的作品。這會讓所有沒有VR設備的玩家質疑為何他們沒資格繼續參與遊戲的世界。”

《半條命:Alyx》開發團隊規模約80人 為V社迄今之最

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遊戲資訊

戰慄時空:愛莉克斯 (Half Life:Alyx)

類別: 動作
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2020-03-24
Valve 攜 VR 大作《戰慄時空:愛莉克斯》重磅回歸《戰慄時空》系列。 這個戰鬥故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間,是與邪惡的外星種族聯合軍之間看似毫無勝算的較量。 扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之後,聯合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制隻增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。 反抗勢力尚未穩固,身為發起成員的您,仍繼續從事著秘密科學活動——展開至關重要的研究,為那些為數不多英勇抵抗聯合軍的人類打造寶貴的工具。 每一天,你們對敵人的了解都更為深入;每一天,你們都在為找到他們的弱點而努力。 VR 中的遊戲玩法Valve《戰慄時空》世界的回歸之作,從一開始就是為虛擬實境量身打造的。

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《半條命:Alyx》遊戲的開發團隊規模是V社迄今為止單個遊戲項目最大,最終規模達到了80以上,這個數字可是Valve之前的旗艦作品《半條命2》和《傳送門2》團隊人數的兩倍多。 https://gamemad.com/news/4632 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606769f1b6029.jpg 雖然80人是V社迄今為止的最高紀錄,但是對於大部分現代同等規模的大型遊戲(《半條命:Alyx》劇情大概需要15-20小時)來說,這個人數並不算多。 另外這80人中可能還由於Valve的“扁平員工”結構所誇大,在V社社內,相傳員工可以平行挪動自己的工作崗位,從事自己最想要做的遊戲項目。 根據《半條命:Alyx》設計師和初創團員Robin Walker的說法,去年V社在全公司範圍的遊戲測試吸引了大批新人,他們明確了遊戲中個人認為可以改進的地方後,“都帶著桌子挪進了項目組”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606769f639f8c.jpg 值得注意的是,《半條命:Alyx》遊戲結束時的報幕環節列出了上百名員工,這並不能代表遊戲的團隊規模。因為通常報幕並沒有嚴格的篩選規矩,而包含在報幕中的員工有時並非屬於直接參與工作。 另外,遊戲的關卡設計師Dario Casali表示,V社之所以把本作劇情重心放在前傳而非正統續作展開,是因為VR的閱聽人實在有限。V社並不想倉促推進遊戲進程,假若不是所有玩家都能玩到。 “我們不想推出一款並非所有《半條命》粉絲都能玩、卻會把劇情推進到《半條命2》之後故事的作品。這會讓所有沒有VR設備的玩家質疑為何他們沒資格繼續參與遊戲的世界。” https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606769fa16468.jpg
https://gamemad.com/news/4632
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