《GTA三部曲》早期遊戲內截圖公開 開發者曬車輛模型 - 遊戲狂
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《GTA三部曲》早期遊戲內截圖公開 開發者曬車輛模型

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2022-10-10
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Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,發售情況可謂災難,移動端至今還未推出。不過《GTA三部曲》的開發並非由R星親自製作的,而是由合作夥伴Grove Street Games負責。

據網友 @mnm345x 發現,Grove Street Games的其中一名開發者在ArtStation上發布了一些《GTA三部曲》早期構建的截圖,讓我們得以一窺遊戲是如何在UE4上開發的。

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開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了遊戲中的車漆著色器。

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此外還有三部曲中應急車輛損壞/未損壞的模型,以及如何為應急燈設定虛幻引擎4藍圖的工作流程。

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來源:遊俠網


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Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,發售情況可謂災難,移動端至今還未推出。不過《GTA三部曲》的開發並非由R星親自製作的,而是由合作夥伴Grove Street Games負責。 https://gamemad.com/news/46395 據網友 @mnm345x 發現,Grove Street Games的其中一名開發者在ArtStation上發布了一些《GTA三部曲》早期構建的截圖,讓我們得以一窺遊戲是如何在UE4上開發的。 https://img2.gamemad.com/2022/10/10/aYr69bdk.jpg 開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了遊戲中的車漆著色器。 https://img2.gamemad.com/2022/10/10/JDGdSx5s.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/cnZr6YWY.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/8DsrWfkW.jpg 此外還有三部曲中應急車輛損壞/未損壞的模型,以及如何為應急燈設定虛幻引擎4藍圖的工作流程。 https://img2.gamemad.com/2022/10/10/8Xn8ekt9.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/gd2FZVdc.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/8mZZxyqX.jpg  更多截圖: https://img2.gamemad.com/2022/10/10/mw86Dd5X.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/PSfCRszM.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/pBpKJ3y3.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/6FNqvyvf.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/YFdkyKQw.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/10/zqBBvcUu.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/46395
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