《戰慄時空:alyx》開發者希望開發主機版《戰慄時空》 - 遊戲狂
廣告

《戰慄時空:alyx》開發者希望開發主機版《戰慄時空》

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2020-07-11
廣告

雖然《戰慄時空》系列的正統續作還遙遙無期,但今年的《戰慄時空:愛莉克斯》的發售與成功卻讓玩家們看到希望,而本作背後的開發者也表示願意盡快開發續作。

《戰慄時空:alyx》開發者希望開發主機版《戰慄時空》

廣告

Steam昨天最新上架的訪談錄《Half-Life: Alyx - Final Hour》中,遊戲媒體人GeoffKeighley為玩家們展示了本作幕後的趣聞軼事,據透露,《戰慄時空:愛莉克斯》已經是《戰慄時空2:第2章》之後Valve內部第六次嘗試開發《戰慄時空》新作了。

Keighley 介紹,之所以Valve在過去十年裡推出的新作越來越少,是因為他們的內部開發力量主要集中在Source2引擎,而且內部文化也讓員工們不那麽急迫地開發新項目,許多內部草案都是在醞釀多年以後被中止,沒能投入正式開發。

在Source2引擎的試驗性項目中,Valve有過許多廢案,比如一款RPG項目結合了《魔物獵人》《黑暗靈魂》《上古卷軸》但卻沒能走出概念創意階段。還有一款開放世界的《惡靈勢力》項目,一款名為《Arti》的建造/拆解遊戲,甚至還曾有過《戰慄時空3》的項目。

Valve不斷增加底層技術方面的投資,最初重視AR,但2013年裁掉了硬體團隊的大量人員,轉而投資VR。

在2016年早期,幾名員工發現了問題,他們有太多小型廢案,於是開始集結起一個大型團隊,開發一款大型VR項目,充分發揮Valve對於Vive設備的重視。這個項目就成為了《戰慄時空:愛莉克斯》。

訪談錄的最後結尾給我們留下了樂觀的期待,《戰慄時空》系列很可能會繼續推出新作。Valve設計師PhilCo表示:“這塊堅冰已經裂開了,現在我們希望能徹底打碎它。我們已經不怕《戰慄時空》了。”

《戰慄時空:愛莉克斯》的開發組成員中,有許多人都希望能夠為傳統遊戲平台(非VR)打造一款完整體量規模的《戰慄時空》續作,不過也有人擔心Valve目前的人手規模不足以完成這樣龐大的項目。

廣告
遊戲資訊

戰慄時空:愛莉克斯 (Half Life:Alyx)

類別: 動作
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2020-03-24
Valve 攜 VR 大作《戰慄時空:愛莉克斯》重磅回歸《戰慄時空》系列。 這個戰鬥故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間,是與邪惡的外星種族聯合軍之間看似毫無勝算的較量。 扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之後,聯合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制隻增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。 反抗勢力尚未穩固,身為發起成員的您,仍繼續從事著秘密科學活動——展開至關重要的研究,為那些為數不多英勇抵抗聯合軍的人類打造寶貴的工具。 每一天,你們對敵人的了解都更為深入;每一天,你們都在為找到他們的弱點而努力。 VR 中的遊戲玩法Valve《戰慄時空》世界的回歸之作,從一開始就是為虛擬實境量身打造的。

更多 戰慄時空:愛莉克斯 攻略|新聞

廣告
雖然《戰慄時空》系列的正統續作還遙遙無期,但今年的《戰慄時空:愛莉克斯》的發售與成功卻讓玩家們看到希望,而本作背後的開發者也表示願意盡快開發續作。 https://gamemad.com/news/4644 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60676af611bee.jpg Steam昨天最新上架的訪談錄《Half-Life: Alyx - Final Hour》中,遊戲媒體人GeoffKeighley為玩家們展示了本作幕後的趣聞軼事,據透露,《戰慄時空:愛莉克斯》已經是《戰慄時空2:第2章》之後Valve內部第六次嘗試開發《戰慄時空》新作了。 Keighley 介紹,之所以Valve在過去十年裡推出的新作越來越少,是因為他們的內部開發力量主要集中在Source2引擎,而且內部文化也讓員工們不那麽急迫地開發新項目,許多內部草案都是在醞釀多年以後被中止,沒能投入正式開發。 在Source2引擎的試驗性項目中,Valve有過許多廢案,比如一款RPG項目結合了《魔物獵人》《黑暗靈魂》《上古卷軸》但卻沒能走出概念創意階段。還有一款開放世界的《惡靈勢力》項目,一款名為《Arti》的建造/拆解遊戲,甚至還曾有過《戰慄時空3》的項目。 Valve不斷增加底層技術方面的投資,最初重視AR,但2013年裁掉了硬體團隊的大量人員,轉而投資VR。 在2016年早期,幾名員工發現了問題,他們有太多小型廢案,於是開始集結起一個大型團隊,開發一款大型VR項目,充分發揮Valve對於Vive設備的重視。這個項目就成為了《戰慄時空:愛莉克斯》。 訪談錄的最後結尾給我們留下了樂觀的期待,《戰慄時空》系列很可能會繼續推出新作。Valve設計師PhilCo表示:“這塊堅冰已經裂開了,現在我們希望能徹底打碎它。我們已經不怕《戰慄時空》了。” 《戰慄時空:愛莉克斯》的開發組成員中,有許多人都希望能夠為傳統遊戲平台(非VR)打造一款完整體量規模的《戰慄時空》續作,不過也有人擔心Valve目前的人手規模不足以完成這樣龐大的項目。
https://gamemad.com/news/4644
0