你知道Steam Mobile(簡稱SM好像有些怪怪的以下就簡稱為手機Steam了)多久沒有更新了嗎?
整整2年。
在2020年不痛不癢的發布了修復少量bug的2.0.20版本之後,V社就像是忘記了自己還有一個手機客戶端一樣,停止了手機Steam的更新。
畢竟V社只有3個員工,一個負責收錢一個更新dota2一個散播求生之路3的謠言,很多Steam使用者也對此表示“李姐”。
總之不賺錢的事就不要說了,不僅僅是G胖不重視它,這個應用在我手機中也常常被判定為不常打開的垃圾應用,隔段時間就問我要不要刪了它。
但我又不能真的刪了它。
儘管不能直接在手機上打開我庫中的遊戲,在使用體驗中,手機Steam又承載著一部分相當重要的功能,比如它有關鍵的手機令牌,可以讓我在被盜號的第一時間發現並阻斷危險,當電腦不在身邊時,查看商店折扣、進行簡單交易的輔助功能也很好用。
終於,後知後覺的V社意識到了接下來的網際網路將會是移動時代,並且在前幾天(10月13日),V社“腹瀉式”地更新了 Android 和 iOS 端的手機Steam,應用版本號來到了3.0,從這個數字增長的複讀你應該能夠感受到這一次升級有多麽重量級。
事實上,現在的手機Steam和之前的已經不是一個次元的APP了。
這一次最親民的新功能莫過於終於加入了二維碼掃碼登錄。
你可能會覺得很好笑,2022年居然還有應用不支援二維碼這樣又方面又安全的登錄方式,壟斷市場的寡頭就是能這麽任性,不過好在這個功能來得還不算晚,用二維碼登錄時,手機Steam還將顯示一個確認頁面,以及你的設備所在的地理位置,也提供了多賬戶登錄功能。
作為一個輔助登錄器,手機Steam更加安全也更便捷了。
只不過,二維碼登錄僅支援網頁版Steam而不支援客戶端
不止於此,V社這次就好像終於招到了一個產品經理。本次更新終於注意到並開始從手機使用者的操作體驗出發設計頁面、交互邏輯。以前的手機Steam差不多就是個帶了網頁瀏覽器功能的應用,只不過瀏覽器只能夠跳轉到Steam官方頁面,因此頁面幾乎都沒有針對豎屏做適配,經常還要左右拉,和放大縮小。
新的手機Steam則完全重做了APP。
將桌面版的許多功能都移植到了移動端之後,手機Steam整體的頁面都進行了重新設計和適配,介面和UI都符合一個2022年的手機軟體該有的樣子,商店功能更直觀了,在最上方還有願望單、錢包等等常用功能的一鍵跳轉,功能齊全又不失簡潔大方。
商店、新聞、社區、市場、通知等等功能都有了更加醒目的區分,還加入了諸如可以遠程遙控登錄過的PC下載/解除安裝遊戲、自定義選項卡等等相對實用的功能。
為了檢驗新的手機Steam到底是不是真的很好用,我還打開了本周的商店特惠,翻了好幾頁買下了一直在願望單裡的“愛馬士最新DLC”。
除了一如既往地加載慢/桌面端同樣存在的118報錯/3步確認訂單的常規操作之外,我感覺到在手機Steam上購買遊戲的交互方式,已經和桌面端滑鼠選擇式明顯不一樣了。
拖動翻頁更加順暢,全新設計的UI在一些點擊項上做出了非常醒目的區分,完全不怕誤觸,一切操作更加符合移動端應用的習慣,如果說之前手機Steam的使用體驗好像在操作一台掌上電腦的體驗,現在的體驗確實讓我覺得進入了mobile的時代、
這或許也能解釋,在這次版本更新之後,手機Steam很快就衝上了APPSTORE免費應用排行榜的11名,相比於不久之前3.5分的褒貶不一,手機Steam的使用者評分已經在更新一天之後漲到了4.2分。
有意思的地方也來了。
手機Steam早在幾個月前就已經有過開啟測試的消息,但這一次更新趕鴨子上架的味道依然很足——你會發現應用中有個特別鳴謝的名單,這個APP的交互設計和功能實現其實應用了網路上不少開源素材。
這也導致正式版中加入了許多新功能,使用者最常用到的“聊天”功能卻被刪掉了,導致Steam使用者想要和好友交流只能下載使用另外一個名為「Steam Chat」的專門軟體。
更遺憾的是,本次更新也並沒有將能夠“遠程遙控”的應用「Steam Link」的功能整合到手機Steam上,這意味著想要躺在床上玩Steam遊戲,我們依然需要在三款軟體間相互切換,非常麻煩。
G胖,這一次你還不承認自己只招了3個員工!
來源:遊俠網