2019年的時候,我們看到了《惡靈古堡2:重製版》,重製版遊戲在保留原作故事背景和風格的前提下,完全重製了原作的方方面面,卡普空也用這款遊戲重新定義了什麽叫“重製版遊戲”。
《死亡空間重製版》即將於明年1月正式發售,從我們已知消息和內容來看,這款遊戲似乎也是原作的完全重製版。而最近,該遊戲的創意總監Roman Campos-Oriola接受了外媒VGC的採訪,採訪中他談到了《死亡空間》的重製的確從《生化2:重製版》中汲取了靈感。讓我們一起來看看他是怎麽說的吧!
這位創意總監說道:“對於‘重製版遊戲'應該怎麽做,有著很多種定義,但對我來說,它應該是換成一個新的引擎,然後完全重建原作。除此之外,取決於你在多大程度上重製了原作,它可能不應該再被稱為‘重製版遊戲',而應該是一款‘重啟之作'。但我們也要堅持原作的遊戲基礎、類型和故事。《惡靈古堡2:重製版》就是一個很好的例子,儘管遊戲改變了原作的視角操作方式,但它仍舊是一款恐怖遊戲,而絕大部分的故事也是一樣的。”
他繼續說道:“我覺得我們的做法和它(《生化2:重製版》)很像,我們改變了一些東西,用新引擎重做了一切,但總的來說,我們還是保持了一樣的劇情故事和遊戲設定。”
《死亡空間:重製版》將於2023年1月27日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台。
來源:遊俠網