索尼新專利顯示將推出幀數補償系統 提高遊戲流暢度 - 遊戲狂
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索尼新專利顯示將推出幀數補償系統 提高遊戲流暢度

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2022-10-17
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根據索尼最新的專利清單透露,該公司正開發一種幀數補償系統,進一步提高遊戲的流暢度。

索尼新專利顯示將推出幀數補償系統 提高遊戲流暢度

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專利顯示,PlayStation 5 的 VRR(可變更新率) 可能會在未來某個時候進行升級,一種特殊的幀速率補償系統正開發中,該系統通過掃描 GPU 的渲染幀並補償來自所需目標幀速率的波動,減少遊戲幀數的下降。

索尼新專利顯示將推出幀數補償系統 提高遊戲流暢度

今年9月時PS5加入了VRR技術,它可以動態調整顯示器的更新率,讓其始終與GPU輸出的幀數相同,大大緩解螢幕撕裂並提高遊戲流暢度。考慮到PS5已經上市快2年了,才加入VRR,上述這個特殊的幀速率補償系統估計也不會很快上線。

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來源:遊俠網


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根據索尼最新的專利清單透露,該公司正開發一種幀數補償系統,進一步提高遊戲的流暢度。 https://gamemad.com/news/47063 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/NVKBrbDu.jpg 專利顯示,PlayStation 5 的 VRR(可變更新率) 可能會在未來某個時候進行升級,一種特殊的幀速率補償系統正開發中,該系統通過掃描 GPU 的渲染幀並補償來自所需目標幀速率的波動,減少遊戲幀數的下降。 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/FgSvNDmY.jpg 今年9月時PS5加入了VRR技術,它可以動態調整顯示器的更新率,讓其始終與GPU輸出的幀數相同,大大緩解螢幕撕裂並提高遊戲流暢度。考慮到PS5已經上市快2年了,才加入VRR,上述這個特殊的幀速率補償系統估計也不會很快上線。 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/DsDRbfF3.jpg 來源:遊俠網
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