根據Capcom自己發布的資料,《惡靈古堡3:重製版》創下了該系列十多年以來正傳作品首發最低記錄。截止到6月30日,該作的銷量在不到3個月內銷量僅僅270萬套。
這個資料相比發售兩個月銷量達到420萬套的《惡靈古堡2:重製版》下降了55%,相比發售兩個月銷量達到350萬套的《惡靈古堡7》下降了30%。同時也低於《惡靈古堡6》和《惡靈古堡5》首發3個月的銷量,分別是480萬套和500萬套。
根據Capcom銷售資料,這一財年內他們售出的《惡靈古堡》遊戲銷量是《惡靈古堡3:重製版》的兩倍還多。不過在Capcom的財報結果描述中,Capcom描述《惡靈古堡3:重製版》的銷量是“可靠”,暗示本作的表現符合Capcom公司內部的預期。
《惡靈古堡3:重製版》的銷量不佳,部分原因可能和新冠病毒有關,擾亂了4月發售的《惡靈古堡3:重製版》實體遊戲供應。不過這款遊戲的媒體評分相比之前的遊戲也遜色不少,MTC平均分在77和84分之間,而《生化2重製版》MTC評分在89到93之間。
銷量對比:
《惡靈古堡2:重製版》:420萬套(2個月+1星期)
《惡靈古堡7》:350萬套(2個月+1個星期)
《惡靈古堡6》:450萬套(3個月)
《惡靈古堡5》:440萬套(3個星期)
Capcom財報上公開的其他資料:
《惡靈古堡》系列全球銷量累計超過1億套
《魔物獵人:世界》銷量超過1600萬套,《魔物獵人世界:冰原》銷量超過580萬套,《魔物獵人》系列累計銷量超過6400萬套
《快打旋風》系列累計銷量超過4500萬套
《洛克人》系列累計銷量超過3600萬套
《惡魔獵人》系列累計銷量超過2200萬套
《死亡復甦》系列累計銷量超過1400萬套