由 MIXI 製作的一款非對稱性對抗遊戲《Asym Altered Axis》宣布即日起至10月24日 14:59 為止,在北美伺服器開啟了A測,感興趣的玩家可以前往本作的Steam頁面申請訪問。
在《Asym Altered Axis》遊戲中玩家可以選擇扮演防守方或者潛入方,而遊戲的最大特點就是防守方與潛入方的遊戲玩法並不一樣。防守方「Protector」的玩法是可以通過親手製作關卡的俯瞰型RTS 即時戰略操作,而潛入方「Infiltrator」則是要在這個由防守方製作的關卡中,通過第三人稱視角的潛行動作來進行關卡攻略。
在實際對戰中,攻防兩方主要是以地圖上配置的「Nexus」資源進行對戰。 防守方在對戰開始前,可以在關卡上預先配置各種建築與陷阱來設計關卡,並在對戰過程中通過從上空俯瞰的「神之視角」使用探照燈等工具來找出潛入方的位置,並召喚道具或 NPC 來妨礙潛入方的行動,或是對潛入方直接發動攻擊,來死守關卡上配置的「Nexus」資源防止被對方奪取。
潛入方則是除了跳躍、衝刺等動作來進行移動外(使用這些能快速移動的大規模動作時身體會發光,並在移動過程中留下光的軌跡,容易被防衛方或NPC發現),還可以通過各種潛行動作來躲避防守方的追查或是攻擊,借此來接近關卡上的「Nexus」資源進行奪取行動(潛入方每個隊員身上會有三條命,遭到攻擊就會失去一條命,一旦全部用盡就會被強制離場)。 一旦潛入方順利奪得「Nexus」資源後,就會從原本的「潛入回合」進入「脫逃回合」(脫逃回合會有時間限制),並活用潛行動作將自己奪得的資源帶回目的地,防止被防守方再度奪回而導致任務失敗。
來源:遊俠網