獨立工作室Bossa Studios一名開發人員表示,微軟入門級遊戲機Xbox SeriesS正在限制新世代遊戲的潛力。很多工作室呼籲Xbox放棄強制遊戲相容Xbox Series S。
特效美工Ian Maclure在Twitter上提出了這一說法,以回應資深遊戲記者JeffGerstmann的評論。後者稱“XSS阻礙了下一代遊戲”的說法是不成立的。
Gerstmann表示:“這些遊戲大多也會出現在PC上,而且不得不覆蓋各種各樣的配置。”
Maclure在Bossa參與開發了去年的XSX|S和PC遊戲《我是魚》,該公司還開發和發行了《外科手術模擬》系列。
他回應說:“這聽起來可能很糟糕,但現在你之所以經常聽到有人說這個,是因為很多很多開發商在過去一年中坐在一起,絕望地試圖放棄登陸XSS。工作室已經經歷了一個開發周期,XSS變成了產品脖子上的一個沉重負擔,而現在,遊戲開發已經堅定地考慮到新主機,團隊不想重複這個過程。”
無獨有偶,上周在一系列已經刪除的推文中,Rocksteady高級角色技術美工Lee Devonald也表示因為XSS,他們不得不做出一些取捨。