從奇怪的夢中醒來後,這個世界好像發生了不為人知的變化,手裡的舊電筒是讓自己不至於顯得太瘋狂的佐證。按鈕開與關之間連接著兩個不同的世界,微弱閃爍的燈光好似殘存的希望,如果可以再次抉擇,是否能夠不留遺憾,拯救所有人。。。
《筒樓異事》是一款有關記憶的中式恐怖解迷遊戲,玩家需要在一棟老舊的居民樓內輾轉來回,依靠手電穿梭於表裡世界,在不同時段詢問身邊的鄰居,以尋求相關線索,來讓自己不斷接近掩埋於筒子樓之下的真相,找回記憶腦海中那殘缺的碎片。
遊戲將於
“沉默之丘
從《沉默之丘》到《弗蘭波爾的奇幻之旅》,亦或是近期大火的《怪奇物語》,表裡世界無論是在影視作品還是遊戲圈,都是津津樂道的題材,而《筒樓異事》則將此類西式恐怖進一步本土化。除了玩家需要合理利用手電筒的開關來調查日程生活中不為人知的事物,調查事件線索以外,遊戲內還藏著許多令人回味的復古元素。
“筒子樓是中國大陸的一種城市居民樓結構,住戶面積狹窄,樓道裡面堆滿了各家不用的雜物,多建於
除了參考筒樓的外形,遊戲內也設定了許多符合上世紀社會風格的元素,如大家小時候經常玩的彈珠、卡牌,老式的磚頭電腦擁擠樓道內堆砌的雜物等。
恐怖的外殼,些許溫情的內核
如果你膽子不大,也無須害怕,因為遊戲只是借著恐怖的外殼講述了一個溫情但纏繞著悲傷的故事。與其它
在這款遊戲裡,玩家會經歷各種豐富有趣、且值得懷念的場景,有與哥們一起擼電動的歡樂時刻,有與兄弟們一起撐傘躲雨回家的情景,有關在家門外罰站時擠眉弄眼逗你開心的夥伴。
除了刻畫友情元素外,遊戲還涉及了原生家庭,親子關係等諸多方面的話題。遊戲中的孫大娘因住不慣城市而選擇定居在筒樓,而她的女兒也就只能抽空來看她,連一頓晚飯的時間也無法陪伴。而在每一個人的事業期,不能時常陪伴在父母身旁或許就是現在打工人的
有難度,但不破壞遊戲體驗感的謎題設計
對於解迷類遊戲,可能部分玩家會擔心自己迷路的問題,但在筒樓異事裡,會有一張簡明扼要的紙張,上面清晰明瞭地記載著各路
遊戲內的謎題大多需要你結合遊戲內的線索劇情,推理後才能解開。這種將謎題與劇情強關聯而非各自獨立的方式能讓玩家更能帶入遊戲,並以主角的思維模式去思考。然而這樣的方式也容易導致玩家卡關,為了避免在部分謎題中花費過多的時間,在左上角會有一個類似氣泡框的按鈕,不知道下一步做什麽,就可以點擊看看,系統會給予適當的提示,幫助你快速找到破解之法。
由於遊戲採用了指向點擊的移動方式,在系統設定裡還可以調整主角的移動速度,讓每個人找到屬於自己的節奏。有時候會走重複路,增加速度來減少枯燥乏味的跑圖環節;有時候需要仔細揣摩周邊事物,減緩速度來細心考證。
熱愛遊戲,並不斷挑戰自我
這款遊戲由一名大學生獨立製作完成,靠著中國大陸研發引擎
童年的你是否也有過筒子樓居住的經歷,你是否對《冒險小虎隊》、《雞皮疙瘩》等故事書愛不釋手,也渴望有玩家與你參與一場奇幻的冒險之旅。看似恐怖掉