《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實 - 遊戲狂
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《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

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2022-10-22
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Atlus 用這款遊戲告訴我們,在 JRPG 裡堆料,真的能堆出“天下第一”。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

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作為《真女神轉生》的衍生外傳系列的第五部作品的完全版本的移植版本,本次《女神異聞錄5 皇家版》(Peona 5 Royal,下稱 P5R)已經登陸了 Steam、Xbox 和 Switch 平台,彌補了它為數不多的缺點之一:獨占。

感謝世嘉的邀請,杉果得到了提前試玩 Steam 版《女神異聞錄5 皇家版》的資格,並為大家帶來一份可能並不詳細、但足夠面面俱到的評測。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

>>>移植,移植,移植!

作為一款移植作品,我們最關心的自然也是它的移植效果究竟如何。

首先是畫面。杉果編輯分別在兩台電腦上進行了試玩,渲染解析度 100%,陰影品質、抗鋸齒和景深都是最高選項。

第一台擁有 AMD Radeon 680M 核顯(約等於桌面版 GTX 1050Ti)的筆記型電腦跑出了 1080p60FPS 的優秀成績,幀數非常穩定,總體畫面觀感非常不錯;

第二台擁有移動版 RTX 2070(約等於桌面版 RTX 2060)的筆記型電腦跑出了 1440p120FPS 的優秀成績,雖然偶爾會出現掉幀現象,但並不影響遊戲體驗。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

其次是 Xbox 手把與鍵鼠適配。《P5R》不僅支援原生鍵鼠輸入、滑鼠點擊選項等功能,還能識別你插到電腦上的手把種類並適時調整 UI,甚至準備了一套 PS 手把的按鈕圖示。除了個別按鈕不能用滑鼠點之外,可以說是挑不出任何毛病了。

最後是穩定性:在杉果編輯遊玩的 20 小時之中,《P5R》只發生過一次連線功能掉線的問題(掉線之後再重連即可,不影響正常遊戲),除此之外沒有任何 BUG、報錯、崩潰等現象。

總得來說,這次《P5R》的移植表現堪稱完美,完全不用擔心日本廠商時有發生的暴力移植和優化問題,放心買就完事了。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

>>>寫給仍在觀望的普通玩家

對於平時不玩 JRPG 的普通玩家而言,《P5R》那“天下第一”的外號可能會帶著一些諷刺的意味。畢竟一款畫質堪比 PS3、採用“老掉牙”回合制戰鬥的慢節奏日式遊戲,第一眼看上去確實不如歐美 3A 大作。

不過嚴格意義上說,《P5R》的製作思路其實和歐美 3A 一樣,都是靠堆成本、堆內容、堆製作的模式,給玩家帶來最一流的視聽體驗。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

你還別不信,《P5R》雖然沒有出色的畫面精細度與光影效果,卻在其他層面上給了玩家足夠多的視覺享受。

世嘉專門聘請了《攻殼機動隊》《心理測量者》《罪惡王冠》的製作商 Production I.G,繪製了多段規格不低的過場動畫,安插在主線劇情內的關鍵部分。這些動畫起到了非常優秀的氛圍渲染作用,看起來十分賞心悅目。

另外《P5R》還擁有非常別具一格的畫面風格。人格面具和各種敵人的設計都非常獨特,戰鬥演出動畫極為華麗,UI 更是活生生的平面設計專業必修課。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

最關鍵的地方在於,《P5R》擁有長達 100 小時的遊戲內容,要知道這只是主線通關+大部分支線+不跳過劇情所需的時間而已,全收集的話肝到 200 小時都有可能。日常上學、攻略迷宮、清理支線、體驗小遊戲、和心儀的角色約會、看電影、打工,甚至只是隨便閒逛……在《P5R》裡,你絕對不用擔心沒事幹。

《P5R》還擁有極為恐怖的文字容量。除去本就優秀的主線劇情之外,玩家還能邂逅 16 位性格各異的配角,並且其中的絕大部分台詞都功力頗深。更值得一提的是,你甚至能和好幾位女角色同時談戀愛,上演一段腳踏 N 條船的浪漫故事,只要不怕修羅場的話。

總得來說,如果你想在《P5R》裡獲得爽快刺激的戰鬥體驗和逼真寫實的視覺體驗,那你一定會感到失望;但如果你想放鬆身心,體驗一下日常中夾雜著怪異的日本高中生活,那麽《P5R》一定適合你。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

>>>寫給準備入手的 JRPG 玩家

對那些沒玩過《真女神轉生》系列但又對它有興趣的 JRPG 玩家而言,《P5R》也算是一款非常特立獨行的作品。

就像上面提到的那樣,《P5R》處處都展現著堆料的元素,這其中最直觀的莫過於戰鬥系統和人格面具(Peona)。

人格面具是一種有點像寶可夢的玩法。你需要捕捉和收集五花八門的人格面具,在戰鬥中切換它們來應對不同屬性的敵人,並在閒暇時刻培育這些人格面具,構建自己喜歡的技能組。通過反複的融合和繼承,《P5R》的人格面具可以衍生出無數種戰鬥流派,可以說是肝帝狂喜了。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

除去回合制遊戲中常見的屬性克制之外,《P5R》的戰鬥系統還有 1 More、換手、Technical、總攻擊等多種增益機制,這裡就不一一展開了。總得來說,只要搭配得當,主角團完全能通過一系列 Combo 將敵人打得毫無還手之力。

不過這裡有一個好消息:你可以不直接操控主角以外的團隊成員,而是給他們下達不同的指令,然後把煩人的操作扔給 AI。《P5R》的 AI 會自動釋放克制敵人的技能,會在無法發揮能力時主動承擔輔助任務,還會根據自身狀態調整戰鬥策略,非常智能。因此你可以在大部分時候讓 AI 自己戰鬥,只在關鍵時刻接管指揮權。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

最後,也是 JRPG 最重要的部分:劇情。

《P5R》講述了一群擁有特殊能力的問題少年對抗種種不公的故事,質疑了權力越界的現象,順便提醒了玩家私刑與法律的區別。這個劇本的品質還不錯,但並不能稱得上神作,只能說是沒毛病。然而“一切都是相對而言”,這年頭你也找不到幾個劇情沒有硬傷的 JRPG 了,所以大家還是且玩且珍惜吧。

另外作為一款 JRPG,《P5R》雖然已經在盡力避免,但還是偶爾會出現一些日式遊戲裡很經典的毛病。頻繁的地圖加載、過於“典”的中二台詞、設計水平並不高的迷宮、無法快進的日常生活、部分反人類的選單設計等等,這些缺點都會影響《P5R》的實際遊戲體驗,也直接導致了《P5R》最終沒能邁上“神作”的台階。

當然 JRPG 粉絲應該早就習慣了,吐槽這些其實也意義不大……

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實

>>>總結

總得來說《P5R》並不能算是神作,因為它確實有一些無法忽略的缺點。但如果把定語限制在 JRPG 之中,那麽《P5R》的堆料程度確實算得上是佼佼者。

建議購買人群:

沒玩過 JRPG 的普通玩家;

沒接觸過《真女神轉生》的 JRPG 粉絲;

沒玩過《P5》的 Atlus 粉絲。

不建議購買人群:

已經在 PS 端玩過《P5》的使用者。

《女神異聞錄5》:天下第一,到底是不是名副其實


來源:遊俠網


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Atlus 用這款遊戲告訴我們,在 JRPG 裡堆料,真的能堆出“天下第一”。 https://gamemad.com/news/47504 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/rqcKz668.jpg 作為《真女神轉生》的衍生外傳系列的第五部作品的完全版本的移植版本,本次《女神異聞錄5 皇家版》(Peona 5 Royal,下稱 P5R)已經登陸了 Steam、Xbox 和 Switch 平台,彌補了它為數不多的缺點之一:獨占。 感謝世嘉的邀請,杉果得到了提前試玩 Steam 版《女神異聞錄5 皇家版》的資格,並為大家帶來一份可能並不詳細、但足夠面面俱到的評測。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/E8cWSaQU.jpg >>>移植,移植,移植! 作為一款移植作品,我們最關心的自然也是它的移植效果究竟如何。 首先是畫面。杉果編輯分別在兩台電腦上進行了試玩,渲染解析度 100%,陰影品質、抗鋸齒和景深都是最高選項。 第一台擁有 AMD Radeon 680M 核顯(約等於桌面版 GTX 1050Ti)的筆記型電腦跑出了 1080p60FPS 的優秀成績,幀數非常穩定,總體畫面觀感非常不錯; 第二台擁有移動版 RTX 2070(約等於桌面版 RTX 2060)的筆記型電腦跑出了 1440p120FPS 的優秀成績,雖然偶爾會出現掉幀現象,但並不影響遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/MTXP3zvj.jpg 其次是 Xbox 手把與鍵鼠適配。《P5R》不僅支援原生鍵鼠輸入、滑鼠點擊選項等功能,還能識別你插到電腦上的手把種類並適時調整 UI,甚至準備了一套 PS 手把的按鈕圖示。除了個別按鈕不能用滑鼠點之外,可以說是挑不出任何毛病了。 最後是穩定性:在杉果編輯遊玩的 20 小時之中,《P5R》只發生過一次連線功能掉線的問題(掉線之後再重連即可,不影響正常遊戲),除此之外沒有任何 BUG、報錯、崩潰等現象。 總得來說,這次《P5R》的移植表現堪稱完美,完全不用擔心日本廠商時有發生的暴力移植和優化問題,放心買就完事了。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/muWynCD7.jpg >>>寫給仍在觀望的普通玩家 對於平時不玩 JRPG 的普通玩家而言,《P5R》那“天下第一”的外號可能會帶著一些諷刺的意味。畢竟一款畫質堪比 PS3、採用“老掉牙”回合制戰鬥的慢節奏日式遊戲,第一眼看上去確實不如歐美 3A 大作。 不過嚴格意義上說,《P5R》的製作思路其實和歐美 3A 一樣,都是靠堆成本、堆內容、堆製作的模式,給玩家帶來最一流的視聽體驗。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/7TqJQ5Zm.jpg 你還別不信,《P5R》雖然沒有出色的畫面精細度與光影效果,卻在其他層面上給了玩家足夠多的視覺享受。 世嘉專門聘請了《攻殼機動隊》《心理測量者》《罪惡王冠》的製作商 Production I.G,繪製了多段規格不低的過場動畫,安插在主線劇情內的關鍵部分。這些動畫起到了非常優秀的氛圍渲染作用,看起來十分賞心悅目。 另外《P5R》還擁有非常別具一格的畫面風格。人格面具和各種敵人的設計都非常獨特,戰鬥演出動畫極為華麗,UI 更是活生生的平面設計專業必修課。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/WZzUBrbT.jpg 最關鍵的地方在於,《P5R》擁有長達 100 小時的遊戲內容,要知道這只是主線通關+大部分支線+不跳過劇情所需的時間而已,全收集的話肝到 200 小時都有可能。日常上學、攻略迷宮、清理支線、體驗小遊戲、和心儀的角色約會、看電影、打工,甚至只是隨便閒逛……在《P5R》裡,你絕對不用擔心沒事幹。 《P5R》還擁有極為恐怖的文字容量。除去本就優秀的主線劇情之外,玩家還能邂逅 16 位性格各異的配角,並且其中的絕大部分台詞都功力頗深。更值得一提的是,你甚至能和好幾位女角色同時談戀愛,上演一段腳踏 N 條船的浪漫故事,只要不怕修羅場的話。 總得來說,如果你想在《P5R》裡獲得爽快刺激的戰鬥體驗和逼真寫實的視覺體驗,那你一定會感到失望;但如果你想放鬆身心,體驗一下日常中夾雜著怪異的日本高中生活,那麽《P5R》一定適合你。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/2cZwd3G6.jpg >>>寫給準備入手的 JRPG 玩家 對那些沒玩過《真女神轉生》系列但又對它有興趣的 JRPG 玩家而言,《P5R》也算是一款非常特立獨行的作品。 就像上面提到的那樣,《P5R》處處都展現著堆料的元素,這其中最直觀的莫過於戰鬥系統和人格面具(Peona)。 人格面具是一種有點像寶可夢的玩法。你需要捕捉和收集五花八門的人格面具,在戰鬥中切換它們來應對不同屬性的敵人,並在閒暇時刻培育這些人格面具,構建自己喜歡的技能組。通過反複的融合和繼承,《P5R》的人格面具可以衍生出無數種戰鬥流派,可以說是肝帝狂喜了。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/zNjPXkhr.jpg 除去回合制遊戲中常見的屬性克制之外,《P5R》的戰鬥系統還有 1 More、換手、Technical、總攻擊等多種增益機制,這裡就不一一展開了。總得來說,只要搭配得當,主角團完全能通過一系列 Combo 將敵人打得毫無還手之力。 不過這裡有一個好消息:你可以不直接操控主角以外的團隊成員,而是給他們下達不同的指令,然後把煩人的操作扔給 AI。《P5R》的 AI 會自動釋放克制敵人的技能,會在無法發揮能力時主動承擔輔助任務,還會根據自身狀態調整戰鬥策略,非常智能。因此你可以在大部分時候讓 AI 自己戰鬥,只在關鍵時刻接管指揮權。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/kfMVaDZw.jpg 最後,也是 JRPG 最重要的部分:劇情。 《P5R》講述了一群擁有特殊能力的問題少年對抗種種不公的故事,質疑了權力越界的現象,順便提醒了玩家私刑與法律的區別。這個劇本的品質還不錯,但並不能稱得上神作,只能說是沒毛病。然而“一切都是相對而言”,這年頭你也找不到幾個劇情沒有硬傷的 JRPG 了,所以大家還是且玩且珍惜吧。 另外作為一款 JRPG,《P5R》雖然已經在盡力避免,但還是偶爾會出現一些日式遊戲裡很經典的毛病。頻繁的地圖加載、過於“典”的中二台詞、設計水平並不高的迷宮、無法快進的日常生活、部分反人類的選單設計等等,這些缺點都會影響《P5R》的實際遊戲體驗,也直接導致了《P5R》最終沒能邁上“神作”的台階。 當然 JRPG 粉絲應該早就習慣了,吐槽這些其實也意義不大…… https://img2.gamemad.com/2022/10/22/UXWrsS3C.jpg >>>總結 總得來說《P5R》並不能算是神作,因為它確實有一些無法忽略的缺點。但如果把定語限制在 JRPG 之中,那麽《P5R》的堆料程度確實算得上是佼佼者。 建議購買人群: 沒玩過 JRPG 的普通玩家; 沒接觸過《真女神轉生》的 JRPG 粉絲; 沒玩過《P5》的 Atlus 粉絲。 不建議購買人群: 已經在 PS 端玩過《P5》的使用者。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/am2Yg9yP.jpg 來源:遊俠網
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