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瞅你怎地?《寶可夢:朱/紫》不再自動觸發戰鬥

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2022-10-22
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《寶可夢:朱/紫》將不再採用自動開始戰鬥的機制,也就是說玩家不必在不想戰鬥的時候小心翼翼地躲開對方視線了。

在媒體進行《寶可夢:朱/紫》試玩時發現,這款遊戲的機制有很大變化,其中一點就是取消了“你瞅啥”風格的自動開始戰鬥。玩家可以徑直路過任何訓練師,不用擔心對方跑上來要求戰鬥。

參與試玩的記者表示,這一點讓遊戲變得更加流暢,有時候玩家更想要自己選擇是戰鬥還是快速到達某地,而趕路的時候面對位於死角的一些訓練師視線就會感到非常煩惱。

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瞅你怎地?《寶可夢:朱/紫》不再自動觸發戰鬥

近年來《寶可夢》系列一直在進行變化,從《寶可夢:劍/盾》的曠野地帶到《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,如今在《寶可夢:朱/紫》中又實現了很多調整和進化。至於更多細節就需要等到玩家親自上手體驗的時候才知道了。

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遊戲資訊

寶可夢:朱/紫 (Pokémon Scarlet/Violet)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: GAME FREAK inc.
發行: 任天堂,The Pokemon Company
上市: 2022年11月18日

《寶可夢 朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。 無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。 包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。

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《寶可夢:朱/紫》將不再採用自動開始戰鬥的機制,也就是說玩家不必在不想戰鬥的時候小心翼翼地躲開對方視線了。 https://gamemad.com/news/47528 在媒體進行《寶可夢:朱/紫》試玩時發現,這款遊戲的機制有很大變化,其中一點就是取消了“你瞅啥”風格的自動開始戰鬥。玩家可以徑直路過任何訓練師,不用擔心對方跑上來要求戰鬥。 參與試玩的記者表示,這一點讓遊戲變得更加流暢,有時候玩家更想要自己選擇是戰鬥還是快速到達某地,而趕路的時候面對位於死角的一些訓練師視線就會感到非常煩惱。 https://img2.gamemad.com/2022/10/22/DWehGMQZ.jpg 近年來《寶可夢》系列一直在進行變化,從《寶可夢:劍/盾》的曠野地帶到《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,如今在《寶可夢:朱/紫》中又實現了很多調整和進化。至於更多細節就需要等到玩家親自上手體驗的時候才知道了。
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