Steamworks檔案最近更新“地區定價建議”部分。Valve表示他們將更加頻繁地更新地區定價建議。因為世界上很多地區會受到貨幣匯率影響(比如日元),導致對應的遊戲價格短期內出現大幅變化。
對Valve而言,遊戲售價將會以美元為基準,並由開發商按自己的意向進行調整(或無視任何調整)。Valve還部署了不同的定價策略,簡單的有匯率換算,複雜一點的會根據不同國家和地區的消費者購買力進行判斷。
Valve寫道:“所有這些因素驅使我們以更加頻繁的價格來更新地區定價建議,這樣才能跟上經濟變化的節奏。”
如今,很多發行商已經開始將3A級大作定價為70美元,而遊戲配件的價格也越來越昂貴,遊戲硬體配置的價格也一路飆升。
除了頻繁更新定價建議之外,Valve還希望這些算法能夠減輕廠商定價的負擔,因為他們知道這個問題一直在困擾著開發商。“我們希望這些建議能給那些沒時間或沒興趣研究不同貨幣定價策略的開發商提供幫助。”
上周我們報導過,《一起來建動物園》就受地區定價影響,Switch版在阿根廷區的售價只有1.5美元,導致遊戲銷量狂飆。