我們都知道,2018年的《戰神4》可以說是系列的一個重大革新,然而即將到來的《戰神5》看起來就沒有那麽大的革新了,最近,《戰神5》導演Eric Williams接受了外媒GamesRadar的採訪,採訪中他就談到了《戰神5》的革新問題,讓我們一起來看看他是怎麽說的吧!
Williams說:“續作並不總是一定要有大的革新。它們可以是一種改良完善,可以是一種延續——特別是在故事劇情方面。如果你們喜歡(重啟),我們永遠可以重建整個遊戲然後再處理那個故事,我們也可以做,但我們這次做的更多的是完善改良。”
Williams還繼續舉了一些相關的例子,他說道:“就拿「渡鴉」舉個例子,我認為當你看到它也有它自己的故事,並且這個故事會在遊戲最後迎來高潮後,你會感到很驚訝。甚至是Nornir的箱子,我也在討論如何以一種不同的方式去思考它們要如何放置,以及放在哪裡,我們試著讓它們在遊戲世界中的存在變得有意義。但同時,我們也會有一些全新的內容,所以我覺得這種做法是可行的,我們沒必要放棄掉一些東西。”
《戰神5》將於11月9日登陸PS5和PS4平台,敬請期待。
來源:遊俠網