《戰神5》自從公布以來,玩家們討論最多的話題之一就是:它相比前作有哪些進步,改進幅度有多大等。但是製作總監Eric Williams在一次採訪中表示,並不希望粉絲將其與前作進行比較。
在一次影片採訪中,採訪者提到:在Cory Barlog把前代做的如此出色之後,你接手了它。這肯定會增加你們的壓力,你領導的團隊在製作一款萬眾期待的遊戲,2022年的年度大作。
Eric Williams對此表達了不同的意見,他表示自己之前一直是在幕後幫助Cory Barlog的那個人,他們一起工作了20年,他喜歡這種關係。但這次Cory Barlog說:“你應該是前面的那個人,我累了,需要休息一下。我相信你,儘管去做吧。”他坦白是有壓力,但這更像是對團隊的責任,不想讓他們失望。
“另一點是,我不想讓粉絲們失望。所以我也不希望這很像Cory的《戰神》之類的。我希望這就是《戰神》的北歐神話,如果我在團隊中是隱身的,你會覺得Cory在背後掌管著一切。”他還表示不希望聽到“我喜歡這個,我不喜歡那個”之類的話,這就像一本書的章節一樣,是連續的。
來源:遊俠網