《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多 - 遊戲狂
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《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

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2017-04-25
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《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》媒體評分已經陸續解禁,現在為大家帶來遊戲的首批媒體評測。

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

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《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》是波蘭開發商CI Games狙擊手這個系列的最新作品。在遊戲正式發售之前,遊戲的首批媒體評分正式解禁。雖然新作採用了開發世界玩法並擁有更強的畫質表現和更多樣的武器道具,但是目前來看外媒對遊戲的評價並不高。

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

目前遊戲在Opencritic上匯總評測的平均評分僅為56分,表現相當差勁;

具體媒體評分如下:

PlayStationlifestyle:5.5/10

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

遊戲優點:

  • 非常棒的狙擊和射擊機制
  • 大量的遊戲內容
  •  

遊戲缺點:

  • 老套的劇情
  • 畫質缺乏亮點
  • 過長的載入時間
  • 遊戲幀數不穩
  • 經常性的崩潰
  •  

Gadgets 360:5/10

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

Gadgets 360在評測中表示,遊戲像《幽靈戰士:荒野》、《極限競速》那樣採用開發世界玩法,僅僅是為了證明它是一款現代的遊戲,而不是為了遊戲實際而玩法的需要。

COGconnected:75/100

這遊戲並沒有我期望中那麽高,但是遊戲知道自身的定位在哪裡。每個槍械和遊戲特色還算搭配,關卡任務設計搭配以需要思考的潛行遊戲體驗,讓遊戲在射擊遊戲裡算是合格了,但是總體敘事水準沒那沒有趣。

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

Hobby Consolas:70/100

《狙擊手:火線獵殺3》本來可以成為一個很好的戰爭模擬遊戲,制訂攻擊、研究敵人的每一步都很不錯,尤其是在射擊時。但是很多技術問題破壞了遊戲體驗。

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

Hardcore Gamer:2.5/5

最破壞遊戲樂趣的就是不斷地技術問題,從頭到尾,令人沮喪。

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Twinfinite 2/5

交給玩家們選擇權,在這個開放世界裡採用狙擊技術來做任務。這個想法不錯,或許開發商想著《狙擊手:火線獵殺3》能夠超越前兩作。然而不談人物本身、到開發世界、到戰術和品質等,最重要的是《狙擊手:火線獵殺3》的技術問題比前作更令人沮喪。

《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多

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遊戲資訊

狙擊手:幽靈戰士3 (Sniper: Ghost Warrior 3)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: CI Games
發行: CI Games
上市: 2017-04-25 (PC)
《墮落之王》的開發商CI Games宣布他們正在深度開發《狙擊手:幽靈戰士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小編為大家帶來本作的一個小細節,那就是本作的遊戲設定背景和遊戲機制。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士》系列遊戲全球銷量已經突破550萬套,而《狙擊手:幽靈戰士3》將代表著該系列戰術射擊遊戲的“終極3A級體驗”。遊戲定於2016上半年登陸PC,PS4和Xbox One。   《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲背景設定仍然是現代戰爭,在東歐地區的一場衝突中,玩家扮演一名狙擊手,身陷三個戰火勢力之間。除了保留之前作品的模式外,玩家可以選擇使用近戰攻擊或在下靶區解決掉敵人。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士3》將提供一個“非線性,沙盒式”玩法,遊戲支援開放地圖。玩家可以自由選擇如何完成他們的任務,同時也意味著遊戲的重複可玩性很高。   前作《狙擊手:幽靈戰士2》於2013年發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台。當時GameSpot給出了7分,點評是“滿意的潛行和射擊系統使得《狙擊手:幽靈戰士2》比前作有了一個顯著的提升。”

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《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》媒體評分已經陸續解禁,現在為大家帶來遊戲的首批媒體評測。 https://gamemad.com/news/47689 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/hFz8qmfE.jpg 《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》是波蘭開發商CI Games狙擊手這個系列的最新作品。在遊戲正式發售之前,遊戲的首批媒體評分正式解禁。雖然新作採用了開發世界玩法並擁有更強的畫質表現和更多樣的武器道具,但是目前來看外媒對遊戲的評價並不高。 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/jnDqmyTg.jpg 目前遊戲在Opencritic上匯總評測的平均評分僅為56分,表現相當差勁; 具體媒體評分如下: PlayStationlifestyle:5.5/10 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/mMTGbByq.jpg 遊戲優點: 非常棒的狙擊和射擊機制大量的遊戲內容 遊戲缺點: 老套的劇情畫質缺乏亮點過長的載入時間遊戲幀數不穩經常性的崩潰 Gadgets 360:5/10 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/62seYsBf.jpg Gadgets 360在評測中表示,遊戲像《幽靈戰士:荒野》、《極限競速》那樣採用開發世界玩法,僅僅是為了證明它是一款現代的遊戲,而不是為了遊戲實際而玩法的需要。 COGconnected:75/100 這遊戲並沒有我期望中那麽高,但是遊戲知道自身的定位在哪裡。每個槍械和遊戲特色還算搭配,關卡任務設計搭配以需要思考的潛行遊戲體驗,讓遊戲在射擊遊戲裡算是合格了,但是總體敘事水準沒那沒有趣。 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/5PXdehyh.jpg Hobby Consolas:70/100 《狙擊手:火線獵殺3》本來可以成為一個很好的戰爭模擬遊戲,制訂攻擊、研究敵人的每一步都很不錯,尤其是在射擊時。但是很多技術問題破壞了遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/9kDme3wZ.jpg Hardcore Gamer:2.5/5 最破壞遊戲樂趣的就是不斷地技術問題,從頭到尾,令人沮喪。 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/ddAS9UBG.jpg Twinfinite 2/5 交給玩家們選擇權,在這個開放世界裡採用狙擊技術來做任務。這個想法不錯,或許開發商想著《狙擊手:火線獵殺3》能夠超越前兩作。然而不談人物本身、到開發世界、到戰術和品質等,最重要的是《狙擊手:火線獵殺3》的技術問題比前作更令人沮喪。 https://img2.gamemad.com/2022/10/24/fnxBwAkW.jpg
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