CI工作室正在製作《狙擊手:幽靈戰士3》優化更新檔 - 遊戲狂
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CI工作室正在製作《狙擊手:幽靈戰士3》優化更新檔

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2017-04-30
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CI工作室正在製作《狙擊手:幽靈戰士3》優化更新檔

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CI工作室剛剛發布了一篇媒體公告,稱他們正在製作《狙擊手:幽靈戰士3》(Sniper: Ghost Warrior 3)的優化更新檔,能夠提升總體性能表現,縮短遊戲載入時間。所以本作的PC版性能測試可能也要等到這款更新檔上線以後再進行。

CI 工作室CEO Marek Tyminski表示;

“《狙擊手:幽靈戰士3》的市場反響很好,我們正在收集有價值的玩家反饋,積極採取措施讓本作的遊戲體驗更加優秀。所以我希望街機闡述一下我們對本作的未來計劃。

在我們推出額外內容之前,我們決定先把《狙擊手:幽靈戰士3》現有的內容進行優化,保證更少的問題和更短的載入時間。完成這個目標以後,我們就會加入後續的額外內容,比如呼聲很高的多人遊戲內容。”

目前可以確定,GTX 980 Ti在運行本作的時候會出現明顯的性能問題,不能維持全程60fps,即使畫面設定為“高”,解析度採用1080p,畫面特效很一般的情況下,GPU佔用也出奇地高。

現在我們有點擔心《掠食》重啟版了,同樣也是一款CryEngine製作的遊戲。《掠食》原版就曾在PC上遭遇性能問題,《冤罪殺機2》也是CryEngine打造,也是Arkane工作室出品,首發狀態也慘不忍睹,所以可能第三方工作室運用CryEngine的能力真的無法令人放心。

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遊戲資訊

狙擊手:幽靈戰士3 (Sniper: Ghost Warrior 3)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: CI Games
發行: CI Games
上市: 2017-04-25 (PC)
《墮落之王》的開發商CI Games宣布他們正在深度開發《狙擊手:幽靈戰士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小編為大家帶來本作的一個小細節,那就是本作的遊戲設定背景和遊戲機制。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士》系列遊戲全球銷量已經突破550萬套,而《狙擊手:幽靈戰士3》將代表著該系列戰術射擊遊戲的“終極3A級體驗”。遊戲定於2016上半年登陸PC,PS4和Xbox One。   《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲背景設定仍然是現代戰爭,在東歐地區的一場衝突中,玩家扮演一名狙擊手,身陷三個戰火勢力之間。除了保留之前作品的模式外,玩家可以選擇使用近戰攻擊或在下靶區解決掉敵人。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士3》將提供一個“非線性,沙盒式”玩法,遊戲支援開放地圖。玩家可以自由選擇如何完成他們的任務,同時也意味著遊戲的重複可玩性很高。   前作《狙擊手:幽靈戰士2》於2013年發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台。當時GameSpot給出了7分,點評是“滿意的潛行和射擊系統使得《狙擊手:幽靈戰士2》比前作有了一個顯著的提升。”

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https://img2.gamemad.com/2022/10/24/msM3cT28.jpg https://gamemad.com/news/47694 CI工作室剛剛發布了一篇媒體公告,稱他們正在製作《狙擊手:幽靈戰士3》(Sniper: Ghost Warrior 3)的優化更新檔,能夠提升總體性能表現,縮短遊戲載入時間。所以本作的PC版性能測試可能也要等到這款更新檔上線以後再進行。 CI 工作室CEO Marek Tyminski表示; “《狙擊手:幽靈戰士3》的市場反響很好,我們正在收集有價值的玩家反饋,積極採取措施讓本作的遊戲體驗更加優秀。所以我希望街機闡述一下我們對本作的未來計劃。 在我們推出額外內容之前,我們決定先把《狙擊手:幽靈戰士3》現有的內容進行優化,保證更少的問題和更短的載入時間。完成這個目標以後,我們就會加入後續的額外內容,比如呼聲很高的多人遊戲內容。” 目前可以確定,GTX 980 Ti在運行本作的時候會出現明顯的性能問題,不能維持全程60fps,即使畫面設定為“高”,解析度採用1080p,畫面特效很一般的情況下,GPU佔用也出奇地高。 現在我們有點擔心《掠食》重啟版了,同樣也是一款CryEngine製作的遊戲。《掠食》原版就曾在PC上遭遇性能問題,《冤罪殺機2》也是CryEngine打造,也是Arkane工作室出品,首發狀態也慘不忍睹,所以可能第三方工作室運用CryEngine的能力真的無法令人放心。
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