開發商吸取教訓 承認狙擊手:幽靈戰士3有大問題 - 遊戲狂
廣告

開發商吸取教訓 承認狙擊手:幽靈戰士3有大問題

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2017-06-28
廣告

CI Games旗下遊戲《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper Ghost Warrior 3)》已經發售,不過令人遺憾的是這款遊戲發售後出現很多問題,比如它的加載時間長達5分鐘左右、bug重重等。今天開發商CI Games終於承認了這款遊戲有著“大問題”,並解釋了到底哪裡出了問題。

開發商吸取教訓 承認狙擊手:幽靈戰士3有大問題

廣告

CI Game老闆MarekTymiñski表示:“我們在《狙擊手:幽靈戰士3》的開發過程中學到了很多東西,我相信CI Games每一位才華橫溢的成員都從中得到了磨煉,整個工作室會變得更好。”

“當我們開始開發《狙擊手:幽靈戰士3》時,我們決定要要開發的開放世界遊戲擁有非常大的規模,而現在我們意識到整個計劃的野心太過龐大,我們很難在一個合理的時間內開發出如此的遊戲規模。”

“正是因為我們對團隊規模和原本規劃的時間表進行了錯誤的數學計算,導致最後鑄成大錯。因為我們把遊戲定位為3A大作,結果這反而讓我們和我們所擅長做的事情漸行漸遠,而我們還執迷於追趕其他3A大作的產品價值和功能特質。這就是一個巨大的錯誤。”

在經歷了失敗之後,CI Games也從中吸取了教訓,老闆Tymiñski補充說:他們正計劃開發一款非開放世界類的戰術射擊遊戲。“我們正計劃製作一款精良的戰術射擊遊戲。這款遊戲我們將著重於呈現刺激的遊戲體驗、一些關鍵性的技術以及有深度的任務,這些任務不會再受任何大型開放世界設定的拖累了。”

“我們想要將這款遊戲設計的比《狙擊手:幽靈戰士3》更具戰術性,相信過去三年裡工作室已經打下了很好的基礎,現在我們可以打造好下一款遊戲。”

目前CI的工作重心放在推出更新更新檔,繼續支援《狙擊手:幽靈戰士3》上,與此同時他們還在開發《墮落之王》續作。

廣告
遊戲資訊

狙擊手:幽靈戰士3 (Sniper: Ghost Warrior 3)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: CI Games
發行: CI Games
上市: 2017-04-25 (PC)
《墮落之王》的開發商CI Games宣布他們正在深度開發《狙擊手:幽靈戰士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小編為大家帶來本作的一個小細節,那就是本作的遊戲設定背景和遊戲機制。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士》系列遊戲全球銷量已經突破550萬套,而《狙擊手:幽靈戰士3》將代表著該系列戰術射擊遊戲的“終極3A級體驗”。遊戲定於2016上半年登陸PC,PS4和Xbox One。   《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲背景設定仍然是現代戰爭,在東歐地區的一場衝突中,玩家扮演一名狙擊手,身陷三個戰火勢力之間。除了保留之前作品的模式外,玩家可以選擇使用近戰攻擊或在下靶區解決掉敵人。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士3》將提供一個“非線性,沙盒式”玩法,遊戲支援開放地圖。玩家可以自由選擇如何完成他們的任務,同時也意味著遊戲的重複可玩性很高。   前作《狙擊手:幽靈戰士2》於2013年發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台。當時GameSpot給出了7分,點評是“滿意的潛行和射擊系統使得《狙擊手:幽靈戰士2》比前作有了一個顯著的提升。”

更多 狙擊手:幽靈戰士3 攻略|新聞

廣告
CI Games旗下遊戲《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper Ghost Warrior 3)》已經發售,不過令人遺憾的是這款遊戲發售後出現很多問題,比如它的加載時間長達5分鐘左右、bug重重等。今天開發商CI Games終於承認了這款遊戲有著“大問題”,並解釋了到底哪裡出了問題。 https://gamemad.com/news/47700 https://img2.gamemad.com/2022/10/25/HgNDVkMY.jpg CI Game老闆MarekTymiñski表示:“我們在《狙擊手:幽靈戰士3》的開發過程中學到了很多東西,我相信CI Games每一位才華橫溢的成員都從中得到了磨煉,整個工作室會變得更好。” “當我們開始開發《狙擊手:幽靈戰士3》時,我們決定要要開發的開放世界遊戲擁有非常大的規模,而現在我們意識到整個計劃的野心太過龐大,我們很難在一個合理的時間內開發出如此的遊戲規模。” “正是因為我們對團隊規模和原本規劃的時間表進行了錯誤的數學計算,導致最後鑄成大錯。因為我們把遊戲定位為3A大作,結果這反而讓我們和我們所擅長做的事情漸行漸遠,而我們還執迷於追趕其他3A大作的產品價值和功能特質。這就是一個巨大的錯誤。” 在經歷了失敗之後,CI Games也從中吸取了教訓,老闆Tymiñski補充說:他們正計劃開發一款非開放世界類的戰術射擊遊戲。“我們正計劃製作一款精良的戰術射擊遊戲。這款遊戲我們將著重於呈現刺激的遊戲體驗、一些關鍵性的技術以及有深度的任務,這些任務不會再受任何大型開放世界設定的拖累了。” “我們想要將這款遊戲設計的比《狙擊手:幽靈戰士3》更具戰術性,相信過去三年裡工作室已經打下了很好的基礎,現在我們可以打造好下一款遊戲。” 目前CI的工作重心放在推出更新更新檔,繼續支援《狙擊手:幽靈戰士3》上,與此同時他們還在開發《墮落之王》續作。
https://gamemad.com/news/47700
0