今日(10月25日)Steam更新了關於“地區定價建議”的相關描述,更詳細地介紹了Steam的分區定價策略,以便為遊戲開發者提供更準確的指引。
這個新推出定價建議會先以美元為基礎,再根據不同地區的匯率與消費能力顯示其他地區的建議售價,V社表示,多數開發者都忽略了這項建議功能,這導致遊戲售價無法跟上急速變化的匯率。
據SteamDB統計資料顯示,“地區定價建議”更新後阿根廷地區以及土耳其地區的指導售價漲幅驚人,較此前的價格分別暴漲485%以及454%。
來源:遊俠網
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今日(10月25日)Steam更新了關於“地區定價建議”的相關描述,更詳細地介紹了Steam的分區定價策略,以便為遊戲開發者提供更準確的指引。
這個新推出定價建議會先以美元為基礎,再根據不同地區的匯率與消費能力顯示其他地區的建議售價,V社表示,多數開發者都忽略了這項建議功能,這導致遊戲售價無法跟上急速變化的匯率。
據SteamDB統計資料顯示,“地區定價建議”更新後阿根廷地區以及土耳其地區的指導售價漲幅驚人,較此前的價格分別暴漲485%以及454%。
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