微軟今日公開了22-23財年第一季度(2022年7月-9月)財報,其中Xbox相關業務創收36.1億美元(約合人民幣230億元),創下有史以來業績最好的Q1記錄(相比去年同期35.9億的成績略微增長)。
其中Xbox遊戲內容與服務收入下降3%,連續兩個季度下滑,主要原因是第一方與第三方內容的減少。使用者參與度減少,貨幣化程度提升,部分下滑被Game Pass訂閱的增長所抵消。但Xbox硬體收入同比增長13%,幫助推動整個遊戲部門在上個季度的收入增長4%。
微軟CEO Satya Nadella表示,微軟所有平台的使用量都在增長,主要由主機平台以外的使用者推動。其中PC Game Pass的訂閱量同比增長159%,雲遊戲擁有突破2000萬使用者。
值得一提的是,目前近一半的Xbox Series S購買者是是此前沒有使用過Xbox主機的新玩家。
22-23財年第二季度(2022年10月-12月)預期與去年同期相比,Xbox遊戲部門收入預計會有兩位數百分比的下滑。主要因為去年同期有《極限競速:地平線5》與《最後一戰:無限》發售,第一方陣容相對更為強勢。
微軟預計,財年第二季度Game Pass的使用者數量將進一步增長,而Xbox遊戲內容與服務收入預計也會有所下滑。對此,在聖誕期間,微軟將進一步增加XSS和Game Pass對消費者的吸引力。
來源:遊俠網