怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了 - 遊戲狂
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怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

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2022-10-26
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  前幾天,一個老哥在「魔物獵人吧」發起了一個懸賞貼,懸賞100元人民幣,懸賞內容是關於“恐暴龍到底會不會吃掉自己的尾巴?”

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

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你可能和我一樣,會覺得這錢太好賺了吧,但先別急著回答,先沉下心思好好回憶一下,自己到底有沒有真的親眼看到過恐暴龍親口吃下自己的尾巴。

而不是某一天哪個朋友興致勃勃地偷偷告訴你一個冷知識,或是在你的潛意識中,認為恐暴龍就是這樣一種發起瘋來連自己都吃的怪物。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

或許是為了證明魔物獵人在世界之前也一直在努力營造怪物的生態,也可能是否定恐暴龍會吃尾巴等於否定那段縮在被窩裡的時光,幾天過去,這條帖子已經被頂到了600多樓,算上各種樓中樓有好幾千玩家在下面討論這個問題。

其中不乏各種信誓旦旦保證自己曾經和基友連線時遇到過恐暴龍吃尾巴的回答,他們甚至繪聲繪色地聊起那場充滿了苦難的任務、那頭曾經虐了自己千百遍的老對手,還有當自己真正跨過去後巨大的成就感。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

“吃了尾巴就不能剝素材了,氣死我了”

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

“條件很苛刻”

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

“∵野豬王低概率會鑽地換區 ∴瓜哥低概率會吃尾巴”

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

“佛說,恐暴龍只會在有緣人面前吃尾巴”

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

“懸賞100塊也太低了(屬於是無理取鬧了)”

還有人從外網找到了一則恐暴龍吃尾巴影片,最終卻被證明是拍攝者在恐暴龍尾巴位置放了一塊生肉整活。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

是的,很遺憾,600多樓的討論中依然沒有任何人能拿出實錘。

評論區老哥留下的幾乎都是我記得、我見過、確實會、真的、留下了深刻印象,當然幾天過去還沒人發影片,也可能是對於反應已經變慢不少、習慣了新時代上躥下跳花哨操作的老(年)獵人來說,瓜哥還是當年的它,自己卻不再是那個熟練用袈裟斬蹭刀立回的太刀俠了。

其實不止是玩家,在國外,玩家也一直被這個問題所迷惑著。

早在10多年前,就有人在雅虎問答上提問,恐暴龍到底會不會吃掉自己的尾巴,並且最佳回答就是肯定的;

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

日本的MH大辭典、nico大百科中的恐暴龍生態也記載了他會吃自己斷掉的尾巴,不過資料來源於wiki百科而非哪一本官方設定集;

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

在歐美知名二創動畫作者「NCHProductions」的魔物獵人meme中,也有恐暴龍吃下尾巴的段落。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

恐暴龍會不會吃尾巴,在官方回答之前,這個問題的答案就像箱子裡生死疊加的貓一樣,現在很多證據能夠證明的是——恐暴龍並沒有在現在任何一款魔物獵人遊戲/CG動畫/設定集中吃掉過自己的尾巴。

那麽,為什麽許多人都說自己親眼看到過恐暴龍吃掉自己的尾巴?

得承認,這是一種曼德拉效應。

狹義上,曼德拉效應(Mandela effect)指的是那些集體持有的虛假記憶。

這個概念來源於在2013年曼德拉去世的新聞發布之後,世界各地的人發現自己對曼德拉的記憶出現了混亂,從死亡時間到死亡原因都出現了不同的記憶,超過數千人擁有一段南非總統曼德拉死於上世紀80年代的記憶。

許多互不相識的人還回憶稱自己看過紀念曼德拉的電影,包括電影的名字和內容都大體一致,然而這部影片從未上映,甚至從未拍攝過。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

到底是“五十六個民族”還是“五十六個星座”,“思考者”的手是放在額頭還是下巴,翻閱知乎等平台查閱資料時,我們總能看到許多人圍繞著各種曼德拉效應事件展開激烈的討論。在科學界,曼德拉效應也會被拿來作為類似量子糾纏、平行宇宙之類的理論支援。

當然,大多數曼德拉效應的事件到最後會被發現只不過是人們想像力往同一方向延伸後的集體性記憶混亂,就好像我說是曼德拉但放的是摩根·弗裡曼的照片,可能根本不會影響你理解曼德拉效應一樣。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

很多人對於這個活在歷史書裡的南非總統根本不熟悉,只是模糊記得他曾經(被南非種族隔離政權逮捕)服刑很長一段時間(20世紀60年代中-1990年),曼德拉會在監獄中被迫害至死便成為了想像力的延伸。

見到過恐暴龍吃尾巴的謠言之所以會被廣泛傳播,原理也是差不多的,在我看來大概率也是他的外觀、背景故事、生活習性讓人們產生了一段共通且合理的聯想。

恐暴龍,學名イビルジョー(evil jaw),也可以直譯成邪惡大嘴、惡魔之顎之類的,初登場於《魔物獵人3》。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

伴隨著“健啖的惡魔”的BGM,魔物獵人世界觀中最危險的怪物(之一)恐暴龍,正在向我們緩緩走來。

它有著極具代表性的外觀,長條狀的身軀,充滿危險氣息的墨綠色皮膚,渾身都是強健的肌肉塊,再配合猙獰恐怖的錐形下顎以及滿嘴的利齒,特別是在發怒之後,全身肌肉塊會進一步膨脹變紅,體內某個特殊器官也會產生紅黑色的龍氣,更是進一步提升了它的壓迫感。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

每當我們聊起恐暴龍時,第一時間聯想到的往往是他驚人的食欲。

在《魔物獵人3》以及往後絕大多數怪獵作品中,恐暴龍會出現在所有的地圖中,因為它需要噸位驚人的食物去維持巨大身軀的高速新陳代謝,會去各地尋找食物,無節製的捕食,幾乎會吃所有的肉。這一點在遊戲玩法上也有所展現,在早期版本的魔物獵人中,麻痹肉/睡眠肉/毒肉往往是沒什麽用的道具,而從《魔物獵人3》開始,這些道具成為了許多獵人的“對恐暴龍寶具”,就是因為只要放下貪吃的它就會去嚐嚐。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

僅憑借驚人的食欲這一點恐暴龍絕對不會成為絕大多數新手獵人的噩夢,畢竟恐暴龍可沒在遊戲裡真正吃掉過獵人

讓人恐懼的是他在捕食期間毫無理智、宛如一個狂戰士一般的凶暴姿態,從那個只占據了身體幾十分之一的小腦瓜應該也能看出恐暴龍並不聰明,他在捕食時更是隻會遵從本能,完全不會分辨衡量敵我,因此全世界都有恐暴龍同鳥龍種、獸龍種、飛龍種甚至是恐暴龍之間搏殺的目擊報告。

特別是當《魔物獵人:世界》開始重視怪物之間的互動演出後,恐暴龍除了和“世界警察”爆鱗龍、“超級賽牙獸”金獅子爭奪地盤是各打八十大板之外,對上其他怪物幾乎都是勝利者。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

除了自己都是食物,還有對待“食物”的粗暴方式,讓恐暴龍在怪獵世界觀中的生態位非常高,接近於神秘的古龍種,因此,一頭來者不拒且毫無理智的猛獸吃掉自己的斷尾,在邏輯上說的通。

在《魔物獵人P3》中還有一個名為“恐暴の宴”的鬥技場任務。

任務目標是討伐兩頭同場的恐暴龍,而當討伐完第一頭而且第二頭恐暴龍進入饑餓狀態時,它會去吃同類的屍體,許多人第一次打到這裡可能都被同類相食的血腥場景驚到了,也非常自然地聯想到“既然同類都吃,那自己的尾巴肯定也會吃吧?”順帶著在隔天將自己的小發現分享給好基友。

怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

這就是非常經典的曼德拉效應在集體間傳播、產生的全過程。

不出意外的話,這一次的討論應該也會和之前網際網路上許多次留存的記錄一樣,以“瓜哥沒吃過尾巴”而結束。

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怪獵吧一場學術研討,讓我覺得自己十年怪獵白打了

不管怎麽說,回憶中因為挖不到素材而生氣,看到怪物的稀有生態而感到驚喜,玩家的這份情緒是真實存在的,能夠找個理由聚在一起來緬懷分享那段夾雜著熱血、挫折、努力、勝利的時光,讓那個捧著遊戲機的少年永遠活在心中,或許這次討論的目的已經達到了。


來源:遊俠網


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  前幾天,一個老哥在「魔物獵人吧」發起了一個懸賞貼,懸賞100元人民幣,懸賞內容是關於“恐暴龍到底會不會吃掉自己的尾巴?” https://gamemad.com/news/47879 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/vJrDdcRZ.jpg 你可能和我一樣,會覺得這錢太好賺了吧,但先別急著回答,先沉下心思好好回憶一下,自己到底有沒有真的親眼看到過恐暴龍親口吃下自己的尾巴。 而不是某一天哪個朋友興致勃勃地偷偷告訴你一個冷知識,或是在你的潛意識中,認為恐暴龍就是這樣一種發起瘋來連自己都吃的怪物。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/sRf9vCNk.jpg 或許是為了證明魔物獵人在世界之前也一直在努力營造怪物的生態,也可能是否定恐暴龍會吃尾巴等於否定那段縮在被窩裡的時光,幾天過去,這條帖子已經被頂到了600多樓,算上各種樓中樓有好幾千玩家在下面討論這個問題。 其中不乏各種信誓旦旦保證自己曾經和基友連線時遇到過恐暴龍吃尾巴的回答,他們甚至繪聲繪色地聊起那場充滿了苦難的任務、那頭曾經虐了自己千百遍的老對手,還有當自己真正跨過去後巨大的成就感。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/Zhq5qf2E.jpg “吃了尾巴就不能剝素材了,氣死我了” https://img2.gamemad.com/2022/10/26/tA5zfxpS.jpg “條件很苛刻” https://img2.gamemad.com/2022/10/26/PQFT9NAW.jpg “∵野豬王低概率會鑽地換區 ∴瓜哥低概率會吃尾巴” https://img2.gamemad.com/2022/10/26/eXvC6V5r.jpg “佛說,恐暴龍只會在有緣人面前吃尾巴” https://img2.gamemad.com/2022/10/26/GnGUH6SJ.jpg “懸賞100塊也太低了(屬於是無理取鬧了)” 還有人從外網找到了一則恐暴龍吃尾巴影片,最終卻被證明是拍攝者在恐暴龍尾巴位置放了一塊生肉整活。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/VSyDv6TY.jpg 是的,很遺憾,600多樓的討論中依然沒有任何人能拿出實錘。 評論區老哥留下的幾乎都是我記得、我見過、確實會、真的、留下了深刻印象,當然幾天過去還沒人發影片,也可能是對於反應已經變慢不少、習慣了新時代上躥下跳花哨操作的老(年)獵人來說,瓜哥還是當年的它,自己卻不再是那個熟練用袈裟斬蹭刀立回的太刀俠了。 其實不止是玩家,在國外,玩家也一直被這個問題所迷惑著。 早在10多年前,就有人在雅虎問答上提問,恐暴龍到底會不會吃掉自己的尾巴,並且最佳回答就是肯定的; https://img2.gamemad.com/2022/10/26/yMvsdhf7.jpg 日本的MH大辭典、nico大百科中的恐暴龍生態也記載了他會吃自己斷掉的尾巴,不過資料來源於wiki百科而非哪一本官方設定集; https://img2.gamemad.com/2022/10/26/CFGuvfAS.jpg 在歐美知名二創動畫作者「NCHProductions」的魔物獵人meme中,也有恐暴龍吃下尾巴的段落。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/bAnFdFGK.jpg 恐暴龍會不會吃尾巴,在官方回答之前,這個問題的答案就像箱子裡生死疊加的貓一樣,現在很多證據能夠證明的是——恐暴龍並沒有在現在任何一款魔物獵人遊戲/CG動畫/設定集中吃掉過自己的尾巴。 那麽,為什麽許多人都說自己親眼看到過恐暴龍吃掉自己的尾巴? 得承認,這是一種曼德拉效應。 狹義上,曼德拉效應(Mandela effect)指的是那些集體持有的虛假記憶。 這個概念來源於在2013年曼德拉去世的新聞發布之後,世界各地的人發現自己對曼德拉的記憶出現了混亂,從死亡時間到死亡原因都出現了不同的記憶,超過數千人擁有一段南非總統曼德拉死於上世紀80年代的記憶。 許多互不相識的人還回憶稱自己看過紀念曼德拉的電影,包括電影的名字和內容都大體一致,然而這部影片從未上映,甚至從未拍攝過。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/UvKxFr5d.jpg 到底是“五十六個民族”還是“五十六個星座”,“思考者”的手是放在額頭還是下巴,翻閱知乎等平台查閱資料時,我們總能看到許多人圍繞著各種曼德拉效應事件展開激烈的討論。在科學界,曼德拉效應也會被拿來作為類似量子糾纏、平行宇宙之類的理論支援。 當然,大多數曼德拉效應的事件到最後會被發現只不過是人們想像力往同一方向延伸後的集體性記憶混亂,就好像我說是曼德拉但放的是摩根·弗裡曼的照片,可能根本不會影響你理解曼德拉效應一樣。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/dHedSeeF.jpg 很多人對於這個活在歷史書裡的南非總統根本不熟悉,只是模糊記得他曾經(被南非種族隔離政權逮捕)服刑很長一段時間(20世紀60年代中-1990年),曼德拉會在監獄中被迫害至死便成為了想像力的延伸。 見到過恐暴龍吃尾巴的謠言之所以會被廣泛傳播,原理也是差不多的,在我看來大概率也是他的外觀、背景故事、生活習性讓人們產生了一段共通且合理的聯想。 恐暴龍,學名イビルジョー(evil jaw),也可以直譯成邪惡大嘴、惡魔之顎之類的,初登場於《魔物獵人3》。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/mFjNVY5A.jpg 伴隨著“健啖的惡魔”的BGM,魔物獵人世界觀中最危險的怪物(之一)恐暴龍,正在向我們緩緩走來。 它有著極具代表性的外觀,長條狀的身軀,充滿危險氣息的墨綠色皮膚,渾身都是強健的肌肉塊,再配合猙獰恐怖的錐形下顎以及滿嘴的利齒,特別是在發怒之後,全身肌肉塊會進一步膨脹變紅,體內某個特殊器官也會產生紅黑色的龍氣,更是進一步提升了它的壓迫感。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/xmt2Kw3A.jpg 每當我們聊起恐暴龍時,第一時間聯想到的往往是他驚人的食欲。 在《魔物獵人3》以及往後絕大多數怪獵作品中,恐暴龍會出現在所有的地圖中,因為它需要噸位驚人的食物去維持巨大身軀的高速新陳代謝,會去各地尋找食物,無節製的捕食,幾乎會吃所有的肉。這一點在遊戲玩法上也有所展現,在早期版本的魔物獵人中,麻痹肉/睡眠肉/毒肉往往是沒什麽用的道具,而從《魔物獵人3》開始,這些道具成為了許多獵人的“對恐暴龍寶具”,就是因為只要放下貪吃的它就會去嚐嚐。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/eKtAD3VW.jpg 僅憑借驚人的食欲這一點恐暴龍絕對不會成為絕大多數新手獵人的噩夢,畢竟恐暴龍可沒在遊戲裡真正吃掉過獵人。 讓人恐懼的是他在捕食期間毫無理智、宛如一個狂戰士一般的凶暴姿態,從那個只占據了身體幾十分之一的小腦瓜應該也能看出恐暴龍並不聰明,他在捕食時更是隻會遵從本能,完全不會分辨衡量敵我,因此全世界都有恐暴龍同鳥龍種、獸龍種、飛龍種甚至是恐暴龍之間搏殺的目擊報告。 特別是當《魔物獵人:世界》開始重視怪物之間的互動演出後,恐暴龍除了和“世界警察”爆鱗龍、“超級賽牙獸”金獅子爭奪地盤是各打八十大板之外,對上其他怪物幾乎都是勝利者。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/NU59mX3R.gif https://img2.gamemad.com/2022/10/26/ak3sFtDy.gif 除了自己都是食物,還有對待“食物”的粗暴方式,讓恐暴龍在怪獵世界觀中的生態位非常高,接近於神秘的古龍種,因此,一頭來者不拒且毫無理智的猛獸吃掉自己的斷尾,在邏輯上說的通。 在《魔物獵人P3》中還有一個名為“恐暴の宴”的鬥技場任務。 任務目標是討伐兩頭同場的恐暴龍,而當討伐完第一頭而且第二頭恐暴龍進入饑餓狀態時,它會去吃同類的屍體,許多人第一次打到這裡可能都被同類相食的血腥場景驚到了,也非常自然地聯想到“既然同類都吃,那自己的尾巴肯定也會吃吧?”順帶著在隔天將自己的小發現分享給好基友。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/qyV3sVq6.jpg 這就是非常經典的曼德拉效應在集體間傳播、產生的全過程。 不出意外的話,這一次的討論應該也會和之前網際網路上許多次留存的記錄一樣,以“瓜哥沒吃過尾巴”而結束。 https://img2.gamemad.com/2022/10/26/sNeVkVUg.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/26/MM5sbqUE.jpg 不管怎麽說,回憶中因為挖不到素材而生氣,看到怪物的稀有生態而感到驚喜,玩家的這份情緒是真實存在的,能夠找個理由聚在一起來緬懷分享那段夾雜著熱血、挫折、努力、勝利的時光,讓那個捧著遊戲機的少年永遠活在心中,或許這次討論的目的已經達到了。 來源:遊俠網
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