Capcom發布了第二季度(7.1-9.30)財報,財報顯示截至2022年9月30日的3個月,淨銷售額為490.67億日元,同比下降29.9%,營業利潤為218.95億日元,同比下降24.3%,一般收益為229.96億日元,同比下降22.6%。
Capcom將收入和利潤的雙下滑歸因於去年同期發售了“一款新的大作”,可能指的就是《惡靈古堡8》。
雖然Capcom當前財年前六個月的營業收入下滑了25%(218.95億日元 vs289.24億日元),但該公司表示他們會在剩下的時間內彌補,以實現連續十年的增長。
Capcom即將到來的旗艦遊戲是《惡靈古堡4:重製版》(2023.3.24),就在當前財年(2023年3月31日結束)的年底發售。而《快打旋風6》和《原始襲變》都計劃在2023年發售,但都很有可能排在2023年3月之後。
在這個季度,Capcom售出了2130萬套遊戲軟體,比去年同期有所增長。Capcom通過發售《魔物獵人崛起:曙光》和其他數位遊戲實現了這一目標。
《魔物獵人崛起:曙光》累計銷量達到了440萬套,《魔物獵人崛起》銷量超過了1100萬套,《惡靈古堡2:重製版》銷量超過了1000萬套。