Steam於近日推出了一組新工具,用來在Steam 店面設定和顯示“即將推出”日期! 以此來統一即將發售遊戲日期的顯示方式,以便玩家能夠查看本地化後格式統一且易於理解的即將推出日期。
Steam上的發行日期一直以來都有各種不同的輸入方式和顯示方式。 有些遊戲會設定準確的日期,向終端使用者顯示; 有些遊戲則默認顯示大略的“年份-月份”;還有一些遊戲會輸入自己的自定義字元串,開個玩笑或是指明一個特定時段。
一方面來說,V社不想在開發者還沒做好準備的情況下就強迫他們宣布一個確切日期。官方也知道實現提前數個月就定下的發行日期目標可能會非常困難,並且商家在做好準備之前就承諾在某個確切日期發行,確實有一些風險或挑戰。
但目前,這種混亂的“即將推出”顯示方式確實有很多不足之處。某些訊息可能缺失或不完整。最糟糕的是,官方過去提供的自定義文字資料欄沒有本地化支援,這給全球各地的玩家帶來了令人困惑且不一致的體驗。有些笑點或梗難以翻譯,而每個地方日期說明方式也各不相同。
以字元串“5/8/2023”為例……這指的是5月8日,還是8月5日? 根據玩家所在的國家/地區不同,解讀也是不同的!
基於這些因素,V社推出了一些新選項來標準化未來發行日期的顯示方式,還推出了一個新工具,讓遊戲開發者可以更為輕鬆地為全球各地的閱聽人設定預期時間。
在此之後,開發者仍然要設定一個確切的預計發行日期,但這個日期不會向玩家展示。另外,開發者還可以從下列五個選項中選擇自己想在商店中展示日期的方式,並且可以在發行前按照實際情況自行在選項間調整。
確切日期:“2023年8月24日”
月份和年份:“2023年8月”
日歷年的某一季度:“2023年第3季度”
年份:“2023年”
完全沒有日期:“即將推出”
不論是哪個選項,顧客都會看到已經過本地化的日期,且展示方式與當地習慣一致。