三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌” - 遊戲狂
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三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

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2022-10-27
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        關於三國這段歷史,很多人都覺得前半部分比後半部分更加精彩。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

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在知乎上,能夠看到很多類似的問題

        很多人認為,在前半時期,三國英雄輩出,連平民劉備都撈著了機會分一杯羹;而在後半時期,隨著蜀國衰弱,天下大勢已定,故事也就逐漸歸為平淡了。

        而在眾多以“三國”為題材的遊戲和劇集中,三國後期也往往是個容易被忽略的時期。

        甚至在《新三國演義》中,司馬懿死了之後,電視劇也將後面的英雄故事全部省略。在旁白簡單介紹司馬家最終統一了三國之後,這長達60年的紛爭和動亂,也以虎頭蛇尾一般,草草結束了。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        那麽,從司馬懿病逝的公元251年到公元280年之間,這大概占據著整個三國一半的時間,難道都沒有什麽精彩的故事了嗎

        當然還是有的。

        最初,三國是以劉備、曹操、孫權為代表,然而到了三國後期,統一天下的卻不是屬於他們三人的後代,而是崛起的司馬家族。

        而在今天,我也想要以司馬懿之子——司馬師和司馬昭這對兄弟為中心,來聊聊三國後期司馬家族的謀略和野心。

        在三國的歷史中,司馬師或許是一位被嚴重忽略的人物。

        畢竟他上接父親司馬懿靠陰謀權術奪來的曹魏統治權,下屆弟弟司馬昭平滅蜀漢,實打實起到了“承上啟下”的作用。

但是,就是這樣一位被夾在中間的角色,卻實打實的是一位重要的角色——如果缺了他,估計司馬家族早就在司馬懿在位期間灰飛煙滅了

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

司馬師

        而這其中的最大原因,就是司馬師所豢養的三千死士。

        讓司馬家族“逆風翻盤”的一次政變——“高平陵之變”,最大的底氣也是因為這三千死士。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        在“高平陵政變”中,司馬懿先是秘密派遣這三千死士進城,乘機占領武器庫,然後派出了司馬師的三千兵馬,共計六千人馬,牢牢控制住了洛陽城。隨後,司馬懿誅殺曹爽,重歸朝堂,曹氏40餘年江山,從此盡歸司馬家族之手。

        這其中,司馬師的功勞不可忽略。

        要知道,能夠做到豢養如此龐大的一支隊伍,還能夠在政變當天就按時集合起來,有條不紊地投入戰鬥,這樣的難度簡直是無法想像。況且司馬懿當時的家族勢力衰弱,被曹爽等人忌憚監視,要保有這樣規模的死士隊伍,則更是難上加難。

        可以說,這樣的組織手段,也讓我不得不佩服司馬師的統帥能力。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        而更讓我佩服他的一點,則是他遇大事不亂的性格。

        在司馬懿發動政變的前一天,他曾把自己的計劃自己的計劃告訴了這兩位兒子。而這兩位的表現截然不同——司馬師安然入睡,仿佛一切歲月靜好;而司馬昭則如臨大敵,輾轉反側一夜未眠。可以說,司馬師沉著堅毅的心理素質,也是司馬懿決定選擇司馬師繼任的一大原因。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        在毌丘儉和文欽發動淮南叛變之時,司馬師正處於眼疾病情危機的情況。然而,為了安穩軍心,疾病纏身的司馬師還是選擇了親征戰場。

        在戰場時,三國後期著名的猛將——文欽之子文鴦率軍夜襲司馬師的營地,使得司馬師驚嚇過度,眼珠蹦出,然而為了避免動搖軍心,他強忍住不叫喚,咬著被子硬抗,最後連被子都被咬爛了。

        由此可見,司馬師的性格是有多麽穩重。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        作為司馬師的繼承人,司馬昭其實一開始並沒有他父親和兄長的殺伐果斷的性格。

        然而,就是這樣一位曾在危險面前瑟瑟發抖的司馬昭,在在接任兄長司馬師職位之後,當年那個聽到政變就驚嚇到睡不著的毛頭小子,也最終磨練出了圓滑、富有心計的性格。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

司馬昭

而這,在他指揮討伐蜀國的謀略上展現的淋漓盡致。

        在軍力儲備方面,司馬昭力求萬無一失。

        這次討伐蜀國,司馬昭下令開始征兵,總共增兵十八萬人——這幾乎是蜀國總兵力的兩倍,軍隊數量上占有絕對的優勢,足以看出司馬昭希望一舉拿下的野心。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        在軍事指揮方面,司馬昭指揮軍隊兵分三路,一舉蕩平蜀地。

        彼時,討伐蜀國的戰爭完全在司馬昭的掌控之內。當時蜀魏主力大戰於“一夫當關,萬夫莫開”的劍閣。蜀將薑維死守,曹將鍾會猛攻,雙方互相膠著,難決勝負。

        他首先指揮鄧艾將軍率兵三萬征西,任務是牽製住薑維,不讓他回救漢中;

        再是指揮諸葛緒帶兵配合鄧艾,做到萬無一失。

        而第三路,則是讓鍾會率領十萬大軍,大舉進攻漢中。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

兵分三路伐蜀

        而在選擇將領方面,司馬師則更為深謀遠慮。

        這時司馬師麾下擁有眾多良將。鄧艾久經沙場,足智多謀,驃騎將軍王昶殺伐果斷。而在擔任伐蜀主將方面,司馬昭認為,鍾會才是最適合的良將,完全可以勝任伐蜀的重任。

        而事實證明,司馬昭的擇將是正確的,魏軍居然只用了三個月不到的時間就平定了蜀國。這其中鍾會的奇襲功不可沒,而追溯到源頭,還是司馬昭做出的正確決策,給予了鍾會一個“秀操作”的舞台。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

鍾會

        司馬昭一舉滅蜀,是漢末三國軍事史上的奇蹟。就在司馬師和司馬昭兄弟的深謀遠慮之下,最終三國命運已成定局。

        實際上,從司馬家族崛起,統一三國的這段歷史就可以看出,縱使大家普遍覺得三國後期不如前期精彩,其背後也有著一段動蕩的故事,值得我們進一步了解。

        而《率土之濱》則少見的在新版本中加入了這段歷史的三國英雄群像,意在補全玩家對這段動蕩時代普遍陌生的印象。

        在《率土之濱》在周年大版本“無界”中,“晉”將作為一個新的陣營,在加入更多魏晉時代的武將角色之後,也改變了遊戲現有的格局,給遊戲帶來更多的玩法上的變化。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        在目前的遊戲中,已有漢、魏、蜀、吳、群五大陣營,各大陣營英傑輩出,縱橫天下。在此情況下,加入全新的陣營晉,則肯定會對當前版本造成一定的衝擊。不過,畢竟打破如今固有的玩法還是充滿著挑戰性的,而我也對即將到來的“晉”全新陣營上線非常期待。

        在“無界”版本之中,司馬家族的司馬師和司馬昭將作為“晉”的開創者,出現在十三州中。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        同時,司馬昭之子,晉朝的開國皇帝,成功統一三國的司馬炎也將加入,一同成為此次陣營的新武將。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        當然,在這段動蕩的時期,除了有東興大堤上指揮全軍,大勝而歸的天之驕子,還出了不少奮力抵抗乘勝之師的猛將

出身將門世家的文鴦,在司馬家政變之後,展現出了驚人的武力和軍事才能。

        像上文提到的,在淮南政變的過程中,文鴦在和司馬師對陣之下,竟嚇得司馬師病情加重,最後病死家中。

        不過,隨著戰鬥局勢的變化,有勇有謀的文鴦最終還是歸降司馬家族。在投降之後,文鴦很快就得到了司馬昭的重用,最終拼接這自己的武力和出色的指揮能力,在三國後期成為了最有名的猛將之一。

        在這次的新陣營中,文鴦將加入“晉”陣營成為五星角色,展現自己獨有的能力。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

而同樣出身世家的杜預,則是明朝之前,唯一一位同時入選文廟和武廟的文武全才。

        杜預博學多才,修《晉律》,撰《春秋左氏經傳集解》,興修水利,勤於講武,被後人稱為“杜父”。

        同時,又接任羊祜之職,擔任鎮南大將軍、都督荊州諸軍事,是滅吳之戰的統帥之一,以功封當陽縣侯。

        這次新陣營,杜預也成為又一五星武將,一展風採。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        作為在之前出現過的人物,諸葛恪、薑維、鄧艾等武將也將擁有新的主戰法。       

        在新的陣營中,當你遇上這些魏晉交際之時的名將,或許你也能更加了解三國後期的那些激動人心的歷史。

三國後期的“權利遊戲”,終結亂世的“冰與火之歌”

        縱觀中國上下五千年歷史,晉朝其實一直是一個不受待見的朝代。

        三國前期的逆境,往往展現了無數人傑的潛力。而在三國後期,步步為營般的攻守,則掩蓋了不少良將的風採。不過,回顧這段時間,有司馬家族大舉治國,也有文鴦、杜預等將軍叱吒戰場,足以看出,這段時刻依舊值得我們品讀。

        不管怎麽說,在過去的朝代中吸取經驗,獲得感悟,也是我們品讀歷史的意義之一。而在《率土之濱》的“無極”版本中,通過新加入的角色和玩法來回顧這段動蕩不安的年代,我想也是一次不錯的體驗。


來源:遊俠網


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        關於三國這段歷史,很多人都覺得前半部分比後半部分更加精彩。 https://gamemad.com/news/48000 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/pwrFRhue.jpg 在知乎上,能夠看到很多類似的問題         很多人認為,在前半時期,三國英雄輩出,連平民劉備都撈著了機會分一杯羹;而在後半時期,隨著蜀國衰弱,天下大勢已定,故事也就逐漸歸為平淡了。         而在眾多以“三國”為題材的遊戲和劇集中,三國後期也往往是個容易被忽略的時期。         甚至在《新三國演義》中,司馬懿死了之後,電視劇也將後面的英雄故事全部省略。在旁白簡單介紹司馬家最終統一了三國之後,這長達60年的紛爭和動亂,也以虎頭蛇尾一般,草草結束了。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/DDS7a3jW.jpg         那麽,從司馬懿病逝的公元251年到公元280年之間,這大概占據著整個三國一半的時間,難道都沒有什麽精彩的故事了嗎?         當然還是有的。         最初,三國是以劉備、曹操、孫權為代表,然而到了三國後期,統一天下的卻不是屬於他們三人的後代,而是崛起的司馬家族。         而在今天,我也想要以司馬懿之子——司馬師和司馬昭這對兄弟為中心,來聊聊三國後期司馬家族的謀略和野心。         在三國的歷史中,司馬師或許是一位被嚴重忽略的人物。         畢竟他上接父親司馬懿靠陰謀權術奪來的曹魏統治權,下屆弟弟司馬昭平滅蜀漢,實打實起到了“承上啟下”的作用。 但是,就是這樣一位被夾在中間的角色,卻實打實的是一位重要的角色——如果缺了他,估計司馬家族早就在司馬懿在位期間灰飛煙滅了 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/Jrj8KRFG.jpg 司馬師         而這其中的最大原因,就是司馬師所豢養的三千死士。         讓司馬家族“逆風翻盤”的一次政變——“高平陵之變”,最大的底氣也是因為這三千死士。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/At85mcZP.jpg         在“高平陵政變”中,司馬懿先是秘密派遣這三千死士進城,乘機占領武器庫,然後派出了司馬師的三千兵馬,共計六千人馬,牢牢控制住了洛陽城。隨後,司馬懿誅殺曹爽,重歸朝堂,曹氏40餘年江山,從此盡歸司馬家族之手。         這其中,司馬師的功勞不可忽略。         要知道,能夠做到豢養如此龐大的一支隊伍,還能夠在政變當天就按時集合起來,有條不紊地投入戰鬥,這樣的難度簡直是無法想像。況且司馬懿當時的家族勢力衰弱,被曹爽等人忌憚監視,要保有這樣規模的死士隊伍,則更是難上加難。         可以說,這樣的組織手段,也讓我不得不佩服司馬師的統帥能力。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/mtF9spdw.jpg         而更讓我佩服他的一點,則是他遇大事不亂的性格。         在司馬懿發動政變的前一天,他曾把自己的計劃自己的計劃告訴了這兩位兒子。而這兩位的表現截然不同——司馬師安然入睡,仿佛一切歲月靜好;而司馬昭則如臨大敵,輾轉反側一夜未眠。可以說,司馬師沉著堅毅的心理素質,也是司馬懿決定選擇司馬師繼任的一大原因。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/YjtWrTAN.jpg         在毌丘儉和文欽發動淮南叛變之時,司馬師正處於眼疾病情危機的情況。然而,為了安穩軍心,疾病纏身的司馬師還是選擇了親征戰場。         在戰場時,三國後期著名的猛將——文欽之子文鴦率軍夜襲司馬師的營地,使得司馬師驚嚇過度,眼珠蹦出,然而為了避免動搖軍心,他強忍住不叫喚,咬著被子硬抗,最後連被子都被咬爛了。         由此可見,司馬師的性格是有多麽穩重。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/xWUQXTXA.jpg         作為司馬師的繼承人,司馬昭其實一開始並沒有他父親和兄長的殺伐果斷的性格。         然而,就是這樣一位曾在危險面前瑟瑟發抖的司馬昭,在在接任兄長司馬師職位之後,當年那個聽到政變就驚嚇到睡不著的毛頭小子,也最終磨練出了圓滑、富有心計的性格。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/NGfPrmTj.jpg 司馬昭 而這,在他指揮討伐蜀國的謀略上展現的淋漓盡致。         在軍力儲備方面,司馬昭力求萬無一失。         這次討伐蜀國,司馬昭下令開始征兵,總共增兵十八萬人——這幾乎是蜀國總兵力的兩倍,軍隊數量上占有絕對的優勢,足以看出司馬昭希望一舉拿下的野心。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/3QKpE3bR.jpg         在軍事指揮方面,司馬昭指揮軍隊兵分三路,一舉蕩平蜀地。         彼時,討伐蜀國的戰爭完全在司馬昭的掌控之內。當時蜀魏主力大戰於“一夫當關,萬夫莫開”的劍閣。蜀將薑維死守,曹將鍾會猛攻,雙方互相膠著,難決勝負。         他首先指揮鄧艾將軍率兵三萬征西,任務是牽製住薑維,不讓他回救漢中;         再是指揮諸葛緒帶兵配合鄧艾,做到萬無一失。         而第三路,則是讓鍾會率領十萬大軍,大舉進攻漢中。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/ajgKxzVj.jpg 兵分三路伐蜀         而在選擇將領方面,司馬師則更為深謀遠慮。         這時司馬師麾下擁有眾多良將。鄧艾久經沙場,足智多謀,驃騎將軍王昶殺伐果斷。而在擔任伐蜀主將方面,司馬昭認為,鍾會才是最適合的良將,完全可以勝任伐蜀的重任。         而事實證明,司馬昭的擇將是正確的,魏軍居然只用了三個月不到的時間就平定了蜀國。這其中鍾會的奇襲功不可沒,而追溯到源頭,還是司馬昭做出的正確決策,給予了鍾會一個“秀操作”的舞台。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/eUZz2RrT.jpg 鍾會         司馬昭一舉滅蜀,是漢末三國軍事史上的奇蹟。就在司馬師和司馬昭兄弟的深謀遠慮之下,最終三國命運已成定局。         實際上,從司馬家族崛起,統一三國的這段歷史就可以看出,縱使大家普遍覺得三國後期不如前期精彩,其背後也有著一段動蕩的故事,值得我們進一步了解。         而《率土之濱》則少見的在新版本中加入了這段歷史的三國英雄群像,意在補全玩家對這段動蕩時代普遍陌生的印象。         在《率土之濱》在周年大版本“無界”中,“晉”將作為一個新的陣營,在加入更多魏晉時代的武將角色之後,也改變了遊戲現有的格局,給遊戲帶來更多的玩法上的變化。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/gxXajpRZ.jpg         在目前的遊戲中,已有漢、魏、蜀、吳、群五大陣營,各大陣營英傑輩出,縱橫天下。在此情況下,加入全新的陣營晉,則肯定會對當前版本造成一定的衝擊。不過,畢竟打破如今固有的玩法還是充滿著挑戰性的,而我也對即將到來的“晉”全新陣營上線非常期待。         在“無界”版本之中,司馬家族的司馬師和司馬昭將作為“晉”的開創者,出現在十三州中。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/CXa6Scs3.jpg         同時,司馬昭之子,晉朝的開國皇帝,成功統一三國的司馬炎也將加入,一同成為此次陣營的新武將。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/8FwrzgUY.jpg         當然,在這段動蕩的時期,除了有東興大堤上指揮全軍,大勝而歸的天之驕子,還出了不少奮力抵抗乘勝之師的猛將。 出身將門世家的文鴦,在司馬家政變之後,展現出了驚人的武力和軍事才能。         像上文提到的,在淮南政變的過程中,文鴦在和司馬師對陣之下,竟嚇得司馬師病情加重,最後病死家中。         不過,隨著戰鬥局勢的變化,有勇有謀的文鴦最終還是歸降司馬家族。在投降之後,文鴦很快就得到了司馬昭的重用,最終拼接這自己的武力和出色的指揮能力,在三國後期成為了最有名的猛將之一。         在這次的新陣營中,文鴦將加入“晉”陣營成為五星角色,展現自己獨有的能力。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/zrHHZDqm.jpg 而同樣出身世家的杜預,則是明朝之前,唯一一位同時入選文廟和武廟的文武全才。         杜預博學多才,修《晉律》,撰《春秋左氏經傳集解》,興修水利,勤於講武,被後人稱為“杜父”。         同時,又接任羊祜之職,擔任鎮南大將軍、都督荊州諸軍事,是滅吳之戰的統帥之一,以功封當陽縣侯。         這次新陣營,杜預也成為又一五星武將,一展風採。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/Fdjpt9pB.jpg         作為在之前出現過的人物,諸葛恪、薑維、鄧艾等武將也將擁有新的主戰法。                在新的陣營中,當你遇上這些魏晉交際之時的名將,或許你也能更加了解三國後期的那些激動人心的歷史。 https://img2.gamemad.com/2022/10/27/hgcRDDCB.jpg         縱觀中國上下五千年歷史,晉朝其實一直是一個不受待見的朝代。         三國前期的逆境,往往展現了無數人傑的潛力。而在三國後期,步步為營般的攻守,則掩蓋了不少良將的風採。不過,回顧這段時間,有司馬家族大舉治國,也有文鴦、杜預等將軍叱吒戰場,足以看出,這段時刻依舊值得我們品讀。         不管怎麽說,在過去的朝代中吸取經驗,獲得感悟,也是我們品讀歷史的意義之一。而在《率土之濱》的“無極”版本中,通過新加入的角色和玩法來回顧這段動蕩不安的年代,我想也是一次不錯的體驗。 來源:遊俠網
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