微軟 Xbox Game Pass (XGP) 連續兩年未達到增長目標 但仍有2500萬使用者 - 遊戲狂
廣告

微軟 Xbox Game Pass (XGP) 連續兩年未達到增長目標 但仍有2500萬使用者

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-10-29
廣告

在前兩日,微軟公布了22-23財年第一季度(2022年7月-9月)的財務業績,其中包括硬體收入增長13%,PC Game Pass訂閱數量同比增長159%。

然而,根據AxiOS報導的一份新財務檔案可以看出,這仍然沒有達到微軟的預期目標。

微軟 Xbox Game Pass (XGP) 連續兩年未達到增長目標 但仍有2500萬使用者

廣告

在截至2022年6月30日的財年中,微軟Game Pass的目標增長率為73%。然而事實上只增長了28%。上一財年的增長目標是48%,但實際上該公司只實現了38%的增長。

AxiOS報導稱,這一目標與微軟首席執行官薩提亞·納德拉和其他高層的績效激勵有關。

此前,Xbox 負責人 菲爾•斯賓塞 曾表示,儘管增長變緩,但Game Pass仍是盈利的。他表示,這“主要是因為在某種程度上,你已經接觸到了所有想要訂閱的主機使用者”。

微軟 Xbox Game Pass (XGP) 連續兩年未達到增長目標 但仍有2500萬使用者

Game Pass目前占微軟Xbox內容和服務總收入的15%左右,不過斯賓塞承認未來價格可能會上漲。“我的確認為,在某種程度上,我們將不得不提高某些產品的價格,但在這個假期來臨之際,我們認為維持價格是重要的。”

儘管微軟並未公布具體資料,但據最新報告顯示,“已有超過2500萬Game Pass訂閱”。今年1月也給出了同樣的數字。

微軟 Xbox Game Pass (XGP) 連續兩年未達到增長目標 但仍有2500萬使用者


來源:遊俠網


廣告
廣告
在前兩日,微軟公布了22-23財年第一季度(2022年7月-9月)的財務業績,其中包括硬體收入增長13%,PC Game Pass訂閱數量同比增長159%。 https://gamemad.com/news/48112 然而,根據AxiOS報導的一份新財務檔案可以看出,這仍然沒有達到微軟的預期目標。 https://img2.gamemad.com/2022/10/29/Fj9daUxu.jpg 在截至2022年6月30日的財年中,微軟Game Pass的目標增長率為73%。然而事實上只增長了28%。上一財年的增長目標是48%,但實際上該公司只實現了38%的增長。 AxiOS報導稱,這一目標與微軟首席執行官薩提亞·納德拉和其他高層的績效激勵有關。 此前,Xbox 負責人 菲爾•斯賓塞 曾表示,儘管增長變緩,但Game Pass仍是盈利的。他表示,這“主要是因為在某種程度上,你已經接觸到了所有想要訂閱的主機使用者”。 https://img2.gamemad.com/2022/10/29/x7SCSVc9.jpg Game Pass目前占微軟Xbox內容和服務總收入的15%左右,不過斯賓塞承認未來價格可能會上漲。“我的確認為,在某種程度上,我們將不得不提高某些產品的價格,但在這個假期來臨之際,我們認為維持價格是重要的。” 儘管微軟並未公布具體資料,但據最新報告顯示,“已有超過2500萬Game Pass訂閱”。今年1月也給出了同樣的數字。 https://img2.gamemad.com/2022/10/29/AdZbsQjb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/48112
0