像素RPG新作《星空之海》新實機展示重要機制! - 遊戲狂
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像素RPG新作《星空之海》新實機展示重要機制!

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2022-10-30
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開發商Sabotage Studio官方在周末更新了旗下新作《星空之海》每周進度報告,展示了該作中的重要戰鬥機制“Boosting(增幅)”。

《星空之海》“增幅”機制展示1

《星空之海》“增幅”機制展示2

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《星空之海》“增幅”機制展示3

在戰鬥中,玩家對敵人進行普通攻擊的時候敵人會產生“臨時法力”,臨時法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都將角色的一部分魔法攻擊添加到他們的下一個動作中,使其變得更強大,它可以造成角色獨特的魔法傷害,就算是該角色已經用盡了法力值。

玩家在《星空之海》的戰鬥中需要靈活運用策略,玩家可以通過先發制人的攻擊、精心安排的突襲和中斷優勢擊敗敵人。六個可操作的小隊成員在戰鬥風格和個性上各不相同,不斷嘗試是發現強大隊友的關鍵。在遊戲中玩家也大可不必完全挖掘一個角色的全部潛力,因為角色的發展是與劇情相平衡的。《星空之海》的冒險鼓勵有意義的戰鬥,而不是忍受幾十次相同的伐木。

《星空之海》將於2023年發售。

展示截圖:

像素RPG新作《星空之海》新實機展示重要機制!

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像素RPG新作《星空之海》新實機展示重要機制!


來源:遊俠網


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開發商Sabotage Studio官方在周末更新了旗下新作《星空之海》每周進度報告,展示了該作中的重要戰鬥機制“Boosting(增幅)”。 https://gamemad.com/news/48190 《星空之海》“增幅”機制展示1 《星空之海》“增幅”機制展示2 《星空之海》“增幅”機制展示3 在戰鬥中,玩家對敵人進行普通攻擊的時候敵人會產生“臨時法力”,臨時法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都將角色的一部分魔法攻擊添加到他們的下一個動作中,使其變得更強大,它可以造成角色獨特的魔法傷害,就算是該角色已經用盡了法力值。 玩家在《星空之海》的戰鬥中需要靈活運用策略,玩家可以通過先發制人的攻擊、精心安排的突襲和中斷優勢擊敗敵人。六個可操作的小隊成員在戰鬥風格和個性上各不相同,不斷嘗試是發現強大隊友的關鍵。在遊戲中玩家也大可不必完全挖掘一個角色的全部潛力,因為角色的發展是與劇情相平衡的。《星空之海》的冒險鼓勵有意義的戰鬥,而不是忍受幾十次相同的伐木。 《星空之海》將於2023年發售。 展示截圖: https://img2.gamemad.com/2022/10/30/3Uey5B8g.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/30/2VzEAGZ6.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/30/jfvV96MX.jpg https://img2.gamemad.com/2022/10/30/TMtRQNSw.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/48190
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