世嘉希望在截至 2026 年 3 月的財政年度之前推出其神秘的“超級遊戲”項目。
正如Eurogamer報導的那樣,在該公司的最新財報中指出其正在努力創造一個“超級遊戲”,一個在全球範圍內擴展的主要遊戲,儘管沒有詳細說明這實際上意味著什麽。世嘉首席執行官確實談到了“超級遊戲”的意圖和策略,這顯然是為了吸引串流媒體。
“產生這種熱門遊戲的一個策略是創建一個超級遊戲——一個大規模的全球遊戲。我們目前正在開發這樣一款遊戲,目標是在截至2026年3月的財年內發布。”
“超級遊戲戰略的最終目標是創造一款如此具有革命性的遊戲,它所吸引的活躍使用者遠遠超過集團迄今為止的任何遊戲。實現這一目標的一個關鍵是我們能否將一個龐大的社區凝聚在一起,不僅包括玩家,還包括直播遊戲的主播和觀看影片的觀眾。”
世嘉繼續指出,從串流媒體社區發展而來的社區如何“為遊戲增加了開發人員無法想像的價值,並引發了更廣泛的運動——然後可以吸引更多的使用者並顯著提高遊戲的影響力。”
這不是世嘉第一次提到這個項目,儘管它仍然沒有更具體的描述。
來源:遊俠網