科幻喜劇FPS《High On Life》地圖設計類似銀河惡魔城 - 遊戲狂
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科幻喜劇FPS《High On Life》地圖設計類似銀河惡魔城

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2022-11-03
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《瑞克和莫蒂》聯合製作人 Justin Roiland 開發的喜劇科幻射擊遊戲《High On Life》將於12月13日發售,近日本作遊戲總監 Mike Fridley 接受採訪時透露,本作的地圖設計類銀河惡魔城遊戲。

科幻喜劇FPS《High On Life》地圖設計類似銀河惡魔城

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Mike Fridley 提到,本作的關卡是“開放+線性”相結合,主要的遊戲內容布局更符合銀河惡魔城遊戲,遊戲的某些區域將需要特定裝備或其他條件才能進入。

科幻喜劇FPS《High On Life》地圖設計類似銀河惡魔城

值得一提的是,在之前的採訪中,《HIGH ON LIFE》製作人透露,本作主線約為8~12個小時,如果還要完成支線、收集等內容,通關遊戲大約需要20~25小時。

科幻喜劇FPS《High On Life》地圖設計類似銀河惡魔城

《High On Life》將登陸XSX|S、Xbox One與PC平台,首日加入 Xbox Game Pass (XGP) ,遊戲的DLC已確定開發。


來源:遊俠網


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《瑞克和莫蒂》聯合製作人 Justin Roiland 開發的喜劇科幻射擊遊戲《High On Life》將於12月13日發售,近日本作遊戲總監 Mike Fridley 接受採訪時透露,本作的地圖設計類銀河惡魔城遊戲。 https://gamemad.com/news/48602 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/TnSfrF3K.jpg Mike Fridley 提到,本作的關卡是“開放+線性”相結合,主要的遊戲內容布局更符合銀河惡魔城遊戲,遊戲的某些區域將需要特定裝備或其他條件才能進入。 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/2WmBtCwu.jpg 值得一提的是,在之前的採訪中,《HIGH ON LIFE》製作人透露,本作主線約為8~12個小時,如果還要完成支線、收集等內容,通關遊戲大約需要20~25小時。 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/CJnyQmsD.jpg 《High On Life》將登陸XSX|S、Xbox One與PC平台,首日加入 Xbox Game Pass (XGP) ,遊戲的DLC已確定開發。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/48602
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