在索尼宣布PS5生產在過去的一個季度好於預期、計劃超越銷售目標之後,索尼股價迎來過去七個月以來的最大漲幅,上漲了12%。
索尼還在最近的Q2財報中提升了當前財年的全年營業利潤預期(上漲5%),主要原因是日元走軟。由於音樂串流媒體服務營收增長,索尼過去三個月營收186億美元,比去年同期高16%。索尼正加緊努力,以打破本財年PS5銷售1800萬台的目標,並為下一個財年設下了2300萬台的目標。
索尼在日本東京的股市周三上漲了7%,在該公司發布最新財報之前,該股今年以來已下跌逾30%。
事實證明,索尼的業績好於預期,因為該公司的各種業務都非常依賴強勁的消費者需求,而今年隨著全球經濟下滑和潛在的衰退即將來臨,這種需求已經消退。首席財務官表示,遊戲業務正受到消費需求降低和疫情後全球重新開放的複合影響,這兩個因素都促使人們遠離遊戲和其他休閒消費。
儘管如此,該公司表示,他們看到使用者對PS上新遊戲的參與度很高,對《戰神5》的發售有比較高的期待,被認為是驅動PS5銷售的催化劑。在過去的一個季度,索尼已經生產了650萬台PS5,產量超過了預期。
Kantan Games行業分析師SerkanToto表示:“考慮到PlayStation在本季度沒有發售一款大型遊戲,數字出奇地穩定。電子遊戲是一項受熱門遊戲驅動的業務。儘管本季度沒有任何大作來推動增長,但索尼的表現相對較好。”