《暗黑破壞神4》最近似乎沒什麽動靜,但實際上暴雪團隊仍然在努力製作之中。在最近的訪談中,《暗黑破壞神》品牌經理RodFergusson認為在這款遊戲中,玩家通關之後絕對不會無事可做。
在接受媒體採訪時,Fergusson介紹了他對《暗黑破壞神4》beta測試的看法,以及這款作品的測試流程。他表示,玩家在通關之後有很多選擇。
Fergusson明確指出,《暗黑破壞神4》的各項測試已在全面進行之中,在面向玩家公開發布之前會整體查看一遍。其中遊戲對於玩家在通關之後的系統有專門的設計,這也是本作轉向即時服務模型的保障,必然會給完成主線戰役之後的玩家連續不斷地提供活動。
Fergusson表示:“戰役必須好玩,玩家必須體驗到偉大的背景和偉大的劇情,了解這個世界運作的模式,然後將一切都準備就緒。”他強調稱,遊戲的通關後內容會與遊戲的主線劇情同步進行測試,表示“你必須讓玩家在完成劇情之後解放出來,把他們解放到遊戲中,並給他們提供幾千小時的娛樂時間”。
Fergusson表示,開發團隊希望玩家將通關視為在《暗黑破壞神4》世界冒險的起點而不是結束。而這種思路具體實現的方式還有待玩家親自去探索。
《暗黑破壞神4》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S平台,並將於明年年初進行beta公測。