兩周前,史克威爾艾尼克公布了《太空戰士16》的全新劇情預告片。
近年來沉溺於某種模式無法自拔的國外遊戲媒體突然在這款遊戲的預告片裡發現了一個可怕的事實,這麽大一個遊戲IP的重磅正統新作裡面,居然——
沒!有!黑!人!
這顯然……不是說不能這麽做,是想不到真有人在如今的娛樂輿論環境中敢這麽做。
於是IGN率先向遊戲出品人吉田直樹發難,想知道這款遊戲裡會不會出現有色人種。
名字裡有個“直”字的吉田直樹一臉懵,表示這個遊戲裡瓦利西亞大陸是基於中世紀歐洲設計的,現在換你來告訴我為什麽一款展現中世紀歐洲文化的遊戲裡面要設計黑人進去。
吉田直樹表示:“瓦利西亞大陸並不會像現代地球一樣在人種多樣性上追求真實感,甚至都不會像《太空戰士14》一樣。最終呢,雖然我們感覺在瓦利西亞大陸裡呈現人種多樣性有其重要性,但是在這麽大一個世界裡死摳人種包容性的話,只會破壞我們自己設下的敘事結構框架。”
已經有外媒表示,中世紀歐洲是有黑人和棕色人種存在的,並有多家外媒向SE致信要求回應為何加入黑人會“破壞敘事結構”。這方面的合理性這裡我們不做討論,而吉田直樹接下來肯定要遭受猛烈的口誅筆伐。