很多遊戲裡都包含“魔法”這一設定,它們有很多不同的呈現形式,不過大部分“魔法”的視覺效果都比較簡單,可能只是搞點發光效果,或者弄點火球、閃電之類的東西。而在即將推出的3A大作《Forspoken》中,“魔法”將擁有更加華麗壯觀的視覺效果,讓玩家真正感受到“魔法”的魅力。
《Forspoken》首席視覺效果設計師Ryota Nozoe表示,他們花了很多時間來思考如何呈現魔法效果,他們認為最重要的就是避免一些太常見、太老套的元素,比如搞點無中生有的火焰或岩石,或者搞個最後一戰、召喚法陣,這種做法缺乏原創性,看起來比較乏味。
《Forspoken》的魔法效果採用複雜的幾何圖案來呈現,所有視覺設計都有所依據,並且保持統一風格。所有魔法都是先出現魔法能量,然後再轉變為火、岩石等自然現象,在施法後又會變回原來的魔法能量,最後漸漸消失。整個過程中會有更多動畫特效。
在之前發布的展示影片中,我們能看到《Forspoken》中魔法的特效範圍往往都很大,而且會以各種不同形式出現,有些魔法甚至能產生全屏範圍的特效,華麗無比。
目前該遊戲預計將於2023年1月25日發售,敬請期待~
來源:遊俠網