聖莫尼卡工作室《戰神:諸神黃昏》遊戲總監Eric Williams接受採訪時透露,直到大約三個月前,開發人員還在擔心遊戲的品質,認為遊戲可能不夠好,內心忐忑不安。
由於《戰神》獲得了2018年的年度遊戲,作為直接續作的《戰神:諸神黃昏》的表現,讓開發人員壓力山大。Eric Williams說到:“三個月前他們嚇壞了,有人說,我的天哪,這遊戲不夠好,我們該做什麽?”。Eric Williams稱,在遊戲即將發售前,每個人都想休息一下,但實際上開發人員的處於“我們必須著手開發”的巔峰工作狀態,他感謝這些員工的付出。
不過,目前看來,開發人員的辛勤工作已經得到了回報,《戰神:諸神黃昏》在M站均分94,與前作《戰神》評分保持一致,多個媒體給出滿分,沒有差評。毫無疑問它是一部優秀的作品。
來源:遊俠網