《垂死之光2:人與仁之戰》首個劇情DLC“猩紅紐帶”想必各位玩家已經期待已久,官方在今天公開了各地區DLC解鎖時間以及更新更新檔1.7.2的內容。下面讓我們一起來看看吧!
根據官方發布的“猩紅紐帶”DLC各地區解鎖時間圖來看,玩家可以將在11月10日周四早上7點開始體驗,該DLC中將包含全新的探索地點、新劇情、新武器以及全新怪物。
以下為本次更新更新檔1.7.2的完整內容:
· 探索新地點——去屠殺大廳冒險,一個關於璀璨、死亡、名聲、野蠻、財富和鮮血的震中心。在這裡,偉大的鬥士們為了榮譽而戰!
· 體驗新劇情——在鬥士的萬神殿中找到屬於自己的位置,在謀求權力和復仇的臨界點上做出艱難的抉擇。
· 試試新武器——一定要試試“屠殺護臂”,用它創造出意想不到、眼花繚亂的新式戰法,閃瞎你的敵人!
· 挑戰新怪物——你將面對成群的新型感染者,比如跟堵牆似的猩猩破壞者,口吐烈焰的獄火,以及更多!
X光片 – 初始階段
初代《消失的光芒》中廣受喜愛的功能回歸啦!X光片現已實裝,這一定能讓你的遊戲體驗更加難忘!請理解目前只是該功能實裝的第一階段,我們將努力讓它也變成《垂死之光2》的標誌——快去砸斷一些骨頭試試看看X光片的效果,告訴我們感覺爽不爽!
遊戲更新
在1.7.2更新檔裡,除了即將到來的DLC「猩紅紐帶」,我們還實裝了一些改善型(Quality of Life)調整和修正了一些比較主要的讓玩家無法好好體驗遊戲的問題。具體請往下看:
遊戲體驗更新
· 城市裡的夜晚更黑了!總而言之,黑得更深沉了。
· 投擲道具能顯示彈道了!
· 玩家現在可以在治安者總部的船上盡情奔跑了!
· 套裝外觀可以預覽了
· 修復了一個關於玩家達成所需條件但成就不解鎖的問題
· 玩家現在無法在「跳一曲華爾茲!」任務裡離開限定區域
· 「跳一曲華爾茲!」任務不會再卡住了
· 玩家不會在「跳一曲華爾茲!」任務過程中卡在車子裡了
· 「跳一曲華爾茲!」任務過程中劇毒化學物質將正常地影響玩家的感染進度
· 修復了一個總終點站的紫外線安全區不完全起作用的問題
· 哈肯在「變得更強」任務中不會在地墊上睡著了,這讓玩家能正常推進任務
· 市中心和碼頭的劇毒區域能夠正常造成傷害了
· 嚎叫者的警戒指標可以被正確顯示了
· 在挑戰任務中被擊敗後的死亡畫面可以被正確顯示了
· 第二章的收藏品不會被計入成就
· 修復了一個在「命懸一線挑戰 – 夜行者試煉3」中爪鉤無法正常使用的問題
· 修復了許多挑戰的目標計數和計時問題
· 碼頭水塔現在能根據玩家的選擇被正確地分配給治安者陣營
· 毒屍的聽力提升了,它將對不同的聲音產生更劇烈的反應
· 修復了一個關於感染者莫名其妙無響應並自動死亡的問題
· 調整了拳擊和飛身踢的傷害變量
· 玩家在乘電梯的過程中不再會墜落
· 修復了一個「雙重麻煩」任務中離開任務區域的問題
· 在教學中為新玩家添加了一名工匠大師
· 衣櫃不會再擋住安全區的出口了
· 在維勒多探索模式下,魚眼餐廳裡弗蘭克的房間門打開了,讓玩家能夠獲取那裡的收藏品
· 修復了某些劇情任務中AI在狂暴模式中的行為
· 修復了體力值在一些夜行者試煉中不消耗的問題
合作模式更新
· 在某一名玩家重生時玩家啟動風車不會出現黑屏問題了
· 感染者抓住玩家的動畫不會再卡住了
· 當房主在部分劇情任務中陣亡後,玩家可以隨即離開遊戲
· 修復了一個關於玩家ID在某些合作模式活動中消失的問題
UI/UX更新
· 修復了一個在玩家左鍵點擊時會出現白框的問題
· 修復了第一章挑戰任務中的顯示計時器
· 玩家無法在照相模式下看到地圖的外面
· 調整了白天房屋裡的光照
· AI的衣物不會再被長距離拉伸
· 修復了集市中一些丟失的紋理
· 序章中的蜂巢跟樹木更加貼合
· 修復了死亡介面沒有任何音效的問題
· 修復了撕咬者被飛身踢後的物理效果
· 雨滴落到水面上的效果能被正確展示了
· 修正了艾登的儲藏箱的文字
· 部分玩家的套裝能在照相模式和庫存中被正確展示了
· 修復了一個跑酷過程中同一首音樂無限單曲循環的問題
技術更新
· 修復了一個由退回功能引發的遊戲崩潰問題
· 修復了幀數在連續幾個小時遊戲後隨機出現下降的問題
· 修復了戰鬥中隨機出現遊戲崩潰的問題
· 玩家將不會因為啟動Steam離線模式而陷入死循環
· 修復了主機上的多數遊戲崩潰問題
· 修復了一些在更改選項時隨機的卡死問題
· 修復了X13裡的紋理
· 修復了由於D3D丟失而導致的執行錯誤
· 修復了影片設定選擇D3D12 Ultimate(光線追蹤)下的偶爾遊戲崩潰問題
來源:遊俠網