《快打旋風6》新增“零門檻“操控方案:隨便亂按也能出招! - 遊戲狂
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《快打旋風6》新增“零門檻“操控方案:隨便亂按也能出招!

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2022-11-09
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卡普空格鬥遊戲新作《快打旋風6》將於2023年發售,據外媒Game Informer報導,本作將新增一套動態操控輸入方案,就算亂按按鍵也能打出合適的招式。

《快打旋風6》新增"零門檻"操控方案:隨便亂按也能出招!

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格鬥類遊戲一般都包含一套複雜的出招表,需要玩家以特定順序和時機按鍵才能發動對應招式。而根據報導,《快打旋風6》裡共有3套操控方案,“經典”方案、“現代”方案、“動態”方案。其中“現代”方案本身就是一套簡化過的方案,而新的“動態”方案則更省事,就算亂按一通,或者狂按一個按鍵,系統也能借助AI智能來為玩家選定合適的攻擊招式。

《快打旋風6》新增"零門檻"操控方案:隨便亂按也能出招!

《快打旋風6》設計師中山貴之說:“在一般的格鬥遊戲裡,如果隨便亂按,角色只會胡亂出招。我們想要一套更有效的機制,能對隨便亂按這種情況做出改變。”據悉,在“動態”操控模式下,AI會根據角色當前站位、朝向、狀態等參數來輔助玩家出招,比如離敵人較遠,就會出遠程攻擊,而離得近就用近距離招式。

《快打旋風6》新增"零門檻"操控方案:隨便亂按也能出招!

聽起來,這套方案能讓不熟悉格鬥遊戲的玩家也能遊玩《快打旋風6》。不過需要指出的是,“動態”操控僅能在本地模式下使用,不能在連線對戰中使用,不然可能有失平衡。


來源:遊俠網


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卡普空格鬥遊戲新作《快打旋風6》將於2023年發售,據外媒Game Informer報導,本作將新增一套動態操控輸入方案,就算亂按按鍵也能打出合適的招式。 https://gamemad.com/news/49161 https://img2.gamemad.com/2022/11/09/ggyGUJcY.jpg 格鬥類遊戲一般都包含一套複雜的出招表,需要玩家以特定順序和時機按鍵才能發動對應招式。而根據報導,《快打旋風6》裡共有3套操控方案,“經典”方案、“現代”方案、“動態”方案。其中“現代”方案本身就是一套簡化過的方案,而新的“動態”方案則更省事,就算亂按一通,或者狂按一個按鍵,系統也能借助AI智能來為玩家選定合適的攻擊招式。 https://img2.gamemad.com/2022/11/09/uYcDmJAg.jpg 《快打旋風6》設計師中山貴之說:“在一般的格鬥遊戲裡,如果隨便亂按,角色只會胡亂出招。我們想要一套更有效的機制,能對隨便亂按這種情況做出改變。”據悉,在“動態”操控模式下,AI會根據角色當前站位、朝向、狀態等參數來輔助玩家出招,比如離敵人較遠,就會出遠程攻擊,而離得近就用近距離招式。 https://img2.gamemad.com/2022/11/09/Vqkfdp5d.jpg 聽起來,這套方案能讓不熟悉格鬥遊戲的玩家也能遊玩《快打旋風6》。不過需要指出的是,“動態”操控僅能在本地模式下使用,不能在連線對戰中使用,不然可能有失平衡。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/49161
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