在本月早些時候接受瑞典媒體Privata Affärer 的採訪中,ParadoxInteractive 首席執行官Fredrik Wester被問及狀態延遲很久的《吸血鬼:避世血族2》,他說公司“可能很快就能為這款遊戲設定發布日期”,並稱2023 年發布“絕對不是沒可能”。
最早在首次公布時,遊戲的原定發售時間為 2020 年 3 月,並由 Hardsuit Labs 負責開發。但一年之後,遊戲的首席編劇 Brian Mitsoda 以及創意總監 Ka'ai Cluney 被解雇,而高級敘事設計師 Cara Ellison 也離開了工作室,因此遊戲被無限延期。
當時版本的遊戲被取消是,該項目差點被放棄,但發行商 Paradox 決定給這款遊戲另一個機會,並與一個新的工作室合作。
Wester 對 Privata Affärer 表示遊戲當時宣布發售時間有點為時過早,並說道:“如果你觀察以下遊戲的發布流水線,就會發現我們在宣布(各種消息)時比較謹慎,因為我們在《避世血族2》上有點被嚇怕了。”
他繼續補充道:“我們也已經明確表示,在我們確定以及肯定確切發布日期或至少在發布一個月之前,我們不會發布任何東西。”