宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新 - 遊戲狂
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宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

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2022-11-10
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作為最新財報發布後的問答環節的一部分,任天堂的高層被問及其內部是否正在討論為新硬體提供向下相容。宮本茂表示,現在讓舊遊戲在新遊戲機上運行比以往任何時候都容易。

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

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雖然宮本茂沒有具體說明未來任天堂遊戲機的發展方向,但他確實表示,他相信向下相容在現代比過去更容易實現。“此前,我們提供了一種稱為‘虛擬主機'的服務,允許使用者在更新硬體上玩舊遊戲。只要硬體保持不變,這些遊戲就可以繼續玩。”

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

“然而,電子遊戲的出版權很複雜,我們說過只有在獲得必要的權利後才會添加遊戲。當然,為專用主機開發的遊戲是在每個主機的不同開發環境下創建的。因此,當硬體發生變化時,開發環境不一定能重複利用,因此在舊遊戲機上的遊戲如果不進行額外修改就無法在新遊戲機上遊玩。”

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

“然而,最近隨著開發環境越來越標準化,我們現在擁有一個環境,讓玩家可以比以往更輕鬆地在新遊戲機上享受舊遊戲。”

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

宮本茂最後總結道:“不過,任天堂的優勢在於創造新的遊戲體驗,所以當我們未來發布新硬體時,我們希望展示現有硬體無法創建的獨特遊戲。”

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

任天堂去年5月曾表示, 對Switch下一代機型的投資促成了該公司創紀錄的年度研發支出。去年11月,任天堂表示仍在內部討論其下一個遊戲系統的概念和發布時間。

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新

Switch於2017年3月推出,Switch Lite於2019年9月推出,Switch OLED機型於2021年10月推出。按照以往主機的更新頻率,Switch也逐步步入了生涯後期。

宮本茂:向下相容比以往都容易 但任天堂更關注創新


來源:遊俠網


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作為最新財報發布後的問答環節的一部分,任天堂的高層被問及其內部是否正在討論為新硬體提供向下相容。宮本茂表示,現在讓舊遊戲在新遊戲機上運行比以往任何時候都容易。 https://gamemad.com/news/49238 https://img2.gamemad.com/2022/11/10/XfDQsvVH.jpg 雖然宮本茂沒有具體說明未來任天堂遊戲機的發展方向,但他確實表示,他相信向下相容在現代比過去更容易實現。“此前,我們提供了一種稱為‘虛擬主機'的服務,允許使用者在更新硬體上玩舊遊戲。只要硬體保持不變,這些遊戲就可以繼續玩。” https://img2.gamemad.com/2022/11/10/zAhaG82d.jpg “然而,電子遊戲的出版權很複雜,我們說過只有在獲得必要的權利後才會添加遊戲。當然,為專用主機開發的遊戲是在每個主機的不同開發環境下創建的。因此,當硬體發生變化時,開發環境不一定能重複利用,因此在舊遊戲機上的遊戲如果不進行額外修改就無法在新遊戲機上遊玩。” https://img2.gamemad.com/2022/11/10/TnW3eBg6.jpg “然而,最近隨著開發環境越來越標準化,我們現在擁有一個環境,讓玩家可以比以往更輕鬆地在新遊戲機上享受舊遊戲。” https://img2.gamemad.com/2022/11/10/tCvmnv9D.jpg 宮本茂最後總結道:“不過,任天堂的優勢在於創造新的遊戲體驗,所以當我們未來發布新硬體時,我們希望展示現有硬體無法創建的獨特遊戲。” https://img2.gamemad.com/2022/11/10/mAG7Mush.jpg 任天堂去年5月曾表示, 對Switch下一代機型的投資促成了該公司創紀錄的年度研發支出。去年11月,任天堂表示仍在內部討論其下一個遊戲系統的概念和發布時間。 https://img2.gamemad.com/2022/11/10/5jVhD3MS.jpg Switch於2017年3月推出,Switch Lite於2019年9月推出,Switch OLED機型於2021年10月推出。按照以往主機的更新頻率,Switch也逐步步入了生涯後期。 https://img2.gamemad.com/2022/11/10/xNe2KdcR.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/49238
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